"תמיד היה הולך להיות לייב אקשן" - כאשר הסרט מיינקראפט מקבל טריילר חדש, הבמאי והמפיק שלו מנסים להגן על המראה השנוי במחלוקת שלו

כְּמוֹסרט מיינקראפטמקבל עמק מוזר חדש בתור טריילר לעזאזל, הבמאי והמפיק שלו מנסים להגן על איך שהוא נראה.

האחים וורנרפרסמו אתמול טריילר חדש לסרט מיינקראפט, שנותן מבט מקיף בהרבה על העיבוד הקרוב למשחקי הווידאו, עם ברווז צלוי בלבה, מוזיקת ​​צמרמורת קלאסית ושלדים שמנסים להרוג אותך עם חצים וקשתות. זה ללא ספק טריילר טוב יותר מהראשון, אבל ברור שהוא לא יכול לשנות את המראה המעט מפחיד ושנוי במחלוקת שמשלב לייב אקשן ו-CGI.הטריילר הראשוןמהר מאוד הוכיח חלוקה בין המעריצים, ולצד שחרורו של הטריילר האחרון הזה עבור האחים וורנר,IGNהוציאו ראיון חדש עם הבמאי ג'ארד הס והמנהל הבכיר של המפיק/Minecraft של התוכן המקורי, טורפי פרנס אולפסון, שבו הם ניסו להגן על ההחלטה להשתמש בשידור חי.

צפו ביוטיוב

"כלומר, תראה, ידענו שהמשחק הזה מייצג כל כך הרבה דברים שונים בפני כל כך הרבה אנשים שונים", אמר הס, ודיבר על התגובה השלילית החלקית הזו לטריילר הראשון (שלא היה נלהב כמו הטריילר הראשון של סוניק המקורי. סרט, מצב הסרצה להימנע בכל מחיר). "ידענו שמה שלא הובלנו איתו, יהיו דעות חזקות על כל הספקטרום של מה אנשים ציפו, מה הם רוצים שזה יהיה. כל אחד מביא את הקשר האישי המיוחד שלו למשחק. אז היינו מוכנים להכל ."

אולפסון לקח את הזמן כדי להגיב ספציפית לביקורת הלייב אקשן, ואמר, "כלומר, זה היה אחד הדברים [מעריצים אמרו בתגובה לטריילר]: 'למה זה לייב אקשן? למה זה לא מונפש? ' אני חושב שהרבה אנשים ציפו לזה, ורק העובדה שהיו אקשן חי ודמויות וסטים פיזיים מהחיים האמיתיים, לא הרגישו טוב איתם, כי בדמיונם, הם שיחקו את זה במשך זמן רב מאוד.

"והם סוג של הקרינו וראו חבורה של תוכן ברור שנעשה על ידינו, הקהילה, יצרנו מצב סיפור. יצרנו תוכן מונפש בעבר, ויש הרבה ממנו בחוץ. אבל זה הייתה גם אחת הסיבות לכך שיוצרי הסרט רצו ללכת עם אקשן חי במקום להנפיש אותו, במקום לעשות משהו שנעשה בעבר".

המפיק ממשיך ומציין שהסרט נמצא בפיתוח במשך "זמן מאוד מאוד ארוך", ובזה הוא מתכוון לפחות 10 שנים. "הרבה מהאנשים שיראו את זה לא נולדו כשהחוזים הראשונים והדיונים הראשונים היו, ותמיד היה צריך להיות אקשן חי".

אני לא בטוח עד כמה הגנה חזקה היא בעצם, רק בגלל שתמיד היה אמור להיות אקשן חי לא אומר שהיה צריך להיות. אולפסון והס כן מדברים על כמה חזק הצוות שעבד על הסרט, ולפחות האפקטים עצמם נראים לא רע. הם פשוט נראים מוזרים כשהצוות האנושי מוקרן ביניהם. כך או כך, נגלה איך זה באמת כאשר הוא ישוחרר סוף סוף ב-4 באפריל, בשנה הבאה.