הסרטון הקדם-E3 של Konami הוצג הערב, במהלכו הוכרז קיפר סאתרלנד כקולו של סנייק בMetal Gear Solid5. הוכרז מידע חדש עבור Castlevania: Lords of Shadow והוצג טריילר חדש. נדון גם מידע על הריאליזם של PES 2014 וכיצד הוא פותח. קבל הכל למטה.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
ציוד מתכת Solid 5 מתרחש בשנת 1984, ולפי Hideo Kojima, סנייק הוא בערך בן 49. בגלל זה, הוא רצה שחקן שיתאים לדמותו של סנייק.
חברו של קוג'ימה, המפיק אבי ארד הציע את קיפר סאתרלנד; הוצגה הצעה; ומקובל על השחקן.
סאתרלנד אמר שאמנם הוא לא בעצמו גיימר, אבל הוא הכיר את המורשת של Metal Gear Solid והתכבד להיות חלק ממנה.
"אני לא גיימר ואפילו ידעתי על המשחק הזה", אמר סאתרלנד. "בהחלט הייתי מודע למורשת של המשחקים האלה, ולהצלחה הבלתי ייאמן של המשחקים האלה".
במהלך פיתוח המשחק, הוא גם ביצע רצפי לכידת תנועה, דבר שלדבריו מעולם לא עשה בעבר.
זו הפעם הראשונה שדיוויד הייטר לא לוהק לתפקיד Snake in a Metal Gear Solid, אבללפי הייטר בטוויטר, אין לו רגשות קשים בעניין: "לא יכול להאשים @RealKiefer. שחקן נהדר, איש טוב. המשחק כנראה עדיין יהיה מצוין. כמו קולה חדשה!"
Hideo Kojima אמר שהנושאים במשחק יהיו "קצת שונים מהמשחקים הקודמים בסדרה", וציין ששני נושאים כאלה יתרכזו סביב גזע ונקמה.המשחק יהיה קצת יותר אפל, רגשי ובוגר מבחינה סיפורית.
טרם פורסם תאריך יציאה.
PES 2014
הסרטון הציג גם מפיק PES 2014 Kei Masuda שדן בטכנולוגיה של המשחק. המנוע בו נעשה שימוש מבוסס על Fox Engine ומשתמש במערכת True Ball המאפשרת לשחקן להזיז את הכדור "לכל כיוון" כמו גם לשחקן הכדורגל שעל המסך.
כמו כן, נידונה מערכת היציבות החדשה של Motion Animation אשר עוסקת בהנפשות התנגשות, וכיצד היא מוסיפה ריאליזם לאירועים דינמיים - כמו כאשר שחקנים מתנגשים זה בזה.
גם רמות הרגשות והמוטיבציה יהיו נוכחות, ויכולות להיות מושפעות מאירועים על המגרש או אם הקבוצה משחקת בבית או לא.
"הפעם, התמקדנו בחבילה הכוללת, כמו חווית משתמש, בקרות נגן ועוד", אמר המפיק Kei Masuda במהלך האירוע שהוקלט מראש.
תכונות נוספות יפורסמו במועד מאוחר יותר.
PES 2014 יוצא למחשב, PSP, PS3 ו-Xbox 360 ב-2013.
Castlevania: Lords of Shadow 2
MercurySteam אמר בסרטון ש-Castlevania: Lords of Shadow 2 יתמקד בדרקולה, וזה יסביר את הסיפור שלו קצת יותר טוב, ושונה מבעבר.
לפי המפיק דייב קוקס, המשחק מתחיל מהמקום בו הפסיקה האפילוג ב- Lords of Shadow one.
ב-Lords of Shadow 2, גבריאל בלמונט הסתיר את עצמו הרחק מהעולם המודרני, ומגיע אליו חבר ותיק. זובק אומר לדרקולה שהוא יכול לשחרר אותו מהאלמוות שלו - אבל הוא צריך להפסיק להסתתר בצללים ולהצטרף לעולם החיים כדי להפוך שוב לאנושי.
המשחק תואר על ידי המפתחים כ"אפל, אפילו אכזרי" והצוות התאים את Mercury Engine כך שעולם המשחק יגדל באופן אורגני ככל שדרקולה יעבור בו. שחקנים יכולים ללכת כמעט לכל מקום שהם אוהבים, ולא יהיו זמני טעינה כאשר הם מסתובבים בעולם.
לאויבים במשחק יהיו גם מגנים ושריון, את כולם צריך לפרוץ כדי לשפר אותם בצורה הטובה ביותר. שחקנים יצטרכו להשתמש בקצת אסטרטגיה בעת הלחימה.
המשחק גם כמצלמה חדשה הנעה חופשית אשר תאפשר לשחקנים צפייה של 360 מעלות בעולם המשחק
Castlevania: Lords of Shadow 2 יצא החורף למחשב, PS3 ו-XBox 360.