Mirror's Edge הוא "רעיון אמיתי מהדור הבא" שלא היה אפשרי בפלטפורמות הנוכחיות, לפי סגן נשיא EA Games, פטריק סודרלונד, שאמר שהבאתו לדור הבא "הרגיש נכון".
מדבר עם Polygon במהלך gamescom, סודרלונדחזר והדגיש כי העיצובשל המשחק פנה אליו לאחר שהמפיקה הבכירה שרה ינסון הציגה את הקונספט שלה לאתחול מחדש.
"זה פשוט במקרה עיצוב משחק שאני לא חושב שאפשר לבנות על מכונה מהדור הישן", אמר סודרלונד. "זה לא עובד כמו שהוא תוכנן. וזה גם מושך אותי. אולי נוכל לגרום לזה לעבוד על אחד, אבל היינו צריכים להתפשר על יותר מדי דברים. עם זה לא היינו צריכים. זה רעיון אמיתי של הדור הבא עם ביצוע מהדור הבא וזה הרגיש נכון.
"זה היה משהו שפשוט הסתכלתי עליו ואמרתי, יש לנו את זה, בוא נעשה את זה. זה לא היה כל כך הסיפור, למרות שזה מאוד חשוב, אבל זה היה על המשחק ואיך המשחק ישחק ומה אתה יכול לעשות ומה פיית' עושה זה העצים את הדברים שהיו טובים עם Mirror's Edge והמעיט בדברים שהיו רעים בצורה מאוד מגניבה ושילב את זה עם חבורה של דברים מגניבים באמת.
Mirror's Edge יהיה "משחק הרפתקאות אקשן בעולם פתוח" בקונסולות ובמחשב הדור הבא, וכרגע אין לו תאריך יציאה.