מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
שיחקתי ב-Saints Row IV לאחרונה ואני נואש,באופן נואשרוצה לדבר על זה.
עם זאת, אני לא יכול עדיין. אז חשבתי לעשות את הדבר הטוב הבא ולדבר על Saints Row The Third, שהוא, עבור אנשים רבים, הכוכב האמיתי שלצרור צנועזה פועל בזמן כתיבת שורות אלה. Saints Row The Third היה גם המפגש הראשון שלי עם הסדרה הזו.
אי אפשר לדבר על Saints Row מבלי להזכיר את Grand Theft Auto, שכן השניים מאוד דומים במבט ראשון. שניהם מתרחשים בעולם פתוח עירוני; שניהם כוללים שילוב של נרטיב ליניארי ותוכן צדדי לא ליניארי; שניהם מעניקים לשחקן את החופש להשתולל במה שחבר שלי מכנה "מהומה של תחתונים" - תופעה שכנראה תהיה מוכרת היטב לכל הורים שם בחוץ, כאשר ילד צעיר (בדרך כלל בסביבות גיל שנתיים או שלוש) יתפשטו לתחתונים, יתרוצצו בצרחות ובאופן כללי יגרמו לכאוס. ההבדל במהומה של התחתונים של Saints Row ו-Grand Theft Auto, כמובן, הוא שהמסית של המהומה האמורה הוא מבוגר מבוגר, חמוש בדרך כלל במבחר כלי נשק רב עוצמה.
אבל בעוד ששתי הסדרות התחילו כחברים למיטה, מבחינה נושאית לפחות, עם הזמן הן התרחקו אחת מהשנייה. Grand Theft Auto התחילה בהדרגה לקחת את עצמה קצת יותר ברצינות, והתמקדה הרבה יותר בסיפור "עולם תחתון פושע" מרתק, בעוד Saints Row התמקדה בצד היותר כאוטי של הדברים.
זה ברור מיד מההתחלה של Saints Row The Third שזה לא הולך להיות הסיפור הרגיל שלך "נבל רחוב מתקדם לראש העולם התחתון". בתור התחלה, Saints Row The Third מתחיל עם ה-3rd Street Saints שכבר פרצו את פסגת העולם התחתון אל המיינסטרים - הם סלבריטאים, עם מותגי לבוש משלהם, ספריי גוף וכדמות הפופולרית החוזרת ג'וני גת. מנסח את זה, "איזה משקה אנרגיה בטעם תחת."
ההתנגשות הזו בין שורשי הקדושים לבין כוחם ופופולריותם החדשים היא נושא מרכזי בסיפור. במספר נקודות במהלך המשחק, מוצגות בפניך רזולוציות חלופיות למשימה -- ברמת מטה, אלו לועגות לבחירות המוסריות הבינאריות הנראות במשחקים כמוBioShock, אבל במונחים נרטיביים, הם מאלצים את השחקן לבחור בין להישאר נאמן לשורשים של החבורה, או לאמץ את אורח החיים החדש של הסלבריטאים. הבחירות הללו נמשכות לאורך כל פעימות הסיפור הגדולות של המשחק, ומגיעות לשיאן בשני גמרים שונים לחלוטין בהתאם לדרך שבה תבחר לשחק.
הסיפור עצמו למעשה די מהנה, וסיבה מספיקה לשחק את המשחק -- אני לא אקלקל לך אותו כאן. במבט ראשון, אפשר יהיה להבין אם תפטרו את Saints Row כעוד חוויה של "גנלנדית", אבל עם הזמן מתברר שהדמויות כולן עוצבו להיות חביבות, משעשעות ואוהדות, אם מעט מוגזמות. אבל הם בהחלט בלתי נשכחים; אין אף אחד שמרגיש כמו דמות "מילוי", ולכל אחד יש את המאפיינים שלו.
בטוויסט מעניין בנוסחת Grand Theft Auto, לגיבור יש אישיות משלו, אבל זה נקבע במידה משמעותית על ידי השחקן. השילוב של מגדר, מראה, לבוש וקול שאתה בוחר עבור הדמות שלך יכול להיות בעל השפעה משמעותית על מידת ה"רצינות" שאתה לוקח את המשחק, ואיזה סוג של אדם אתה תופס את הגיבור. בקצה ה"קומדיה" של הספקטרום נמצא קול ה"זומבי", שפשוט מחליף את כל הדיאלוגים של הגיבור בגניחות גרוניות וצפצופים, אבל מספק כתוביות בצורה מועילה. אם אתה רוצה לקחת דברים קצת יותר ברצינות, יש שילוב של קולות גברים ונשים שונים לבחירה, ללא חובה להתאים את הקול למראה הפיזי של הדמות. לכל סט קול יש אישיות משלו, וחלקים קטנים מהמשחק משתנים מעט בהתאם לקול שבו אתה משתמש - בשלב מסוים, הנסיבות דורשות מהגיבור לתת את "המילים האחרונות" שלו לפני שהם מתים, כאשר לכל קול אחר יש "וידוי" אחר לגמרי (ובדרך כלל מצחיק) לעשות.
אם מתרחקים מהסיפור, במונחי משחק יש המון מה לעשות ב-Saints Row The Third, ורובו זמין עבורכם מההתחלה או בשלב מוקדם מאוד של המשחק. אתה יכול לנקות בסיסי אויב כדי לכבוש טריטוריה; לעסוק במשימות "מאיהם" (ברגל או בטנק); לרוץ מירוצים; סעו בזמן שאנשים... מבדרים אחד את השני במושב האחורי שלכם; או אפילו להסתובב עם נמר כנוסע שלך.
כל אחת מה"פעילויות" הללו, כפי שהן נקראות, נבדלת אחת מהשנייה, וכולם ללא ספק ימצאו את המועדפים שלו. חלקן, כמו משימות ה- Mayhem שהוזכרו לעיל, הן חוויות כאוטיות בסגנון ארקייד שבהן אתה פשוט מפוצץ את כל מה שנראה באופק; אחרים, כמו משימות פרופסור גנקי, דורשות ממך לקחת את הזמן שלך קצת יותר ובזהירות אבל ביעילות לפלס את דרכך דרך מלכודות ואתגרים אחרים. אחרים עדיין, כמו משימות הונאת הביטוח המצחיקות - למעשה התשובה של Saints Row לגן עדן שחיקהמצב ה-"Showtime" של, רק עם זה שהוא גוף הסמרטוטי שלך שנזרק במקום מכונית.
ואז יש את מצב השיתוף. אתה יכול, כמובן, לשחק ב-Grand Theft Auto IV במשחק מרובה משתתפים ופשוט להסתובב ולגרום למעשי אלימות אקראיים, אבל רוב הסשנים המקוונים בדרך כלל הסתיימו כמשחק מובנה יותר תוך זמן קצר. מצב השיתוף של Saints Row IV, בינתיים, פשוט מכניס שחקן שני למבנה המשחק הסטנדרטי, ומאפשר לכם לעשות כרצונכם ביחד: לרכוב ולגרום לקטל, להתמכר לפעילויות או אפילו להתקדם בסיפור. יש משהו מספק ומהנה להפליא בלחלוק את החוויה עם חבר - במיוחד כששניכם זוכים לשחק בתור דמויות בעיצוב אישי משלכם. האווטאר שלך הופך ליותר מסתם הדמות שאתה רואה על המסך; זה הופך לאמצעי שלך להביע את האישיות שלך לאדם אחר -- משהו שהצוות ב-Volition רץ איתו עם תכונות שיתוף הקהילה עבור דמויות מותאמות אישית.
קל לפטור את Saints Row The Third ככיף טהור, מטומטם, ילדותי וברמה מסוימת זה כן; מצד שני, עם זאת, יש לו חוש הומור חד, שנון ואינטליגנטי מאוד, וכל מה שהוא עושה נעשה מסיבה כלשהי.
קח את העניין של פריטי אספנות. בסדרת Grand Theft Auto, אלה מעולם לא קיבלו שום הקשר אמיתי - הם פשוט היו מפוזרים ברחבי עולם המשחק, לכאורה באקראי, ורכישת מספרים גדולים יותר ויותר מהם תגמלה אותך בהטבות כמו גישה קלה לכלי נשק. נראה כי Saints Row The Third בתחילה זהה - בשלב מוקדם של המשחק, אתה מוזמן להתחיל לאסוף בובות מין מתנפחות, משטחי כסף וחבילות סמים. עם זאת, שימו לב היטב ותראו שלמעשה יש סיבה לפריטים המוזרים הללו להתפזר בכל רחבי העיר -- המשימה השנייה של המשחק כוללת, מסיבות שונות, נפילה ממטוס ועיני נשר שחקנים ישימו לב שתכולת המטוס כוללת, ניחשתם נכון, קופסאות של בובות מין, חבילות סמים ומשטחי כסף.
יש גם הרבה שבירת חומה רביעית עדינה לאורך המשחק. למעשה תתקלו בבובת המין הראשונה שלכם כחלק מאחת המשימות, מה שמוביל לשיחה משעשעת עם דמות המשנה פירס; במקומות אחרים, הדמויות יתלוצצו על פרקי זמן שנמדדים ב"גלים של יחידות SWAT", ותקליטנים בתחנות הרדיו במשחק יפנו לפעמים ישירות לנגן. זהו משחק שמודע היטב לאבסורד שלו לאורך כל הדרך, ומתענג על הניתוק בין כאוס שנוצר על ידי שחקן לבין נרטיב תסריטאי.
וזה מה שהופך אותו למיוחד. Saints Row מודע מאוד גם למה שזה וגם למה שזה לא, והוא אוהב את מה שזה, בלי בושה. לאחר שהתעייפתי במקצת מסדרת Grand Theft Auto מאז שמעולם לא סיימתי את סן אנדראס, גם אני מאוד אוהב את מה שהיא. Saints Row The Third הוא משחק מצוין ששווה את הזמן שלך, אפילו עם Saints Row IV באופק.
לגבי Saints Row IV? ובכן, תצטרך לחכות לביקורת שלנו, נכון?