מדליית כבוד: לוחם - דו"ח מבולבל מיוחד

ברנה הילייר כל כך גרועה ביריות שכשהיא יוצאת לחופשה ה-KDR הממוצע של סידני עולה משמעותית. מי עדיף לצפות בתצוגה מקדימהמדליית כבוד: Warfighter?

"אנא אל תפעיל את הלקוח שלך עד שהשרת יהיה מקוון, כדי שנוכל לחבר אותך עם השותף שלך לשולחן", ייעץ לנו נציג EA.

דפקתי את מפתח המילוט באשמה בזמן שהחבר שלי לעתיד צחק. (הוא היה מקבל את שלו כאשר מפתח ה-A שלו היה מתפתל באמצע הגפרור, ומשאיר אותו מתפתל כמו סרטנים ברחבי המפה.)

זו הייתה תחילתה של מדליית הכבוד שלי: חווית לוחם - כבר לא הבנתי (או התעלמתי לחלוטין) הוראה וגם הביכתי והפריעתי לכולם. התכווצתי, התגנבתי למטה בכיסא והחלטתי לגנוב כמה שיותר מהקולה אפס והפלורנטינים של EA כדי לפצות על השפלה הזו.

"האם אתה באמת כזה מטומטם ביורים?" שאל חבר שלי.

כן, אני בסדר גמור. אני מכוון את איש הצבא שלי מסביב למפה כמו משאית; הצלב הוא גלגל הגה ולא נשק. כשאני מזהה אויב, אני צריך ללחוץ עליו בטירוף במקום להתמקם כבר בגובה הראש. אני אף פעם לא יכול לזכור מה הכיתות השונות עושות, או איך להשתמש ביכולות המיוחדות שלהן, ומעולם, מעולם לא למדתי להיות שחקן קבוצתי או איך לא לירות בגב. אני הכי גרוע ב-Shooters. זה דבר.

Warfighter לא נראה כמו מקום נהדר במיוחד לעלות על הסיפון. זה לא מיועד לאנשים כמוני, קצת מבולבלים ועצבניים.

דבר אחד, ואני אומר את זה באהבה אמיתית, זה די יפה מדי. נראה היה ש-EA הקימה אותנו על אסדות גיימינג חיות, ככל הנראה עם כל האפשרויות עד 11, והפרטים של פיראט טאון היו די מהמם. המשכתי לעצור כדי להסתכל על הצללים המרצדים בחדר מדרגות צר המואר באבוקות, או להשקיף על האוקיינוס, כשהייתי צריך לרוץ לכסות. עבור יורה צבאי, Warfighter אורז כמה צבעים רציניים. סירה שהתהפכה על החוף ליד הקצה הדרומי של המפה. דלתות צבועות בבהירות. צמחייה מרפרפת ושמיים ים תיכוניים. זוהי הפסקה נחמדה עבור האפורים והחומים, אם כי באופן טבעי יש להם נוכחות חזקה.

EA הצמידה אותנו לכמה אוזניות הגונות כדי שהתקיפה החושנית תוכל לפגוע בנו בצורה יעילה יותר, מיותר מאיבר אחד. באותם מקרים נדירים שבהם לא שמעתי את הטאט-טאט המהיר של MCV Pacific יורה לי בראש עם אקדח האורז קריספי החזק והמגוחך שלושׁוּבאו הרעם העמוק של תותח הזרוע של הכבד הקנדי שלי שלא פגע במישהו או משהו, מישהו התקשר להתקפה אווירית כל כך נוכחת שרציתי להתחבא מתחת לשולחן, או להביא בלאק הוק כדי למלא את השמים בזעם. בִּלבּוּל.

פיראט טאון היא חבל ארץ מוחלט של שבילים, ומשאירה לך הרבה מרחב להתגנב על פני המפה ולעולם לא לראות אף אחד בכלל - אבל המפה עצמה היא בגודל כל כך אינטימי שייקח לאויב רק שלוש שניות לבוא למצוא אותך.

אבל בואו נניח שאתם לא סובלים מאיזושהי התמוטטות קינאסתטית מול גרפיקה ועיצוב סאונד מהודרים; Warfighter עדיין די בלתי חדיר. Pirate Town היא חבל ארץ מוחלט של שבילים, ומשאירה לך הרבה מרחב להתגנב על פני המפה ולעולם לא לראות אף אחד בכלל - אבל המפה עצמה היא בגודל כל כך אינטימי שייקח לאויב רק שלוש שניות לבוא למצוא אותך. שיחקנו במצב לכידת הדגל עם שלושה אזורים להחזיק, וזה לא משנה באיזו סמכות התקרבת לאזור חם - ברגע שהיית בו, היית מוצף ברגעים. היה מעט מקום או זמן להקים אזורי אש צולבים או להקים שיעורים סינרגטיים כדי לתמוך זה בזה. אתה פשוט תסיים חצי תריסר בחורים כמו דג בחבית. נראה שזה בזבוז של כמה מהיכולות היותר מעניינות, כמו זו שבה אתה משתמש במסוק כדי להקים נקודת השרצה חדשה - אתה הולך להופיע רק חצי שנייה מהיעד שלך.

אולי כדי לפצות על קנה המידה הקטן של שדה הקרב, נראה היה שהחברים שלנו לא מתקדמים בקצב מכות, או אפילו מכוונים מהר מאוד - למרות שאולי זה הייתי אני, בואו נודה בזה. אבל אפילו בספרינט מלא, הבחור שלי בכיתה התקיפה לא היה ממש זריז, ולא נראה שהשיעורים הכבדים והקלים הציעו שינוי משמעותי בקצב.

ההתלבטות הזו התרחבה גם להתאוששות מכישלונות. מערכת החברים אמורה לומר שאתה יכול להריץ מחדש מיד עם החברים שלך, אבל החבר שלך צריך להיות מחוץ לטווח הראייה לאורך סרגל הקירור כדי שזה יעבוד. כשכולם אחד על השני, זה כמעט אף פעם לא קרה. גם התחדשות הבריאות לקחה הרבה זמן - אני יודע שאליטיסטים של PC לפעמים מגחכים על מנגנון ה"קונסול" של בריאות המתחדשת במהירות, אבל נראה היה שכל כדור הפחית את החבר שלי למוות, שלאחריו הוא היה צריך לקחת תנומה טובה של 20 שניות. כל הזמן נגמר לי הקולה כי היה לי כל כך הרבה זמן לשתות אותה.

אז מצד אחד, הפעולה כל כך מהירה ואינטנסיבית שבקושי יש זמן לחשוב, ומצד שני, הדברים נראו קצת מסורבלים ולא מגיבים. זה שילוב רע למתחילים כמוני, ובשילוב עם דגש לכאורה על משחק מבוסס צוות ומערכת של יכולות מיוחדות, די ברור ש-Warfighter פונה לקהל יורים מבוסס.

אבל זה מה שקהל היורים המבוסס רוצה, נכון? זה עשוי להיות מדהים. אני לא יכול לשפוט. עם זאת, זה מאוד יפה.

Medal of Honor: Warfighter מגיע ל-PC, PlayStation 3 ו-Xbox 360 בנובמבר. הטיפ החם שלי: אם אתה דופק את המפתח המוטה נראה שאתה ברייקדאנס.