MS Vancouver מפתחת יריות AAA "הליבה" עבור Kinect

מיקרוסופט פתחה אולפן חדש למסיבה ראשונה בוונקובר, קנדה, שככל הנראה עובד על "חווית ירי AAA ליבה באמצעות Kinect".

אולפני המשחקים של מיקרוסופט ונקובר השיקה זה עתה את הרשמי שלהאֲתַר אִינטֶרנֶט. האתר מתאר את הסטודיו כמי שמוטל עליו ליצור משחקים לגיימרים "הליבה":

"MGS Vancouver בונה צוות פיתוח ברמה עולמית בוונקובר, BC, קנדה, המוקדש לייצור משחקים עבור גיימרים "הליבה". המשימה שלנו היא לדחוף את הגבולות של פיתוח משחקים מוכח ולא נחקר ולהראות לעולם מה אפשרי ב-Microsoft. קונסולות משחקים וכן, אנחנו גם מקום מדהים לעבוד בו!"

וגם NeoGafחָבֵרככל הנראה גילה על מה הסטודיו עובד, כפי שמצוין באתר האישי של המפתח שון וודס.

של שוןקוֹרוֹת חַיִיםמזכיר שכרגע הוא עובד בסטודיו, שבהתחלה הוטל עליו ליצור משחקי מיקרוטרנזקציות חברתיים, אך מאז עבר לפתח חווית יריות AAA ליבה באמצעות Kinect.

אומר קורות החיים שלו:

"היסטוריה קריירה

Microsoft Game Studios (אולפני Zipline)
פברואר 2010 עד היום
ונקובר, קנדה

מנהל אמנותי/אמן בכיר (דמויות)
חבר צוות מקורי בסטודיו חדש עם מנטליות של סטארט-אפ, שכר צוות של אמנים ליצור משחקי מיקרוטרנזקציות חברתיים. במהלך השנה, אסטרטגיית הסטודיו שלנו השתנתה וכעת היא מתמקדת בפיתוח חווית ירי AAA ליבה באמצעות Kinect. חבר במועצה היצירתית של MGS כדי לקדם הכשרת עבודה לאמנים בכל אולפני המשחקים של מיקרוסופט."

האולפן בטח קיים מאז פברואר 2010 מאז קורות החיים שלו מזכירים שהוא עובד איתם מאז.

אתה יכול גם להגיש מועמדות לעבודה עם הסטודיו מעלכָּאן.

MGS Vancouver מבוסס על אתר שונה מזה של BigPark Studios, מפתח נוסף בוונקוברנרכשה על ידי מיקרוסופט ב-2009.

צפו ממיקרוסופט להכריז ב-E3 השנה.