אולפני ירח, מפתח מאחוריאורי והיער העיוור, עובד על משחק חדש, כשהמנהל הקריאטיבי של האולפן אמר שהוא כמו ה"זלדה" שלו.
עד לפני עשור, אולפני מון הוציאו את הכותר הראשון שלהם, Ori and the Blind forest, Metroidvania שהתקבל מיד על ידי המבקרים והמעריצים, והמשיך להוציא ספר המשך ב-2020,אורי ורצון הוויספסים. מוקדם יותר השבוע, המנהל הקריאטיבי של אולפני מון, תומס מאהלר, נגע במשחק הבא של המפתח, משחק RPG, שבו השווה את אורי למריו, ואת הכותר הבא לזלדה.
"אורי היה ה'מריו' שלנו, זו ה'זלדה' שלנו", כתב מאהלר בחשבון הטוויטר האישי שלו. "זו הייתה המחשבה הראשונה שלי כשהתחלתי ליצור אב טיפוס לפרויקט החדש שלנו בשנת 2015. אז התחייבנו ל-Wisps, מה שאפשר לנו לתת לפרויקט הזה יותר זמן בתנור כדי שנוכל להפוך אותו לפרויקט מלא. -ARPG מפוצץ."
מאהלר גם הגיב למספר משתמשי טוויטר אחרים שהיו להם שאלות לגבי המשחק הבא, כאשר משתמש אחד שאל אם למשחק הבא הזה, הלא-שם, יהיה סגנון אמנותי דומה. "כן. חשוב שלמשחקים שלנו יהיה סגנון אומנות ייחודי שבו אתה יודע שזה משחק של אולפני ירח גם אם אתה רק רואה תמונה ממוזערת", הגיב מאהלר. "יש יותר מדי משחקים שם בחוץ שנראים אותו הדבר. האמנות הכיוון חשובה. הרבה".
משתמש אחר ציין שהם מקווים שזה יגיע לפלייסטיישן, ככל הנראה בגלל שמשחקי Ori היו בעבר בלעדיים ל-Xbox, שהושקו מאוחר יותר ב-Nintendo Switch, אם כי לא שוחררו בפלייסטיישן בשלב זה. מאהלר אישר שכן, בציינו שזמינות המשחק בכל הפלטפורמות הייתה הסיבה העיקרית לכך שהמפתח חתם על המשחק עם המוציא לאור Private Division.
שום דבר לא ידוע על המשחק הקרוב הזה עדיין, אבל כל השוואה לזלדה היא נועזת לעשות, אז נצטרך לחכות ולראות איך זה ייצא.
— thomasmahler (@thomasmahler)4 בפברואר 2023אורי היה ה'מריו' שלנו, זו ה'זלדה' שלנו.
זו הייתה המחשבה שלי כשהתחלתי ליצור אב טיפוס לפרויקט החדש שלנו בשנת 2015.
לאחר מכן התחייבנו ל-Wisps, שאפשרה לנו לתת לפרויקט הזה יותר זמן בתנור כדי שנוכל להפוך אותו ל-ARPG מלא.