מקגי האמריקאית אמרה ב- Madness Returns, אליס חושבת שהיא משוחררת מהבעיות הפסיכולוגיות שהטרידו אותה במשחק הראשון.
לילדה יש בעיות, בנאדם
מדבר עםג'ויסטיק, מקגי אמרה שארץ הפלאות מתחילה לפלוש מחדש למציאות שלה, וכשהיא תחזור לארץ הפלאות, היא תתפוס יותר דמות של גיבורי על כדי להילחם בשדים הנפשיים המתעוררים בחייה האמיתיים.
"אני חושב שבהשוואה למשחק הראשון, שבו זה היה מובן מאליו שמדובר בהרפתקה פסיכולוגית, במשחק הזה אנחנו באמת מגלים את זה על ידי הניגוד בין ארץ הפלאות ללונדון, כך שבעצם אתה זוכה לראות את האמת אליס בעולם וההשפעה האמיתית שיש לאירועים האלה עליה, ובמקביל היא נכנסת לארץ הפלאות ולוקחת על עצמה דמות גיבורת על מהסוג הזה", אמר.
"בארץ הפלאות, היא בלתי מנוצחת, למעשה. זאת אומרת, היא חזקה ובטוחה ביותר - יש לה את כל הכוחות האלה. אבל כשאתה חוזר ללונדון, אתה מתחיל לראות את האדם האמיתי: מי היא ואת המאבק שהיא מנהלת. היכולת לראות את הניגוד הזה בדמות הוא כנראה אחד הדברים המגדירים ביותר במוצר הזה שהופכים אותו למעניין יותר.
"אתה יודע במשחק הראשון, היא הייתה שם כל הזמן, סוג של עבדה על הבעיות הפסיכולוגיות האלה. במשחק השני, אנחנו סוג של בונים את הרעיון שהיא חושבת שהיא משוחררת מזה; היא משוחררת מה חוויה טראומטית מהעבר שלה שהובילה אותה לשם מלכתחילה, אבל כפי שראית בהדגמה שהייתה לנו היום, ארץ הפלאות מתחילה לפלוש מחדש למציאות שלה משך בחזרה לתוכו.
"אבל אתה צריך לזכור שכל מה שקורה לה בארץ הפלאות הוא למעשה פונקציה של הנפש שלה, אז אתה יכול לומר שככל שמתעוררות בעיות בחייה האמיתיים, זה המקום שבו הנפש שלה הולכת לחפש מקלט, ו ואז תתמודד עם הבעיות האלה".
היא יפיפייה, אחת למיליון בנות
מקגי גם פטפטה קצת על המראה הדינמי של אליס, וכיצד המראה שלה ישתנה במהלך המשחק, והראה כיצד אלמנטים שונים וחוזקה משנים את המראה שלה.
"[המראה שלה] אינו מונפש. הכל דינמי - זה בזמן אמת", אמר מקגי. "זה די הישג של טכנולוגיה. יש בחור בצוות שלנו בשם מילו ייפ, שהוא מהונג קונג; ממש ממש טוב בסוג הזה של פיזיקה וטכנולוגיית חומר. אז הוא נכנס לשם ובנה את כל המערכת הזו עבור בדים ו שיער במשחק, שלדעתנו הוא באמת מיוחד.
"שוב, זה משחק על אליס כדמות ראשית. מאוד רצינו למכור אותה, ואת היופי שבה ואת הכוח שבה - והכל על כך שהיא פשוט נוכחת ואמיתית ככל האפשר על המסך. אז היה לנו במוחנו מאוד, מאוד מוקדם שהיא כדמות יכולה להיות מאוד דינמית בעולם, היינו צריכים לראות הרבה שינויים מתרחשים עליה ובלבוש שלה, אז יש דברים שאנחנו אפילו לא נחשף עדיין במונחים של איך האלמנטים האלה בגוף שלה משתנים במהלך המשחק ברגע שהמוצר ישוחרר תראה את זה ועוד ממנו."
נשמע ממש מדהים, ואנחנו לא יכולים לחכות.
טריילר למשחק הוצג ב-TGS, ואתם יכוליםצפה בזה שוב כאן, ופרסמנו מחדש גם את המסכים שפורסמו באירוע למטה. סתם בשביל הכיף.
אין עדיין תאריך מדויק, אבל הוא מתוכנן להתישהו בשנת 2011 למחשב, PS3 ו-Xbox 360.
.