Metroid 2 הוא האהוב האישי שלי, והרימייק הזה עושה איתו צדק וכמה.
הפרטים של אהבתי למטרויד 2 קשורים לא פחות בנסיבות הרכישה שלו כמו המשחק, אני חושב. אני זוכרת היטב את הרכישה ההיא: היא הייתה בחופשות בית הספר, והיא נאספה במקום רחוק מהבית, כנראה בחופשה. כיס Game Boy כסוף ומתוק שיחליף את הדגם המקורי הצהוב הישן שלי, עם שני משחקים: מרוץ גל ו-Metroid 2: Return of Samus.
מעולם לא שיחקתי ב-NES Metroid; בקונסולה, הייתי ילד סגה. זה הפך את המשחק הזה על חייזרים וצייד ראשים לבלתי חדיר במיוחד, אבל אהבתי אותו. בזמן ששיחקתי בו, Metroid 2 היה ישן - ה-Super Metroid הטוב בהרבה כבר יצא - אבל זה לא משנה. התאהבתי בו.
לכן הייתי שמח אך עצבני כאשר הוכרז Metroid: Samus Returns. ידעתי ש-Metroid 2 היה קצת קהה ומטומטם במקומות, בשל לעיבוד מחודש, אבל הוא היה מיוחד עבורי.
"Metroid: Samus Returns הוא נהדר, חזרה חזקה לצורה עבור הזיכיון, וכן, הגרסה הסופית של Metroid 2."
היו סיבות טובות להיות עצבניים. משחק Metroid האחרון שהוציאה נינטנדו היה בעייתי מאוד הודות לאופן שבו הוא טיפל בנרטיב, ומטרויד 2 הוא במקרה פעימה נרטיבית חיונית למדי בסיפור הכולל של Metroid. נוסף על כל זה המפתח MercurySteam יצר 2D Castlevania בינוני עבור 3DS.
מסתבר שלא הייתי צריך לדאוג בכלל. Metroid: Samus Returns הוא נהדר, חזרה חזקה לצורה עבור הזיכיון, וכן, הגרסה הסופית של Metroid 2.
אם אתם רוצים לדעת בדיוק למה לצפות מחבילת Samus Returns הכוללת, אל תחפשו רחוק יותר מ- Metroid: Zero Mission המצוין ב-Game Boy Advance. זהו גרסה מחודשת למשחק הראשון הכולל תכונות איכות חיים ומשחקיות נוספות ממשחקים מאוחרים יותר, כגון כלי נשק מ-Metroid 2 ושינויי שליטה מ-Super Metroid. החבילה הזו קשורה עם פאזלים נוספים, פריטי אספנות ואפילו קטעי משחק כדי להפוך את המשחק הראשון להתאים יותר לעולם ה- Metroid המורחב ולמסורת.
Zero Mission הוזכרה בבירור כאשר MercurySteam ונינטנדו שיתפו פעולה ב-Samus Returns, מכיוון שהמשחק זהה מאוד בהקשר זה.
למשל, נוספו פריטים ומיומנויות מטרויד אייקוניות כמו ה-Grapple Beam, Super Missiles וחליפת Gravity Suit. המפה והפאזלים הותאמו כדי להפוך את כל הפריטים האלה לשימושיים, אבל הצורה והמבנה הכלליים עדיין נשארים קרובים למדי למקור בשחור-לבן.
היכן שה-Metroid 2 המקורי הציג בעצם רק צורות שונות של Metroid בתור בוסים, יש גם כאן כמה מפגשי בוסים גדולים ומרהיבים יותר, בהשראת הבוסים הגדולים מהחיים שהציגו ערכים אחרים.
פקדים וכדומה משופרים גם כדי לגרור אותם עדכניים. יש כוונה של 360 מעלות, מדף תלוי וכן הלאה, כשהמשחק מאוזן מחדש ונשקל מחדש כדי להתאים לזה. יש כמה נקודות ביקורת קלות, ובנוסף היכולות הרגילות שלך כמה התגברות 'Aeion' חדשות מוגבלות במשאבים, שניתן לשלב אותם לאפקט הרסני.
משמעותי גם הוא מהלך הנגד החדש של סמוס, משהו שמזכיר כיצד מאוחר יותר בסדרה היא נחשבה ללוחמת מוכשרת בדרך כלל מעבר לקליעת רובים. זה לא הופך את המפגשים לטריוויאליים ומרגיש נהדר כשאתה מנחית אותו, במיוחד על בוסים.
עם זאת, מתחת לכל זה, זה עדיין מכבד מאוד את Metroid 2. הרבה מהשינויים הם עדינים, כמו האופן שבו כדור המורף נמצא בשלב מוקדם במקום להיות בארסנל שלך מההתחלה. Samus Returns מנהל את המשימה הקשה של לעשות הרבה דברים שונים תוך תיעול תמיד של הרוח הכוללת של Metroid 2, וזה חכם.
"בעוד שכל העיניים כנראה פונותMetroid Prime 4ב-Switch כדי להשפיע בגדול, ייתכן ש-Samus Returns היא למעשה אבן הבוחן של Metroid, חיבור חזק לחזון המקורי שלה שמרגיש מודרני ומרגש בכל זאת."
עם זאת, זה לא נכון רק למטרויד 2 - זה נכון לכל הסדרה. אנימציית המוות של סמוס והסאונד הנלווה אליו הם היישר מסופר. אלמנטים של מוזיקה ועיצוב חזותי מבית Prime מופיעים. אם אתה אוהד Metroid, זה תענוג.
המבנה של המשחק דומה לכותרים אחרים של Metroid 2D, אם כי האופן שבו ההתקדמות מסודרת מאחורי כמה Metroids שהרגתם אומר שהוא לא כל כך מלא בשבירת הרצף, שולל סדר אופציונלי של כמה מעמיתיו.
זו אחת הביקורות היחידות שלי, בכנות: Metroid 2 הוא פשוט קצת ליניארי מדי, ו-Samus Returns שומר על המבנה הזה. עם זאת, יש לך הרבה יותר סיבות לחזור כדי להשיג פריטים אופציונליים עם הכישורים החדשים שלך כאן מאשר בעבר, והמשחק מקל לעשות זאת עם תחנות טלפורט מהירות הפזורות ברחבי העולם.
יש לי עוד כמה תלונות קטנות, כמו שלפעמים המשחק גרוע במתן רמזים עדינים לחידות או לבוסים. יש מפגש קטן אחד במיוחד בסוף שבו אני תוהה אם לא שיחקתם את המטרויד המקורי איך הייתם יודעים את החולשה מעבר לניסוי וטעייה פשוטים. אני גם מניח שגם זה נאמן למקור מ-1991.
ליניאריות לעזאזל, אבל זה כיף. עוד כשהושק Fire Emblem Fates חשבתי שזה כנראה שירת הברבור שלי ב-3DS, ולמרות שהלוואי שהמשחק הזה היה ב-Switch, אני בהחלט שמח שחפרתי את ה-3DS שלי כדי לשחק את זה.
למרות שסביר להניח שכל העיניים יפנו ל-Metroid Prime 4 ב-Switch כדי להשפיע בגדול, Samus Returns עשוי להיות למעשה אבן הבוחן ש- Metroid צריך, חיבור חזק לחזון המקורי שלה שמרגיש מודרני ומרגש בכל זאת. אני משתוקק למשחק של Star Fox כל כך טוב. Metroid נהדר בשתי הצורות, אבל זו ההוכחה לכך ש-2D Metroid יכול וצריך להתקיים יחד עם נוסחת ה-3D Prime המצוינת.
בתחילת השנה לא הייתי מנחש ששני המשחקים האהובים עלי בשנה יהיו תחיית Metroid 2D ו-2D Sonic Revival, אבל הנה אנחנו כאן. Samus Returns עושה צדק עם Metroid - וזו המלצה חזקה ככל שאפשר לתת, באמת.