לפעמים המגרש בשורה העליונה למשחק טוב יותר מהמוצר המוגמר בפועל. כך הוא המקרה עבוראגדות מיינקראפט, הספין-אוף האחרון שנועד להציע חווית משחק מסוג אחר במסגרת זיכיון ההישרדות האגדי.
בתצוגה המקדימה, התרשמתי מאוד מאגדות. אחרי גיחה מוצלחת לז'אנר ה-RPG עם מספוא "מזחל הצינוק הראשון שלי" האידיאלי של מבוכים של Minecraft, הכותר הזה עלה אותו הדבר שוב, אבל עבור כותרות אסטרטגיה. אני אוהב את מיינקראפט, ואני אוהב משחקי אסטרטגיה, ז'אנר שלדעתי לא מוגש עד כדי כך. למרות זאת, נאבקתי לשמור על עניין ב-Minecraft Legends - והרבה מזה תלוי ללא ספק בפשטות.
כמו עם מבוכים, המטרה כאן היא בבירור ליצור משהו נגיש וטעים לקהל רחב ככל האפשר. Minecraft אהוב על ילדים צעירים מאוד, ולכן כל משחק Minecraft צריך להיות בעל מחסום נמוך מספיק לכניסה. הרף נקבע נמוך על ידי Legends - אבל גם מבנה המשחק לא מציע מספיק מעל ומעבר לרף הזה - מה שמוביל לחוויה שמרגישה שופעת פוטנציאל, אך חסרה בביצוע שלה.
במקום תצוגת האל האיזומטרית של משחקי אסטרטגיה רבים, Minecraft Legends מטיל אותך כגיבור ספציפי על גבי סוס אמין. אתה יכול לתקוף עם כפתור B, ולכן יש לך תפקיד פעיל בלחימה עצמך. עם זאת, אתה רטוב ופגיע יחסית, כך שהמטרה האמיתית היא לרכז כוחות ולנהל אותם במיקרו בצורה אסטרטגית אמיתית.
הפקודות לעשות זאת הן בסיסיות יחסית, והן עובדות מספיק טוב. זו השוואה שמספרים עצומים מכם לא יכירו, אבל במידה מסוימת היא מזכירה לי די מקרוב את Brutal Legend, ה-Hack-and-Slash המטאל של Double Fine שלוקח פנייה קשה שמאלה למשחק אסטרטגיית בזמן אמת מלא. בחלק מהמשחק.
במיטבו, Minecraft Legends יראה אותך מוקף בחבורת חיילים - בהתחלה גולמים קטנים, אבל בהמשך יצורי Minecraft אייקוניים יותר ואפילו אויבים מצטרפים לשורותיך. עם כמה לחיצות על כפתור אתה יכול לגרום לחיילים האלה לעקוב אחריך, או לצוות עליהם לתקוף נקודה מסוימת, להתאסף, לסגת, זה עובד. זוהי תפיסה פשוטה ביותר של נוסחת RTS, אבל היא כן עובדת - לפחות, בשעות הראשונות.
ככל שאתה משחק יותר, לעומת זאת, הסדקים מתחילים להופיע. ככל שתהיה לך פחות סבלנות לכוחות בייביסיטר שדי חסרי תועלת בלעדיך. מבנה הקרב, שבעיקר מבקש ממך להרוס מבנים כשהם מעוררים גלים של אויבים על החיילים שלך, מתחיל להתפרץ כשהחזרה תופסת אחיזה איתנה.
החזרה היא אמיתית גם ברמת המאקרו, כאשר עולם המיינקראפט המתמשך קיים במצב של משיכה בין הפלגים הלוחמים. בלו זמן רב מדי רחוק מכפר והרעים של פיגלין עלולים להפיל אותו, כלומר יהיה צורך לשחרר אותו שוב. כמו כן, פיגלינים התפשטו ברחבי העולם, בונים בסיסים והשחיתו את הארץ. אתה צריך להיות פרואקטיבי - ובהחלט לא כדאי להניח את הבקר כדי להכין כוס תה בלי לחסוך קודם ולהפסיק, מכיוון שזהו עולם מתמשך שנמשך, ללא הפסקה זמינה.
אין הרבה מיינקראפט בקרבות האלה - אבל זה מוצע במקום בזמן ההשבתה ובהכנה לקרב. אתה נעזר ביצורים קטנים דמויי מזל"ט שיכולים לפרק עבורך את העולם ומשאבים במתנה - אין צורך לחורר כאן עצים - ומשאבים אלה מושקעים לאחר מכן לבניית מבנים ופריטים שימושיים בעולם.
כל זה מתמשך, וזה מסודר - זה מרגיש, בקצרה, כמו מיינקראפט, גם אם אתה יכול לבנות רק מבנים מוגדרים מראש. זה מרגיש טוב למקם גשר ולדעת שהוא יהיה שם לנצח, או להפיל משריץ בנקודת מחלוקת מרכזית כדי שתוכל לחדש כוחות במהירות.
הרבה מזה הוא המקום שבו Legends משיגה את ה-X-Factor שלה, שאולי מתאים בהתחשב באיך שהיא רוצה למנף את המותג Minecraft. כשאתה מתחיל לבנות נשק מצור, זה מרגיש כאילו המטא של המשחק משתנה באופן מיידי. מכאן והלאה, התחלתי ליהנות הרבה יותר מ-Legends - עד שהתסכול נכנס שוב כשאויבי ספוג נזקים עם המון בריאות החלו לשלוט במשחק המאוחר.
זה קצת נושא, אני מניח. הטוב ביותר באגדות הוא כמו יהלום במיינקראפט - קבור עמוק, ודורש זמן ומאמץ להגיע. כשהוא לוחץ, זה באמת די נפלא. כל כך הרבה זמן מוקדש לרעות חיילי AI מטומטמים מסביב, או להגיב להרחבת בסיס אויב אגרסיבי, או להתעסק עם ממשק משתמש מסורבל. התסכול עמוק, אבל כמעט שווה את זה עבור אותם רגעי קסם שבהם הקרבות לוחצים.
כשלעצמו כמשחק אסטרטגיה בזמן אמת ידידותי לילדים וז'אנר, זהו ניסיון הגון. הפקדים מטופשים והניהול המיקרו הוא תסכול - אבל אפשר לסלוח על הדברים האלה על האופן שבו הוא מציע פעולה אסטרטגית בעולם צבעוני שבוודאי יפנה לאלו שחובבי Minecraft אבל לא מהז'אנר. בחזית זו, המשימה הושלמה - אבל ברגע שאנשים ייכנסו לדלת, אני לא אתפלא אם הם יתעייפו מהר יחסית ויחשבו לבדוק כמה הצעות אחרות של RTS במקום.
ישנם אלמנטים נוספים שנועדו לאפשר לך לבדר זמן רב יותר, כמובן. יש מרובה משתתפים, שעובד היטב ובהחלט מרתק יותר מיד ממלחמת ההתשה של הקמפיין. בהיותו Minecraft, יש גם דגש עצום על DLC, כאשר מוצרי קוסמטיקה כבר זמינים לרכישה. כדי לתת קרדיט ל-Mojang ו-Xbox Game Studios, Dungeons קיבלו גם המון תוספים בחינם - אז אני מקווה לראות את אותו הדבר כאן. המסגרת המוצעת מראה הבטחה, ולכן עדכונים ו-DLC שמפרטים את הרעיונות הבסיסיים יכולים לשנות לחלוטין את המשחק לטובה.
עם זאת, כל מה שחשוב בזמן הכתיבה הוא חווית ההשקה. Minecraft Legends הוא מדהים למראה, ומרגש באופן שבו הוא מציג את עולם Minecraft מזווית אחרת. יש לו גם עמוד שדרה מוצק ל-RTS שובה לב. עם זאת, זה פשוט לא מגיע מספיק רחוק - והתוצאה הסופית היא משחק שהתקשה להחזיק את תשומת ליבי ככל שנכנסתי עמוק יותר. זה יהיה מאכל הגון של Game Pass - אבל אני לא יכול שלא להרגיש שזה היה צריך להיות הרבה יותר. זה בהחלט לא יהיה עבור כולם, אם כי אני מצפה שילדים אובססיביים מיינקראפט יהנו ללא קשר.