Monster Hunter: World Doesn't Need a Switch Port

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

Monster Hunter: World הוא הצלחה מפלצתית עבור Capcom, ונמכרת ביותר מ-7.5 מיליון עותקים. מטבע הדברים החלה פעולת התופים ליציאת Monster Hunter: World Switch, כי לכאורה צריך להעביר הכל ל-Switch בימים אלה.

על פניו, זה יהיה התאמה טבעית. Monster Hunter: World השיג בולטות עולמית באמצעות מערכות כף יד כמו PSP ו-3DS. זה משחק שיתוף פעולה מקומי נהדר לשחק עם החברים שלך.

Capcom אמרה שזו תהיה משימה קשה, מה שגרם למנהל סוני לשעבר, אדם בויז, להציע לקחת על עצמו את התפקיד. הסטודיו של בויז, Iron Galaxy, היה אחראי על העברת Skyrim ל-Switch.

אם איירון גלקסי היה מצליח לחלץ את הנמל, סביר להניח שזה היה מטלטלת מנקודת מבט של מכירות. אבל ככל שאני חושב על זה יותר, אני מעדיף ש-Monster Hunter: World פשוט יישאר ב-PS4 וב-Xbox One.

שיחקתי הרבה ב-Monster Hunter מאז שיצא בינואר.זהו משחק שברור שנועד ליהנות ממנו בקונסולות המשופרות, כאשר ה-Xbox One הבסיסית במיוחד סובלת מקצבי פריימים לא אופטימליים. Monster Hunter: World הוא מדהים, הוא אפי, וזה מסוג המשחקים שאני אוהב לשחק ב-4K בטלוויזיה שלי, במיוחד כשצוד את הפיצוץ של Pink Rathian.

אין ספק שכל יציאת Switch תיפגע בבעיות של קצב פריימים, טקסטורות מופחתות ופשרות אחרות. תלבושות כמו Panic Button (שהעבירו את Doom לחומרה) ואיירון גלקסי כבר הצליחו לסחוט הרבה מיץ מהסוויץ', אבל ברור שיש לו גבולות. זה סובל במיוחד במצב כף יד, וזה תיאורטית הפואנטה של ​​יציאת Monster Hunter: World.

אם Capcom היו שמים משחק Monster Hunter על ה-Switch, אני מעדיף שיבנו גרסה במיוחד לפלטפורמה. חלק מהעוקבים שלי בטוויטר מסכימים.

כבר אמרתי את זה בעבר, אבל הייתי שמח עם Monster Hunter שמשתמש במנוע של דורות עם שיפורי איכות החיים של World on the Switch.

- Cokomon (@Cokomon)5 במרץ 2018

לדעתי, הדבר הגרוע ביותר שיכול לקרות ל-Switch הוא שהוא יוצף ביציאות נחותות. ל-Switch יש נישה ייחודית בעסקי הקונסולות. זה ראוי יותר.

תקוותי הנלהבת היא שבמקום להסתכל אחורה, מפתחים גדולים ישתמשו ב-Switch כהזדמנות להסתכל קדימה. אני רוצה שצדדים שלישיים יכניסו משאבים למשחקים כמו Mario + Rabbids: Kingdom Battles, שהיה פשוט מושלם ב-Switch. ואכן, ל-Switch יש מחסור יחסי בבלעדיות של צד שלישי כרגע. ה-Switch נשלט כרגע על ידי כותרים של צד ראשון, אינדי ויציאות,חלקם גרועים מאוד.

אנחנו, כמובן, אשמים בהתחננות נמל לעצמנו לפעמים. זה מפתה לחשוב על משחקים מסוימים זמינים במצב כף יד (כמופרסונה 5). מפתחים יודעים זאת. אבל ה-Switch צריך גם כמה שיותר משחקים מקוריים. יותר מה-PS4 או ה-Xbox One, ה-Switch זקוק מאוד לבלעדיות של צד שלישי כדי לסגור את הספרייה שלו.

לשמחתי, אני מצפה שזה יקרה בשלב מסוים בעתיד הקרוב. הדעיכה של ה-Vita וה-3DS דוחפת בהכרח מפתחים יפניים לכיוון ה-Switch (וה-PS4). ועכשיו של-Switch יש בסיס התקנה גדול, זה לא כל כך סיכון לפתח עבור הדבר. אני מצפה שנראה הרבה הכרזות Switch מעניינות במהלך E3.

בינתיים, ל-Switch כבר יש פלט די הגון.סלסטהוא כבר אחד המשחקים הטובים של השנה. Kirby Star Allies נראה די נהדר. כל שבוע חדש מביא איתו מבול של אינדי חדש. אני מרגיש כאילו אני מושחת במשחקי Switch מעולים.

אני שמח לתת ל-Monster Hunter: World להישאר בפלטפורמות ראווה. אותו דבר עםRed Dead Redemption 2וכל משחק שובר קופות אחר שמקבל כרטיסיות עבור יציאת Switch.

החידוש של היכולת לשחק משחקים באיכות קונסולות בבית ובדרך אפשרה ל-Switch לעצב לעצמו נישה נחמדה. הוא מסוגל לחלוטין להתקיים במרחב משלו לצד ה-PS4 וה-Xbox One. וזה אומר שמדי פעם אפשר להרפות מנמל.

מבט קדימה להמשך השבוע

  • Final Fantasy XV [6 במרץ]: Final Fantasy XV סוף סוף עושה את דרכה למחשב האישי, והיא עומדת להיות הגרסה הסופית של ה-RPG המפלג. הוא גדל מאוד מאז השחרור הראשוני שלו, והביא איתו פרקי DLC, מצב מקוון ותקליטים חלופיים על חלקים ידועים לשמצה. אם שום דבר אחר, זה נראה מהמם.
  • Warhammer: Vermintide 2 [8 במרץ]: הטייק של Warhammer ל-Left 4 Dead צבר קהל קאלט נכבד, ונראה שלסרט ההמשך יש הרבה מומנטום לקראת היציאה ביום חמישי. אנו נשדר אותו ונבדוק אותו השבוע, אז הישארו מעודכנים.
צפו ביוטיוב

Nadia's Note Block Beat Box: Battle With 02 מ-Kirby 64: The Crystal Shards

כל כך הרבה קמעות חמודים של משחקים וסרטים מצוירים מנסים לגרום לראשינו להסתחרר על ידי עיוור לנושא או נקודת עלילה שעשויה להיחשב "אפלה" או "עצבנית". עד היום, קירבי הוא היחיד שהצליח לחלץ את זה פעם אחר פעם. אפילו הנושאים החמודים ביותר של המשחקים נוטים להיראות מפחידים להפליא. זה לא כאילו HAL כןמנסהלזעזע אותנו. זה יותר כמו, "אוי, זה בדיוק איך שהדברים מתנהלים בעולמה של קירבי. יום אחד אתה מנמנם מתחת לעץ, למחרת אתה נלחם עם מלאך ארכיוני של הברית הישנה שבוכה דם. ואז אתה חוזר לנמנום שלך."

הקרב האחרון של קירבי 64 עם 02 (הארקאנג'ל שהוזכר לעיל) הוא רק מקרה אחד שבו קירבי הגיע ישר ל-100 ב"הא?" סוּלָם. הקרב הוא דבר אחד: המוזיקה המלווה את הקרב היא דבר אחר. המבנה הארוך והסינת' האפי שלו מרגישים הרבה יותר מתאימים ל-RPG מאשר למשחק שבדרך כלל עוסק בלחימה בעצים מרושעים. אבל אני מתלונן? לעזאזל, לא. קירבי יכול לעשות מה שהוא רוצה. הוא הרוויח את זה.

דקת המדיה של מייק

אמש צוין טקס פרסי האוסקר השנתי ה-90, כאשר הוליווד התבררה כמכירה במיטב והבהיר ביותר שלה.צורת המיםהיה קצת הפתעה, ולקח הביתה את הסרט הטוב ביותר, בעוד שהלמר גיירמו דל טורו תפס את הבמאי הטוב ביותר. זה לא מפתיע בכך שהסרט לא היה נהדר (זה כן), רק שציפיתי שמצביעי האוסקר יבחרו משהו מסורתי יותר, כמו השעה האפלה או דנקרק. כל הכבוד על הניצחון שם.

ג'ורדן פיל הלך משם עם התסריט המקורי הטוב ביותר עבור Get Out, וזה מדהים לראשונה בבמאי. אליסון ג'אני קיבלה את השחקנית הטובה ביותר בתפקיד משנה עבוראני, טוניה. ורוג'ר דיאקינס סוף סוף קיבל אוסקר עבור הצילום הטוב ביותר לאחר 13 מועמדויות קודמות בקטגוריה; אֲפִילוּבלייד ראנר2049זו לא העבודה הכי טובה שלו, אבל האקדמיה הייתה צריכה לתקן חוסר איזון.

פינת AltGame של Caty

מַחתֶרֶתהוא משחק על מציאת עצמך על כוכב לכת מסתורי, ושימוש בכלים העומדים לרשותך כדי לחקור את כדור הארץ שלו מתחת לאדמה. וכמובן, לשרוד את כל מה שמניחים בדרכך. הגרסה שפורסמה ב-itch.io לפני ימים ספורים היא אלפא, שמראה זיקוקים של ההבטחה שלה כשהמפתח שלה Moku ממשיך לחזור על עצמו, כמו מערכת החנות המחודשת שלה. זה משחק שמשתמש ב-permadeath כנשק העיקרי שלו, שבו ברגע שלשחקן נגמר החמצן (או נפגע מספיק), הם קפוטים וחייבים להתחיל מחדש. אתה יכול להורידאלפא של Subterra ב- itch.io למחשב.

חדשות והערות השבוע

  • סוף סוף ראיתיפנתר שחורבסוף השבוע, וחשבתי שהוא בדרך כלל טוב מאוד. מייקל בי ג'ורדן העיף את כולם מהמסך, וזה לא משהו שאני מרבה לומר על נבל של מארוול. עבודת העיצוב הייתה נהדרת לחלוטין, תוך שימוש באפרופוטוריזם כדי להחיות את וואקנדה בצורה מגניבה ומסוגננת. בהחלט היה לו A Point לעשות, אבל זה עשה זאת בצורה מאוד משעשעת, כצפוי.

    ראיתי כמה אנשים אומרים שזה לא חורג מהנוסחה האופיינית למארוול, וזה הוגן, אני מניח. אבל מארוול הצליחו מאוד להשתמש במבנה שלהם כדי לחקור מגוון נושאים.פנתר שחורמצליח לגעת בהשקפה המתנשאת של אמריקה על אומות העולם השלישי; מוות של אבות במשפחות שחורות; רדיקליזציה; והוצאה חברתית מול מהפכה ישירה, כל זאת תוך מתן סיבוב מודרני לחלוטין על הוויכוח הישן של מרטין לותר קינג נגד מלקולם אקס. לראות נושאים כאלה בסרט אקשן מיינסטרים זה... ובכן... די חסר תקדים. וזה מסמר את הביצוע. סרט מעולה.

  • אם כבר מדברים על סרטים, הייתי עצוב לראותליידי בירדלהיענש באוסקר. ראיתי את זה רק לפני שבוע, והופתעתי מכמה נוסטלגי זה עשה אותי לשנת 2003 (ברצינות). זה עזר שראיתי את זה עם זוג חברים שגדלו בסקרמנטו, כמו גם בן זוגי, שלמד בתיכון קתולי. סרטי התבגרות הם פרוטה תריסר, אבל אהבתי את החקירה שלליידי בירד, אשר בבת אחת זכאית מעצבנת ולכודה במצבה הכלכלי הירוד של משפחתה. למרבה הצער, התסריט שלאחר הסרט הזה הוא בעצם, "ליידי בירדנכנס למעגל העבודה ב-2007, בדיוק בזמן למשבר הפיננסי".
  • השמועה הגיעה בסוף השבוע שעבר ש-MLB 18 The Show מבטל את מצב הזיכיון המקוון שלהם.ההסבר של סוני סן דייגו היה שהם משפרים את התשתית שלהם, "עבור התחומים המקוונים של המשחק, בילינו השנה בהתמקדות בטכנולוגיה שלנו. ידענו שעלינו לתעדף את היציבות והמהירות של התשתית המקוונת שלנו עבור MLB The Show 18."

    זה הסבר הגיוני לאור הצרות של השנה שעברה, אבל זה עדיין מצער מאוד בכל זאת. מצב זכיינות מקוון נמצא בתמיכה בחיים כבר זמן מה, הודות לעלייתה של Ultimate Team, כשמשחקים קטנים יותר כמו NHL מבטלים את המצב לחלוטין. עכשיו שהוא נעלם, קשה לדמיין את סוני סן דייגו מוציאה את המשאבים הדרושים כדי להחזיר אותו.

    אבל הם צריכים! מפתחי משחקים יטענו שהזכיינות המקוונת לא מציעה את אותם מספרים גולמיים או הזדמנויות למונטיזציה כמו שושלת יהלומים, אבל היא כן מציעה דבר אחד: מעורבות. מעריצים שנכנסים לזיכיון מקוון נמצאים בזה לטווח ארוך. הם נאמנים בצורה לא פרופורציונלית. זה שמפתחי ספורט לא הצליחו למנף את התשוקה העמוקה הזאת נראה לי ככישלון של דמיון. למרבה הצער, מצב הזכיינות באופן כללי ממשיך להיות מועדף לטובת כמעט כל השאר. זו רק הדוגמה האחרונה.

  • השרתים של Demon's Souls נסגרו רשמית בשבוע שעבר, ואוהד הסופר של Soulsborne, John Learned, היה שם כדי לכסות את הימים האחרונים שלהם עבורנו. היצירה שלו הייתה מחווה מקסימה למשחק שהייתה לו השפעה לא פרופורציונלית על חייו. אבל הרק, הנשמות של השדים לא מתות אחרי הכל! מעריצי Demon's Souls כבר מארחים שרתים משלהם. נראה שהנשמות של השדים יחיו עוד קצת אחרי הכל.
  • לאחרונה הרכבנו רשימות של המשחקים האהובים עלינו לכל קונסולה. לפני כמה שבועות, זה היה ה-PlayStation 4. השבוע זה 15 המשחקים הטובים ביותר עבור ה-Nintendo Switch! בסך הכל אני די מרוצה מהרשימה הזו, אבל אני מודה שרציתי את Steamworld Heist יותר מאשר את Steamworld Dig 2. ברצינות, אם אתה אוהב משחקי טקטיקה, אז Steamworld Heist הוא פנינה אמיתית.
  • אם כבר מדברים על פנינים טקטיות, מה דעתך על Into the Breach? התפרקתי בשבוע שעבר ולבסוף ניצחתי את כל ארבע המפות. אמנם, זה היה קל, אבל Into the Breach הוא עדיין אתגר די מוצק ברמת הקושי הנמוכה ביותר שלו. עכשיו אני הולך להרכיב צוות מותאם אישית ולהתמודד עם מצב רגיל. באופן משעשע, נראה שהרכב החוליה הטוב ביותר הוא שלוש יחידות ארטילריה שיכולות לשחרר אויבים. די צ'יזי, אבל ככה זה עם משחקים מסוג זה, לא?
  • צפו ביוטיוב
  • Square Enix מתגרה בפרופיל Valkyrie עם טריילר חדש, בו תוכלו לצפות למעלה. חלק ממני מרוצה מהרעיון שפרופיל Valkyrie עדיין חי. חלק ממני רק רוצה ש-Square Enix תשחרר את משחק ה-PS1 המקורי ב-PSN (או PC) ותמשיך הלאה. אבל אני לא יכול שלא להתפתות לרעיון של רימייק מלא... אם הם עשו את זה כמו שצריך. אבל אחרי הגרסה המחודשת של Secret of Mana המצערת ואסון הנמל Chrono Trigger בשבוע שעבר, נהיה יותר קשה לסמוך על Square Enix שתעשה נכון לפי המשחקים הישנים שלהם.
  • למקרה שפספסתם את זה, יש לי כמה מחשבות אחרונות על Far Cry 5 לקראת יציאתו בהמשך החודש. הטייק אווי העיקרי שלי? חומרי הכת נמצאים שם רק בשביל ערך הלם. השממה שולטת בכל, והאויבים כולם מהליהוק המרכזי. זה מאולף בערך כפי שיכול להיות מאולף.
  • הפודקאסט של USgamer:בפרק האחרון של The USgamer Podcast, אנו שואלים כיצד ייראה הדור הבא של הקונסולות. האם הגרפיקה יכולה להשתפר בהרבה? האם פשוט תמשיך לבצע שדרוגים מצטברים? מה לגבי תאימות לאחור? החבורה מתמודדת עם כל זה ועוד. הקפד לבדוק גם את התכונה המעמיקה של מייק בנושא.הירשמו כאן!
  • גרזן הדם אלוהים:בעקבות הימים האחרונים העצובים של Demon's Souls, הזמנתי את חובבי הנשמות ג'ון למד ודיוויד קראדוק לתוכנית כדי לחלוק כבוד ל-RPG האקשן שהתחיל את הכל. בנוסף, נדיה ואני מבינים את ההתלהמות שלנו על יציאת המחשב הטרונו טריגר הבעייתית.הירשמו כאן!

.