אם להאמין ל-BBC, פיטר מולינו אמר אתמול בהרצאתו של מילו ב-TED שלמיקרוסופט אין תוכניות עדכניות לשחרר את הילד-סים של Kinect Milo & Kate.
נלקח ישירות מההדיווח של ה-BBC: "כרגע, הטכנולוגיה עדיין בפיתוח ולמיקרוסופט אין תוכניות לשחרר אותה", אמר.
"עם זאת, הוא רמז שהמשחק תוכנן לשמש מיליוני אנשים ולכן יכול להפוך יום אחד למוצר מסחרי".
החדשות מעוררות בלבול נוסף לגבי הגורל המוצע של המשחק, בעקבות זאתהערות מאת ראש ההפקה של Xbox, אהרון גרינברג, בחודש שעבר.
המנהל נצפה אומר בראיון וידאו כי מילו הוא "לא משחק שאנחנו מתכננים להביא לשוק", לפני שפרסם מאוחר יותר הצהרה האומרת, "זה פשוט לא מוצר שאנחנו מתכננים להביא לשוק בחג הזה. "
משחק ילדים
בעוד שעתידו של מילו שוב הושלך לסערה, לעומת זאת, מולינו הראה הרבה יותר מהמשחק בהרצאת TED שלו אתמול, והפיל מידע ראשון על סיפור ואישור שמילו עצמו ילמד באמצעות מערכת מבוססת ענן.
מילו הוא ילד שזה עתה עבר מבריטניה לניו אינגלנד. המשחק נערך במשך "פחות מ-15 דקות", לפיהדיווח הזה של פורבס, אבל הראה סצנות שבהן מילוא התווכח עם הוריו מחוץ למסך. אמו ואביו של מילוא עובדים שניהם, כנראה, ומשאירים את מילוא לבדו לתקופות ארוכות.
השחקן - "עוזר" לפי הקטע הזה - נראה מדבר עם מילוא על הוויכוח ומציע עידוד. הם פינו לו את חדרו של מילוא בזמן שהוא לא היה. הילד שם לב והודה לשחקן.
מולינו אמר שמילו לומד דרך מערכת מחשוב ענן, כך שככל שאנשים רבים ישחקו במשחק, האינטליגנציה של מילו תגדל.
"זו טכנולוגיה שעושה שימוש באינטליגנציה קולקטיבית למשחק", אמר מולינו.
ספר לי על אביך
הבוס של Lionhead הסביר שהוא רוצה ליצור את המשחק הזה משתי סיבות: ראשית, לשחזר זיכרונות של אינטראקציה עם אביו שלו, ושנית, להחדיר את עצמו למשחקים.
"טלוויזיה, משחקי מוזיקה, רוב המדיה, לא כוללים אותי ואני מתעב את זה", אמר מולינו. "רציתי ליצור דמות שתבחין בי ותסתכל לי בעיניים".
הוא אמר שהמערכת ניצלה טכניקות פסיכולוגיות כדי לרמות את השחקן להרגיש שמילו אמיתי.
התוכנה מאפשרת "שליטה מלאה" על אלמנטים בפנים כמו הסמקה ואפילו קוטר הנחיריים של מילו, שלדברי מולינו יכול להעיד על מתח.
"רובו הוא רק טריק - אבל זה טריק שבאמת עובד", אמר, כפי שדווח על ידיBBC.
ראש האריות אמר שלמילו לא לוקח הרבה זמן להכיר אותך.
"אחרי שלושת רבעי שעה הוא מזהה אותך", אמר.
"אני יכול להבטיח לך שאם אתה יושב מול המסך הזה, זה באמת רגע נפלא."
מולינו אמר גם ששלבים מאוחרים יותר של המשחק, שלא הוצגו, אפשרו לשחקן לחקור את הנוף עם מילו בצורה חופשית יותר.
"יש הרבה הרפתקאות - חלקן חשוכות למדי", אמר.
הקצב של חילזון
כפי שדווחאֶתמוֹל, המתנדב עודד את מילוא כשהיה עצוב, ואף ביקש ממנו למעוך חילזון שלאחר רגע של היסוס מילוא נענה.
"אני אוהב את המהפכות האלה ואני אוהב את העתיד שמילו מביא", אמר מולינו.
יש לפרסם סרטון של ההפגנה באתרבלוג TEDבהמשך השבוע.
המצגת של מולינוהיה חלק מפגישהשנקרא "מערכות אנושיות", שהציג גם הרצאות של מאט רידלי, סטיבן ג'ונסון, כריס ווילד ואנני לנוקס.