אל תדאג, כל התכונות החסרות של MultiVersus לא יחסרו עוד יותר מדי זמן

כולכםMultiVersusשחקנים כנראה שמו לב שחלק מהתכונות חסרות, אבלמשחקים ראשונים של שחקןמתכננים להחזיר אותם.

בשבוע שעבר, לאחר הפסקה של שנה, MultiVersus סוף סוף הושקה במלואה וקיבלה שילוב של תגובות. הדום שלנו הואמרגיש חלוקים בנושא, גם אם הם נהנים ממשחק הליבה, ושחקנים רבים אחרים לא בדיוק התלהבו מכמה מהבחירות שנעשו. יש לציין, ההחלטה המוזרה להשמיט תכונות מסוימות שהיו במשחק, כמו סטטיסטיקות משחק, צבעי קבוצה ועוד כמה תכונות אחרות. ההחלטה לסגור באופן זמני את MultiVersus למשך שנה כבר הייתה החלטה שנויה במחלוקת, כך שחזרה עם פחות תכונות, בעיקר מרכיבים חשובים של לוחמי פלטפורמה כמו אלה, מרגישה כמובן כמו החלטה מוזרה.

רבות מהתכונות הללו מיושמות כעת ונמצאות בבדיקה ותכננו, אך נותרו בחוץ עקב זמן, מכיוון שהיינו צריכים לבנות מחדש כל מסך ותכונה מחדש כדי לתמוך ב-netcode החדש שלנו ובמתג Unreal Engine 5. שוב תודה! אני מקווה שחלק מההקשר הזה מועיל.

- טוני הוין (@Tony_Huynh)1 ביוני 2024

עם זאת, Player First Games מודע מאוד למשוב הזה, שכן במאי המשחק, Tony Huynh, פנה לאחרונה לטוויטר כדי להכיר בחוסר התכונות הללו, ומהן התוכניות למשחק קדימה. "תודה על המשוב! הצוות עובד קשה על זה. חלק מההגדרות והתכונות החסרות מהבטא הפתוחה נכנסות: צבעי הקבוצה, סטטיסטיקות סוף המשחק, החלפת צד והתקפות ניטרליות, הגדרות מאגר קלט מתכווננות וכו'", כתב Huynh. "מידע נוסף בקרוב!"

"רבות מהתכונות הללו מיושמות כעת ונמצאות בבדיקה ותכננו, אך נותרו בחוץ עקב זמן, מכיוון שהיינו צריכים לבנות מחדש כל מסך ותכונה מחדש כדי לתמוך ב-netcode החדש שלנו ובמתג Unreal Engine 5. שוב תודה! אני מקווה חלק מההקשר הזה מועיל."

בנייה מחדש ב-Unreal Engine 5 הייתה בעצם הסיבה העיקרית ש-Player First Games לקח עוד שנה לעבודה על המשחק, וליישם משוב מהגרסת הבטא, אז אפשר להבין שלא הכל מוכן, אם כי שוב עשויה להרגיש כמו בחירה מוזרה לחלק .

התחייה של MultiVersus הביאה גם אכמה דמויות חדשות איתו, כמו הג'וקר, ג'ייסון וורהיז, הסוכן של מטריקס סמית' ושומרי הבננה של Time Adventure, שזה בהחלט שילוב מוזר של פרצופים בלשון המעטה.