תיקון MultiVersus 1.03 פשוט גרם להעלאת הדמויות שלך לקחת פי שניים יותר זמן

יש לך את המועדף שלךMultiVersusדמות לרמה 15 ומעלה עדיין? אתה הולך לייחל שהיה לך מוקדם יותר, אם לא, כי נכון לעכשיותיקון MultiVersus 1.03, ייקח לך פי שניים יותר זמן לשלוט בדמויות חדשות.

צפו ביוטיוב

התיקון החדש - שמגיע ל-buff or nerf 15 מהדמויות במשחק - מציג גם כמה שינויים איך ההתקדמות עובדת בכותר. לפי הערות התיקון עצמם, המפתח Player First Games מציין: "ה-XP שנדרש כדי לעבור מרמה 3 - 15 במסלול השליטה בדמות הוכפל."

זה אולי נראה קיצוני, אבל כנראה שזה בגלל שהמפתח ראה אנשים שולטים בדמויות שלהם מהר מדי. "גילינו ששחקנים יכולים להגיע לרמה 15 של מסלול השליטה מהר מדי", מסביר PFG בעדכון הערת התיקון. "השינוי הזה נועד לעזור לנו להפוך את זה לקצת יותר למסע."

השינוי בוודאי יתקבל באכזבה מצד השחקנים. אם אתה רוצה להשתמש כראוי בדמות - עם כל ההטבות הטובות ביותר והשדרוגים הייחודיים שלה - אתה צריך לעלות אותה לרמה 13 בערך. הגעה לשליטה מלאה (ברמה 15) מעניק לך תג פרופיל ואייקון פרופיל, אבל עבור שליטה בפועל השפעה על המשחק, תצטרך להגיע לרמה 13 ברוב המקרים.

בהתחשב במהירות שבה אתה יכול ליישר דמויות לפני כן, זה לא ישפיע יותר מדי על שחקנים רגילים - אלא יותר סתמיMultiVersusמעריצים הולכים להרגיש את הצביטה.

במקום אחר בתיקון, ראינו את גארנט, גיזמו וסטיבן יוניברס נהנים ממבחר חובבים, בעוד שסופרמן, ולמה, ג'ייק, פין ושאגי ספגו נרפים.

אתה יכול לבדוק את הסט המלא של הערות תיקון למטה.


כְּלָלִי

  • ריק סאנצ'ז מצטרף ל-MultiVersus! ריק הוא דמות קוסמת חדשה שמצטרפת לסגל.
  • ה-XP שנדרש כדי לעבור מרמה 3 - 15 במסלול שליטה בדמות הוכפל
  • גילינו ששחקנים יכולים להגיע לרמה 15 של מסלול השליטה מהר מדי. זה כדי לעזור לנו להפוך את זה לקצת יותר למסע.
  • טוען שיפורים בביצועים עבור PS4 ו-Xbox One.
  • דמות חינמית ראשונית מהשלמת ערכת ההקדמה הועברה ל-Shaggy מ-Wonder Woman. כעת ניתן לרכוש את Wonder Woman עבור זהב או גלימיום.
  • שלבי דעיכה של התקפה נוספו למדריך המבוא.
  • תוקנה בעיה ב-Coop-Versus-AI שגרמה להופיע רק בוטים של Wonder Woman ו-Reindog.
  • תיקן באג שבו חלק מהשחקנים לא הצליחו לצייד סמלי פרופיל.
  • תיקן באג שבו המשחק היה קופא מדי פעם במסך סוף המשחק.

קוֹסמֵטִיקָה

  • Reindog Skin: השף Reindog זמין כעת!
  • Reindog Skin: Golden Reindog זמין כעת! ניתן לרכישה עם זהב בלבד!
  • Steven Universe Skin: Tiger Millionaire זמין כעת!

הרחבת Twitch

  • תיקוני באגים חזותיים קלים
  • נוסף 'Fighter Voting' המאפשר לשדרנים לסקור את הקהל שלהם באיזה לוחם לשחק, צופים שיש להם MultiVersus מקבלים הצבעות בונוס.
  • נוספה את היכולת לצופים שיש להם MultiVersus לתבוע כוסית חינם מערוצי Twitch שמריצים את התוסף.

מערכות משחק

מערכת משולבת נגד אינסוף

  • הטמענו מערכת אנטי-אינסופית חדשה שתשתק את כל ההתקפות הבאות אם נעשה שימוש באותה התקפה 4 פעמים או יותר באותה שילוב אמיתי. המטרה היא לשים כובע רך עולמי על שילובים אינסופיים ולהפוך שילובים ליצירתיים יותר. אנו מקווים שהשינוי דוחף שחקנים לחקור מסלולים משולבים חדשים ומלהיבים יותר.
  • שקלנו את המספר המקסימלי של אותה התקפה בשימוש להיות 3, אבל רצינו להעריך לאט יותר את השינוי. אנחנו הולכים להעריך את השינוי ונפתחים למשוב על איך אנחנו יכולים לשפר את המערכת!
  • לתפריט ההגדרות נוספה אפשרות לבחור בין 4 כיוונים או 8 כיוונים לשלט הימני (c-stick).

מערכות קליעים

  • אנו ממשיכים בעדכון מערכות הקליע בתיקון זה. התוספת הבולטת ביותר היא הכללת סיווג חדש של "קליע קל" עבור קליעים שאינם מתמודדים עם נוק-בק. קליעי האור היחידים במשחק לעת עתה הם הבלסטר הלא נטען של ריק

עדכוני תווים

אריה

  • תיקון באג: תיקן בעיות שבהן אריה יכלה להסב נזק הרבה יותר מהמתוכנן.
  • תיקון באגים: מיוחד ניטרלי: תיקנו בעיות שגרמו לקופסאות פגיעה בהתקפות גנובות לא לפגוע בצורה אמינה.
  • אנחנו עדיין בוחנים עדכונים לספיישל של אריה, אבל אנחנו יכולים לנצל יותר זמן כדי לעשות את זה נכון. צפו לעדכון בזמן הקרוב.

באגס באני

  • ~ Down Air Attack: Hitbox מעט קטן יותר כדי להתאים טוב יותר את הוויזואליה

פין

  • תיקון באגים: מתקפת אוויר צדדית: לא יכול יותר להתעלם ממגבלות מיוחדות באוויר בעת הסתעפות למתקפה.
  • ~ מתקפת אוויר למטה: ביטול מיידי עם הסרת הפגיעה.
  • ~ מתקפת צד קרקעית: ביטול קפיצה מיידית לאחר שהוסרה.

נוֹפֶך

  • + התקפה מטה: גארנט שומרת כעת על חלק מהמהירות שלה שנעה לתוך ההתקפה.
  • + התקפה קרקעית: התאוששות מופחתת ב-3 פריימים בפגיעה. שינוי זה אמור לשפר את יכולתו של גארנט לעקוב אחר התקפה מוצלחת.
  • + Air Down Attack: פריימים אקטיביים של Hitbox מתחילים 2 פריימים מוקדם יותר. שילוב של Side Attack 1 טוב יותר לתוך Side Attack 2.
  • + התקפה נייטרלית באוויר: התאוששות מופחתת ב-3 פריימים בפגיעה. שינוי זה אמור לשפר את יכולתו של גארנט לעקוב אחר התקפה מוצלחת.

גיזמו

  • + מהירות קפיצה: מהירות קפיצה מוגברת ל-3700 מ-3400.
  • + נייטרלי אוויר/קרקע מיוחד: תוחלת החיים של תווי המוזיקה הוארך ל-10 שניות מ-9.
  • + צד קרקע מיוחד: מכונית מסווגת כעת כטיל כבד
  • + מגלשת אוויר מיוחדת: התאוששות מופחתת ב-5 פריימים
  • + Air Down Special: כעת יכול לקפוץ לבטל את ההתקפה

הארלי

  • תיקון באגים: ירידה מיוחדת: תוקנה בעיה שבה שקע-in-the-box לפעמים לא פגע באויבים חופפים

ענק הברזל

  • תיקון באגים: מיוחד ניטרלי: הברגים לא יושמדו עוד כשהם יוצאים מתיבת הפיצוץ אבל ענק הברזל אינו KOed

ג'ייק

  • ~ ספיישל אוויר/קרקע: בעודו בבית ועל הקרקע, ג'ייק לא יקפיץ עוד יריבים מקורקעים.
  • ~ התקפה קרקעית: השחזור גדל ב-4 פריימים ב-whiff(miss).

לברון

  • שינוי: התג הניסיוני הוסר.
  • תיקון באגים: תיקן באג שיגרום לכדור להיעלם כשהוא נזרק קרוב לאויב.
  • + ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע: כאשר בעל ברית מקבל מעבר, הוא פולט פיצוץ קטן כדי להפיל אויבים. מהירות כדורסל מעבר No-Look עלתה ל-3200 מ-3000.
  • ~ מיוחד אוויר/קרקע: כבר לא חוסם קליעים כבדים
  • ~ כדורסל אוויר ניטרלי התקפה: כבר לא שובר שריון במכה ראשונה.

מורטי

  • שינוי: התג הניסיוני הוסר.
  • שָׂעִיר
  • ~ מגלשת אוויר מיוחדת: ההתאוששות גדלה ב-3 פריימים על ריח (פספוס).
  • ~ התקפה נייטרלית באוויר: כבר לא שוברת שריון במכה הראשונה.

סטיבן יקום

  • ספיישל אוויר/קרקע: החליק את התנועה כך שההתקפה לא תתקלקל
  • + התקפה צדדית 1-3:
  • החליק את התנועה כך שההתקפה לא תתקלקל
  • ההתקפה הראשונה יכולה כעת להסתעף מוקדם יותר להתקפה השנייה
  • ההתקפה השנייה יכולה כעת להסתעף מוקדם יותר להתקפה הסופית
  • התנועה קדימה במהלך התקפות גדלה כך שהן פוגעות בצורה אמינה יותר.
  • + Air Side Attack: הגדלת קנה המידה של נוק-בק ל-14.5 מ-13.5. כוח ההרג האופקי של סטיבן היה נמוך מאוד. אנו מקווים ששינוי זה יעזור לו בהיבט זה.
  • + צד אוויר/קרקע מיוחד: מהירות הקליע מוגברת מעט.
  • + Air Down Attack: פריימים אקטיביים של Hitbox מתחילים 2 פריימים מוקדם יותר. שינוי זה גורם לפריימים להיטים הפעילים להתאים בצורה מדויקת יותר לאנימציה.

סוּפֶּרמֶן

  • ~ התקפה קרקעית:
  • קנה מידה מופחת של נוק-בק טעון ל-1.5x מ-2.0x.
  • ביטול טעינה מופחת ב-4 פריימים
  • זה אמור להפוך את ההתקפה למחויבות מעט יותר
  • ~ התקפה נייטרלית בקרקע: ביטול טעינה מופחת ב-4 פריימים.
  • ~ מיוחד לאוויר:
  • השחזור גדל ב-12 פריימים ב-whiff(miss).
  • בסיס מושפל של זריקת מטה.
  • זה אמור לעזור להפוך את אסטרטגיות המחנאות בקיר לפחות יעילות.

טום וג'רי

  • התקפה צדדית 1:
  • חלון המסגרת הפעיל של Hitbox גדל ב-2 פריימים
  • השחזור גדל ב-4 פריימים על ריח (פספוס)
  • ~ מתקפת צד קרקעית 2: התאוששות גדלה ב-4 פריימים על ריח (פספוס)
  • + מתקפת צד אוויר:
  • השחזור מופחת ב-3 פריימים
  • ביטול קרקע לשחזור מופחת ב-7 פריימים
  • + מתקפת אוויר למטה:
  • השחזור מופחת ב-3 פריימים
  • חלון ביטול קרקע התאוששות הוזז קדימה ב-3 מסגרות.
  • זווית דחיפה דחופה כדי להיות אופקית יותר
  • + ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע: ג'רי חוזר בחזרה לטום אם הוא נהרג כשהוא מחובר לבעל ברית.

ולמה

  • תיקון באגים: מיוחד לקרקע: תיקן באג שבו הבקבוקון של ולמה לא ימרח ערימות קרח בצורה מהימנה
  • התקפה ניטראלית אוויר/קרקע: תיקון באגים: בועת הדיבור של Toodles כבר לא צורכת תחמושת אחת נוספת. בועות דיבור משופרות של Ally כבר לא מפעילות ערימה אחת של חלש.
  • מתקפת אוויר למטה: זווית ה-Nockback נדחפת כדי להיות אופקית יותר
  • ~ Air/Ground Up Air: התאוששות גדלה ב-3 פריימים.
  • ~ מיוחד נייטרלי אוויר/קרקע:
  • אלומת ברית משופרת כבר לא מיישמת ערימה אחת של החלשה
  • קרן בסיס משופרת של Ally מופחתת מ-1750 ל-1600.