הגיגים של Nadia's Midboss: The Trial of the Sword DLC מהדהד את החלק הטוב ביותר של Zelda: Breath of the Wild (בנוסף: פגוש את ספינות הקוברה!)

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

זה כמעט הזמן לצלול בחזרה לתוך Hyrule. חבילת ה-DLC הראשונה עבורThe Legend of Zelda: Breath of the Wildמגיע השבוע, ויש בו כמה דברים נחמדים להרפתקנים ותיקים.

מסכות חדשות יאפשרו לך להיראות במיטבך כשאתה מסתובב במפה הענקית של Breath of the Wild. יש גם תחפושת חדשה שמאפשרת לך להתחפש לטינגל, שנבחר ל"איש הבלונים הכי סקסי בחיים" על ידי... מישהו, איפשהו, אני בטוח.

התחפושת של טינגל גורמת ללינק לרוץ פי שניים מהר יותר בלילה, כי לטינגל יש ניסיון בהתנפלות מאבות כועסים עם רובי ציד.

התוספת המשמעותית ביותר של חבילת ה-DLC, לעומת זאת, היא "משפט הגיבור". משפט הגיבור מפשיט את לינק עירום (שערורייתי!) ומאתגר אותו להביס גלים של אויבים עם כל מה שהוא יכול לנקות מהסביבה שסביבם - או מגופות אויביו.

כשנודע לנו לראשונה ש-Bath of the Wild מקבלת שתי חבילות DLC ארוזות כרכישה אחת ובלתי נפרדת, התעצבנתי בהתחלה על הצורך לקנות את ה-DLC מבוסס הקרב (Trial of the Hero) כדי לגשת ל-DLC מבוסס הסיפור שיגיע בחורף הקרוב (בלדת האלופה). מאז ריככתי את עמדתי, ועכשיו אני מצפה למשפט הגיבור. אני יודע שזה הולך להציע לי אתגר קשה אבל מהנה כי הוא מבוסס על ניסוי שכבר קיים במשחק הווניל: אתגר האי איבנטייד, הידוע גם כאתגר מקדש Korgu Chideh.

גיבורים שנשטפים בחופים בודדים קורה רק במשחקי זלדה. לפעמים הם עירומים, לפעמים הם לא.

אי איווענטיד הוא חלק אדמה מבודד שצף בים הדרום מזרחי של Hyrule. מעריצי זלדה חדי עין יבחינו במהירות שהיא חולקת הרבה תכונות עם האי קוהולינטThe Legend of Zelda: Link's Awakening, ממש עד לסלע ענק בצורת ביצה שמתאזן בעדינות על ראש הר קטן.

Breath of the Wild אפילו משקף את ההתעוררות של לינק בכך שהוא מאלץ את לינק לתבוע מחדש את הציוד האבוד שלו לאחר שהוא "נטרף". אבל בעוד הגיבור משחזר את חרבו במהירות בהתעוררות של לינק, Breath of the Wild שומר את לינק בתחתונים שלו. מותר לו לגנוב כלי נשק מאויבים, או להשתמש במקלות בבת אחת, והוא יכול לחפש מזון לשיקום בריאות.

במילים פשוטות, הארסנל המסורתי של לינק הוא לא-לא באי Eventide. השימוש במקל כחרב זה לא כל כך רע כשאתה מתמודד מול כמה בוקובלין (כמה מאיתנו שגדלו נהגו להעמיד פנים שהם קישור על ידי הנפת מקלות? לעזאזל, כמה מאיתנועוֹדלעשות את זה?), אבל דברים נהיים דביקים כאשר אתה בסופו של דבר נאלץ להתמודד עם הינוקסים עציצים עם עור עור.

"היי. היי. הסתובב. היי."

כמה מעריצי Breath of the Wild יגידו לכם שהאי איבנטייד הוא אחד התחומים המאתגרים ביותר במשחק - אבל הוא גם אחד המעניינים והמשתלמים ביותר. Hyrule פוסט-אפוקליפטי היא ארץ של שפע, אז כיבוש האי Eventide הוא מקרה נדיר במשחק כאשר אתה צריך להפעיל ניהול משאבים רציני. במובן מסוים, הוא משחזר את השעות הגישושים הראשונות שאתה חווה כשאתה משחק ב-Breath of the Wild בפעם הראשונה - אבל כשהינוקסים מפטרלים באי, ההימור גבוה בהרבה. יש מעט מקום לטעויות, אבל ישהואהרבה הזדמנויות לתכנון והתגנבות בזכות העלווה העבה של Eventide.

במקור חששתי שמשפט הגיבור עלול להיגמר כמבחן משעמם של סיבולת. עכשיו, כשאני יודע שאני מקבל מסע יותר בשר ודם באי Eventide Island, אני נלהב להכות בוקובלין עם מקל, לקחת את נשקי העץ הזולים שלהם ולהמשיך לפלס את דרכי למעלה. לינק, ילד שלי, אתה עומד לטפס על סולם קריירה.

כדאי לקוות שלא יתחיל לרדת גשם בזמן שאתה מטפס על הסולם האמור.

המנהל הראשי של השבוע

ה-Atari 2600 הייתה אחת מקונסולות המשחקים הראשונות שלי (הראשונה שלי הייתה ה-ColecoVision), אבל מעט משחקים במערכות הקסימו אותי כמו רוב משחקי ה-NES. היה יוצא מן הכלל אחד גדול, וכל מי שעוקב אחרי הכתיבה שלי מאז ימי 1UP שלי (תודה!) כנראה יודע מה זה: Solaris, משחק חקר/ירי חלל שהושק בסוף שנות ה-2600.

הגרפיקה, הקונספט וה-AI של Solaris כולם מתקדמים מאוד עבור משחק Atari. המשחק מעמיד אותך מול מנגנון אכזרי של טייסים חייזרים (שכולם רוצים למות את האנושות, כמובן), וחלקם חכמים יותר מאחרים. ספינות החייזרים שעליהן אני רוצה לדבר הן הנגע הקטלני ביותר בגלקסיה: ספינות הקוברה האימתניות.

אני מעדיף לחבק ולנשק קוברה אמיתית מאשר להסתבך עם החבר'ה האלה.

לא, לא מסוג "Co-BRAAAAA!" זה מביא את GI Joe לרוץ.אֵלֶהלקוברות יש את הדברים שלהם ביחד. הם טווים, מתכופפים, מתחמקים ומזג-זג תוך כדי ירי ללא הפוגה. אם אחד מהקליעים בצורת כוכב שלהם פוגע בך, הוא שואב דלק יקרוזה פוגע במערכת המכ"ם היקרה שלך. אתה לא יכול לתדלק ולתקן את הרדאר שלך עד שתמצא בסיס ידידותי, אבל אלה הופכים נדירים יותר ויותר ככל שאתה צולל עמוק יותר לחלל. באופן לא מפתיע, ספינות קוברה הופכות יותר ויותר נפוצות ככל שאתה נודד משטח בטוח.

הם כלי קטלני, אבל לפחות נעים להסתכל על גווני הקשת המשתנים שלהם. יש לך מספיק זמן להגיד "היי, לא ידעתי שהאטארי יכוללַעֲשׂוֹתזה!" לפני שתפוצץ לתוך פיסות אבק חלל.