רגע לפני שכולנו בודקים את 2024 ומתכוננים לשנה החדשה, Capcom אירחה עדכון קהילה אחרון כדי להתייחס כמעט לכל הנושאים העיקריים בגרסת הבטא האחרונה שלMonster Hunter Wildsנוצר.
השידור החינגע במספר נושאים מרכזיים, כולל כמה שגרמו למחלוקות בקרב קהילת צייד המפלצות. זה היה מלא בחדשות טובות, ואפילו הבטחה להזדמנות נוספת עם הבטא.
כל מי ששיחק בגרסת הבטא האחרונה של Monster Hunter Wilds, או אפילו זכה לצפות באחרים משחקים, יגיד לך בבירור שהמשחק פשוט לא רץ טוב באף מערכת. אפילו מחשבים מתקדמים נאבקו עם ירידת מהירות קבועה וביצועים נמוכים מהצפוי. הבטא הייתה בבירור קשורה למעבד בכבדות, כלומר אפילו מי שבר מזל להחזיק את ה-GPUs היקרים ביותר לא יכלו להכריח את דרכם לחוויה חלקה יותר. גם בקונסולות המצב היה גרוע עוד יותר.
זה היה אחד הדברים הראשונים שמנהל המשחק יויה טוקודה התייחס בשידור החי. זכינו לראות סרטון משחק מגרסה מעודכנת, שבהחלט נראה חלק יותר מהבטא. לפי Tokuda, הצוות תיקן באג רינדור במצב Prioritize Framerate של ה-PS5 שהיה אחראי לחלק מבעיות הביצועים, ובאופן כללי שיפר אותו במקומות אחרים.
הצוות גם שיתף קצבי מסגרות ורזולוציות יעד עבור כל גרסאות הקונסולה. באופן לא מפתיע, מצבי Prioritize Graphics פועלים ברזולוציה גבוהה יותר אך מגבילים את קצב המסגרות ל-30fps, בעוד Prioritize Framerate יכול להגיע עד 60fps על ידי רינדור ברזולוציה נמוכה יותר.
כל אלה הם חדשות טובות לכולם. האֲפִילוּחדשות טובות יותר עבור שחקני PC הן ש-Capcom שוקלת לשחרר כלי בנצ'מרקינג שיעזור לשחקנים להבין כיצד המשחק יפעל על המערכות שלהם. גם מפרט המינימום של המשחק יופחת.
אחת הבעיות הכבדות יותר בגרסת הבטא הפתוחה הייתה היעדר פגיעה/השפעה של התקפות נשק. אפקט ה-hitstop יחזור בגרסה הסופית, ותוכלו לצפות שכלי נשק בדרך כלל ירגישו כבדי משקל כתוצאה מכך. אפקטים קוליים שופרו גם שם.
נושא נוסף שנוי במחלוקת היה מידת האש הידידותית, במיוחד בעת שימוש בהתקפות עלייה של הפטיש. זה הותאם, וכך גם האש של הירי. אש ידידותית תמיד תהיה מרכיב של לחימה ב-Monster Hunter, כמובן, אבל כפי שטוקודה הסביר, הכל עניין של האיזון.
באשר לשאלה האם נקבל הזדמנות להתנסות ב-Wilds בפעם האחרונה לפני ההשקה, טוקודה הקניט כי ייתכן שנקבל בטא פתוחה שנייה, אך לא יכול לאשר זאת על הסף. למרות שייתכן שיש לו יותר תוכן בגרסת הבטא הראשונה, אל תצפה שרבים מהשיפורים שנדונו בשידור החי יגיעו לזה.
Monster Hunter Wilds יוצא ב-28 בפברואר למחשב, PS5 ו-Xbox Series X/S.