בעוד שמשחקי Xbox מקוריים מקבלים תאימות לאחור, תכונות מודרניות כמו הישגים ורזולוציות מסך רחב ככל הנראה יצאו.
ההכרזה של פיל ספנסרשה-Xbox One יכלול תמיכה בתאימות לאחור למשחקי Xbox מקורייםחדשות נהדרות, אין ספק בכך. עם זאת, אזהרות מסוימות מתחילות להופיע. באופן ספציפי, תכונות כמו הישגים ותמיכה במסך רחב פשוט לא יהיו זמינות בגללהסתמכות על הקוד המקורי עבור כל משחק.
"לרוב משחקי OGXbox לא היה [מסך רחב]"אמר ספנסר כשהשאלה עלתה בטוויטר. "לא באמת יכול לשנות בקלות את יחס הגובה-רוחב של חוצץ המסגרת במשחק שנשלח מ[תאימות לאחור]."
"אנו מריצים את קוד OG, כך שהמשחק יתמוך במה שהמשחק המקורי תמך,"הוא הצהירבציוץ מאוחר יותר. גם שחקנים לא צריכים לצפות להישגים חדשים של Xbox Live, מכיוון שרק זה יהיה אפשריעל ידי תיקון כל משחק קלאסי.
זה בהחלט מאכזב,במיוחד לאחר שנאמר שהשירות יתמוך בפחות משחקים מכותרי Xbox 360. החדשות הטובות הן שמיקרוסופט שוקלת תכונות אחרות, כמוהיכולת להפעיל כניסה חיה נפרדת למשחקי Xbox קלאסיים. אבל עד שתאימות לאחור תהיה חיה, אתה כנראה צריך להניח שהחוויה צריכה לשקף רק את מה שהיה לך בקונסולות המקוריות, פריסת המסך והכל.
כַּיוֹם,שמי ארגמןו-Fuzion Frenzy הם משחקי ה-Xbox היחידים עם תמיכה מאושרת בתאימות לאחור.