Metroid Prime: סקירת 3DS של Federation Force: בקושי Metroid, אבל הרבה כיף

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

בסדר, בוא נוציא את זה מהדרך מלפנים:Metroid Prime: כוח הפדרציהאינו תקיןMetroidמִשְׂחָק. זה ספין-אוף - תפיסה אחרת על היקום שאפילו לא מתחילה לנסות לשחזר את העיצוב החקרני של ההרפתקאות הקוסמיות של סמוס ארן. ונינטנדו תמיד מיקמה אותו ככזה.

אז לא, כוח הפדרציה לא ישרוט את גרד המטרוידבניה שלך. זה גם לא יתקן את החור בצורת Metroid בחייך. למרות זאת, התברר שזה יריות נייד ממש מוצק - כנראה היריות מגוף ראשון הטוב ביותר3DS, למעשה. נכון, הוא לא בדיוק מתמודד עם תחרות קשה, ולמען האמת, המשחק היה מסתדר הרבה יותר טובWii U. למרות זאת, משחקי Next Level המפתחים לקחו את הלימונים שהם קיבלו (צור משחק Metroid מרובה משתתפים עבור 3DS, ואל תיתן לאף אחד לשחק בתור Samus Aran!) ויצא קנקן לימונדה טעים למדי. זה אולי לא סוג הלימונדה שמעריצי Metroid צמאו לה (זה טעים נורא סכריני, הודות לעיצובי הדמויות הקטנות והחמודות האלה), אבל זה עדיין מגיע למקום.

למען האמת, קיבלתי את משימת הביקורת הזו של כוח הפדרציה פשוט כי אף אחד אחר לא רצה בה, וניגשתי למשימה עם כמות לא קטנה של אימה. ההתרשמות שלי מהמשחק התבססה על ההדגמה של E3 בשנה שעברה, שהורכבה מסבב של מצב כדורגל מרובה משתתפים Blast Ball לפני שהמפתחים הוסיפו תמיכה בכניסות הנוספות של מערכת ה-3DS החדשה - לא הרעיון שלי לזמן טוב. אולם בפועל, Federation Force משחק די יפה כ-FPS מסורתי לשחקן יחיד עם מבנה פשוט המבוסס על משימה. לא הייתה לי הזדמנות לנסות מרובה משתתפים, אבל בתור FPS נייד לשחקן יחיד זה די טוב.

ל-Federation Force יש כמה מקומות שבהם הולך להיות קשה עבור משחק סולו. המשחק מציג תרחישי הריגה מיידית בתדירות הולכת וגוברת ככל שתגיעו להרפתקה; בזמן שנפילה לבוס ענק או צוללת לתוך בריכת מאגמה פשוט מפחיתה את מספר הראשים של חוליה מרובה משתתפים באחד, עבור שחקן זאב בודד זה אומר שאתה צריך לחזור לתחילת המשימה כדי להתחיל מחדש - וחמור מכך, הסיכויים הם די טובים, תאבד גם את אחד מהשבבים המצוידים של חליפת הקרב שלך. אמנם אתה יכול למנוע הרג מיידי על ידי טעינת החליפה שלך עם מוד תיקון מיידי (מתכלה), השבבים האלה מתגלים כנדירים ויקרים, ואין שום ערובה שעדיין תוכל לסיים משימה גם לאחר השימוש באחד. ... או שתוכלו למצוא תחליף לפעם הבאה שתזדקקו לו.

באופן דומה, משימות הליווי וההגנה השונות שאתה נתקל בהן (כן, אין מנוס מאלה, כך נראה) יכולות להיות אתגר אמיתי כשהן מתמודדות לבד. ניסיון להחזיק מספר נקודות מפה תוך כדי לבוש חליפת שריון שנעה בכבדות ולא מציעה שום פונקציית מקף יכולה, לפעמים, להיות גרירה אמיתית. וכמובן, אף אחד מהמשחקים לאשתי תוכניות בקרה מרגישות ללא רבב, מה שלא עוזר לעניינים.

עם זאת, למרות התיקונים הקשים הללו, כוח הפדרציה עומד ביסודו. במונחים טכניים, זהו אחד המשחקים המרשימים למראה אי פעם שהגיעו ל-3DS. הסתכל מעבר לאווטרים של הגיבורים המעוותים (והםהםאווטרים, חיילי חלל חסרי שם ללא נרטיב אישי) ותמצא משחק שבאמת דוחף את המערכת. הוא כולל כמה חללים גדולים למדי עם קווי ראייה מכובדים, הוא לא מקמצן באפקטי תאורה, והוא יכול להציף את המסך ברעים. למרות זאת, המשחק עדיין תומך בוויזואליות תלת מימדית ונמנע מהמראה העמוס והעמוס שלעתים קרובות משפיע על אנשים כמו, למשל, Monster Hunter.

ברגעיו הטובים ביותר, כוח הפדרציה מעורר את הרוח והאווירה של המקורMetroid Prime. חסרים לו חללים רציפים ואינו מציע חקר מעבר לחטט בפינות כדי למצוא שבבי מוד, במקום זה מחלק את העולם שלו כאזורים עצמאיים לכל משימה. אבל יש רגעים שבהם זה באמת לוכד את אותה בדידות ומסתורין שהפכו את Metroid Prime לעוצמתי כל כך. כשאתה נכנס למעבדה נטושה שקפאה חלקית בגלל חדירת מזג האוויר בחוץ כדי למצוא יצור בודד מתערבב על התקרה, מתעסק בעניינים שלו כשהטבע מתחיל להשיב לעצמך חללים הרוסים מעשה ידי אדם, אתה לא יכול שלא להרגיש צביטה של נוסטלגיה. לכל הפחות, כוח הפדרציה מרגיש הרבה יותר כמו Metroid מאשרMetroid Prime: Huntersעשה.

למען האמת, Federation Force במובנים רבים עובד טוב יותר כזלדה מרובה משתתפים מכל דבר אחר. של שנה שעברהTri Force Heroesבֶּאֱמֶתפספס את המטרהעל מה שהייתי רוצה מזלדה שיתופית, ולמרות שהוא נושא את השם Metroid המשחק הזה עושה עבודה יוצאת דופן ביצירת מחדש את האווירה המודרנית של זלדה בצורה של FPS. תמצאו את עצמכם פותרים חידות במשימות רבות, הכל מהדרכת כדורים לפסלים ועד הפניית פסי רכבת כדי להביא עגלת מוקשים למחסה מסופות חשמליות. חידות הכדור מספקות נופך נחמד של התייחסות מטרואיד - מזכירות את כל החידות בנות אלפי השנים האלה, שלכאורה תוכננו עבור סמוס לפתור על ידי הפיכתה לצורת ה-Morph Ball שלה - אבל עם הדגש שלהם על פיזיקה ופתרון בעיות מרחביות, הם מרגישים בהחלט גם בסגנון זלדה. כך גם עשו מדי פעם רצפי EVA. מדי פעם תצטרכו לעזוב את המכה והרחפן שלכם בחוסר אונים ברגל, מה שכנראה נועד להזכיר את רצף החליפות Zero Suit שלMetroid: Zero Mission... אבל עם האלמנטים החמקניים שלו המתרחשים על פני סביבות תלת מימד, הוא מזכיר לי יותר את מבוך הגדר החיה באוקרינה של הזמןממה שהוא עושה Zero Mission.

כשאתה לא פותר חידות ב-Federation Force, אתה תמיד נלחם נגד שודדי חלל. החלקים האלה, כמובן, מרגישיםשׁוּם דָבָרכמו זלדה. באופן כללי, כוח הפדרציה עובד טוב יותר כ-FPS טהור, מונע קרבות מאשר כל אחת מטרילוגיית ה- Prime בפועל. המשחק לא מפחד לזרוק עליך המון רעים, ויש לך מגוון כלי נשק וכלים לרשותך להתמודד איתם. יש לך את הפלסטר הסטנדרטי שלך, זריקת מטען, סוגים שונים של טילים ותחמושת אלמנטרית - כולם חיקויים סטנדרטיים למדי של הארסנל של סמוס ארן. עם זאת, אתה יכול גם להתאים אישית את הטעינה שלך על בסיס משימה עם כלים בעלי ניואנסים יותר כאשר אתה אוסף את שבבי המוד המתאימים: מגיני הגנה, הגדלת שריון ונשק, עזרי מיקוד שיסייעו להבטיח תקיפות קריטיות, פתיונות כדי למשוך אש, ו יוֹתֵר. שחקני סולו יכולים גם לקחת עד שלושה עוזרי מזל"ט כדי לעזור לרכך גם את האויב.

Federation Force ממלא את עולמותיו באויבים מוכרים ליקום פריים: Geemers, Shriekbats, Hoppers, וכמובן שודדי החלל. האחרונים נראים יותר כמוהֵלאליטות הברית מאי פעם... במיוחד החבר'ה עם חרבות האנרגיה. והחבר'ה המשוריינים בכבדות שהם בעצםהֵלהציידים של. הגודל הכולל של ה-bestiary של המשחק מתברר כצנוע למדי, כאשר אותם יצורים מופיעים לאורך משימות רבות בעולם נתון, וריאציות קטנות מופיעות לעתים קרובות בכוכבי לכת אחרים. אבל, הם עושים את העבודה, ובהתחשב בדגש השווה של המשחק על חידות קרב וניווט בסביבה, החזרה לא מרגישה כל כך נוראית. חוץ מזה, הבוסים יותר מפצים על זה. מלבד קצת זולות בהתקפת הריגה מיידית מדי פעם, התרחישים המגוונים שהם מציגים יוצרים קרבות ענקיים ומלהיבים ששחקנים יכולים להתמודד איתם.

לשחקנים יש חופש רב להתאים את הקושי של החוויה שלהם באמצעות אפשרויות שונות במשחק. מלבד מוד הזאב הבודד שמצמצם בחצי את כוח האויב ומכפיל את כוח ההתקפה כדי להשוות את הסיכויים עבור שחקני סולו, אתה יכול גם לכוונן את ה-mech שלך כך שיתאים לטעמך... אופנים מאפשרים, כמובן. ובנוסף לכך, המשחק מספק לך אתגרים מופשטים יותר בצורה של מדליות שאתה מרוויח על ידי פגיעה במטרות ניקוד מסוימות. כדי לתבוע את שלושת היעדים במשימה נתונה, עליך להיות מסוגל גם להשלים את השלב הזה תוך מגבלת זמן קפדנית וגם להשלים הישג משני כלשהו, ​​שבדרך כלל דורש שליטה ושידורים חוזרים. אני לא באמת יכול לראות את עצמי הולך להישגים של 100% כאן, אבל המשחק כן מתגמל אותך על כך שאתה זוכה במדליות על ידי פתיחת חריצי שבבי מוד חדשים כדי להגביר את הכוח של המכה שלך.

אני נמנע מלתת ציון על ביקורת זו לעת עתה; אני עדיין צריך לסיים את המשימות האחרונות לבד ולבלות יותר זמן בהפעלות מרובי משתתפים. עם זאת, אני בהחלט יכול לומר ש-Federation Force הוכיח את עצמו כהפתעה נעימה, והתחושות שלי על המשחק עברו במהירות מ"פחד מסויג" ל"תענוג מכבד". זה ללא ספק עוזר שעשיתילמד לשחררמהציפיות שלי לזכיונות אהובים... אבל גם אם המשחק הזה לא לגמרי ראוי ללבוש את השם Metroid, זה FPS נייד מעולה בפני עצמו.