זה יצא כבר זמן מה, אבל לא רציתי למהר לסקירה ולפסק דין עלMeta Quest 3. הסיבה מאחורי זה די פשוטה: התקררתי על הדור הקודם די מהר. זה הרשים מחוץ לשער, אבל התרחקתי מהר מהטכנולוגיה. זה התקשה להחזיק את העניין שלי. רציתי לראות איך ה-Quest 3 החזיק מעמד לאורך תקופה ארוכה יותר - אז הפסקתי לכתוב אותו.
כשזה מגיע לעולם המציאות המדומה, אני מודה שאני קצת זהבה.
כאילו, חלק מהבעיה שלVRבשבילי זה הפאף. אני גובלין מפרט, ואוהב להפעיל דברים באיכות גבוהה. יש לי מחשב סופר מתקדם. אבל הרעיון להתעסק עם חומרי ההתקנה של PC VR בכל פעם שאני רוצה להשתמש בו, או להשאיר דברים מוגדרים במבוך של חיווט, מיד מכבה אותי להשתמש ב-PC VR באופן קבוע. בנוסף, אני לא ממש יכול להצדיק את הוצאת ההוצאה על אוזניות המחשב הטובות ביותר כשאני יודע ש-VR הוא כרגע חוץ ולא את עיקר זמן המשחקים שלי. לפי ההיגיון הזה, האוזניות האלחוטיות כמו ה-Quest צריכות להיות אלו בשבילי - אבל אז אני מתעמר על הנאמנות החזותית ונטל המשקל.
כמו זהבה, אני לא רוצה יותר מדי מדרך אחת או יותר מדי מהאחרת: אני רוצה שזה יהיה 'בדיוק'. השחלת המחט הזו הוכיחה את עצמה כקשה עבור כמעט כל אחת מהאוזניות שבבעלותי.
במונחים של נפח גרפי, Meta Quest 3 לא הולך להיות מתחרהה-4090 שליבכל עת בקרוב, ברור - אבל זה שיפור הגון לעומת הדור הקודם. זה בעיקר על עדכונים קטנים, אבל הרבה מהדברים הקטנים האלה מסתכמים בהרבה. אחד במיוחד עושה עולם של הבדל.
לכותרת של מאמר זה יש משמעות כפולה, אתה מבין. ה-Meta Quest 3 שומר על הגדרות ה-All-in-One היעילות של אוזניות ה-Quest הקודמות - מה שמבטל את הכאב שמגיע עם שרשרת כבלים למחשב האישי או לקונסולה, או את הזלזול בהחלקת הטלפון שלך לאיזו עריסה מטופשת שנקשרת לפנים שלך. . אבל עם פתרון הכל-ב-אחד מגיעים אתגרים - כמו האוזניות עצמה צריכה לאכלס את כל הטכנולוגיה. כאן מתחיל לכאוב לי הצוואר.
הדור הראשון והשני של הקווסט, שניהם בבעלותי והשתמשתי בהם, היו דברים גדולים מאוד. היו להם בליטות משמעותיות מול העיניים שהכילו מצלמות, טכנולוגיה, רמקולים - וכמובן, מרכיב העין - עדשות, מסכים, הדברים שמאפשרים לאשליית ה-VR להרגיש כל כך קרוב למציאות. הדברים האלה גדולים. או יותר נכון - היו גדולים.
המהפכה החדשה של Meta Quest 3 ידועות כעדשות פנקייק - שם מעורר שמבין את הנקודה של מה שהן עושות בצורה שונה. הן עדשות מאוד דקיקות, בעצם - אשר פוגעות בכמות עצומה מהעומק מהחזית של האוזניות.
העדשות החדשות הללו רחוקות מלהיות שטוחות כפי שהשם מרמז, והפרש המשקל בין ה-Quest 3 ל-2 הוא זניח (ה-3 קלה רק ב-15 גרם או 3% יותר) - אבל ההבדל מרגיש הרבה יותר גדול. ייתכן שהסיבה לכך היא שהמשקל מתפזר על פחות משטח, מה שמוביל לכך שכל העניין ירגיש פחות כבד על הפנים שלך. אני לא יודע, בכנות - אני לא מסוג המבקרים שעושים צלילות סופר עמוקות על האלמנט הטכני הזה. אני פשוט יודע שזה מרגיש יותר טוב, ואני יכול לשחק בו הרבה יותר זמן מבלי להחליק לאי נוחות.
היכן שהתחלתי להרגיש אי נוחות, זה היה בגלל שאני ממושקף - אבל אפשר לתקן את זה אם אתה מוכן להשתעל את הבצק כדי לקנות עדשות מרשם למכשיר. עדיין לא עשיתי את זה, אבל זה ייאמר לזכותו של Quest 3 שאני מרגיש שאני יכול לתבוע עם עצמי את שיעול התוספת עבור העדשות - מכיוון שהמשקפיים שלי הם כעת כנראה המחסום הגדול ביותר למפגשי משחק ארוכים אף יותר.
בעיקרו של דבר, כשאני לובש את Meta Quest 3 אני מרגיש קצת יותר טבעי; אני לא מרגיש שאני מסתובב עם קופסה גדולה וחגורה על הפנים שלי. כבונוס, עדשות הפנקייק מציעות גם תחושה גדולה יותר של בהירות וטבילה. יש יותר תחושה של 'קצה לקצה', מה שמגביר מאוד את האשליה. היכן שהאיטרציות הקודמות של Quest יכלו לפעמים להרגיש כאילו אתה מסתכל לתוך פורטל משכנע ביותר לעולם אחר, המצגת כאן השתפרה מאוד בתוספת של 30 מעלות בשדה הראייה שלה.
השינוי הגדול הנוסף שמסיר הרבה מאוד מתסכול העבר שלי הוא השיפור של הוויזואליה המועברת. עכשיו, אם אתה צריך לראות את החדר מסביבך - כדי לראות על מה הכלב נובח, או לאתר ביסקוויט לגרור לתוך הגוב הוירטואלי שלך, או לחלוק אחד מהביסקוויטים האלה עם הכלב, למשל - אתה יכול.
אם לא שיחקת בדור הקודם, הרשו לי להבטיח לכם - המעבר של ה-Quest 2 היה סיוט מונוכרום. קשה היה לראות הרבה מכל דבר; מספיק כדי למנוע מעידה על דברים, או כדי להגדיר 'גבול' שמזהיר אותך אם אתה מתקרב מדי לירושת משפחתית יקרה אך מפוקפקת באמצע המשחק. ב-Quest 3, זה ברזולוציה גבוהה יותר, צבע, ואינו מתסיס כמו אות טלוויזיה משנות השמונים באיכות נמוכה.
אל תבינו אותי לא נכון - זה לא מושלם. הצלחתי לבדוק את הטלפון שלי דרך מעבר Quest 3 במהירות, אבל הרזולוציה לא כל כך גבוהה. אבל זה מספיק גבוה: זה מתקרב לנקודה המתוקה הזו של זהבה שבה אני יכול לבצע משימות בסיסיות כשהאוזניות עדיין במקומה, מה שמסיר את הכאב בצוואר של הצורך לכוונן רצועות ולהתעסק כדי להיכנס ולצאת ממנה. לא בדיוק הייתי ממליץ להכין כוס תה ולהתמודד עם מים רותחים בעודם בגבולות הקווסט 3 - אבל, טוב, עשיתי את זה. מה שאומר הרבה. כנראה שלא הייתי עונה על הדלת בו, כי אני חושב שהדברים האלה עדיין גורמים לך להיראות כמו טוסר. אבל זו התקדמות.
רמת הנוחות שמציעות עדשות הפנקייק לא ממש חדשה מבחינה טכנית - אבל בעבר הן היו זמינות ב-Meta Quest Pro, שהיא האוזניות היוקרתיות עם מחיר גבוה יותר, החל מהחלק הטוב יותר של מחיר כפול של קווסט 3 גם אם אתה יכול לזכות בעסקה. כמו שאמרתי קודם, זה גמביט הזהבה; לא יקר מדי, לא חרא מדי. בדיוק כמו שצריך.
ברור שאתה צריך את התוכנה שתתאים, הן מבחינת משחקים והן מבחינת חווית משתמש - וזה משהו שהייתי רוצה לחזור אליו כשאני ממשיך לחיות עם המכשיר הזה. אבל כמחלפת פתיחה, השיפור העצום בנוחות ובנוחות של האוזניות הוא התחלה חזקה. וזוהי ההצעה הכי קרובה אי פעם ל-VR להגיע למקום המתוק ה"בדיוק" הזה עבורי.