Remedy Entertainmentומשחקי רוקסטארהתקשרו בהסכם שיראה את הראשון שיעשה מחדש את השניים הראשוניםמקס פייןמשחקים.
הוכרז מוקדם יותר השבוע (6 באפריל), Remedy Entertainment פרסמה אהודעה לעיתונותאומר שזה ייצור מחדש את המקורמקס פייןומקס פיין 2: הנפילה של מקס פיין. על פי ההצהרה, Remedy תפתח את המשחקים ככותר יחיד עבור PC, PS5 ו-Xbox Series X|S באמצעות מנוע Northlight הקנייני שלה. Rockstar תממן את תקציב הפיתוח, שככל הנראה יהיה בקנה אחד עם גודל התקציב הטיפוסי של Remedy עבור הפקת משחק AAA. ההצהרה גם מציינת שהפרויקט נמצא רק בשלב פיתוח הרעיון, אז אל תצפו לראות ממנו שום דבר בקרוב.
"היינו נרגשים כשחברינו הוותיקים ב-Remedy פנו אלינו בנוגע ליצירה מחדש של משחקי מקס פיין המקוריים", אמר סם האוזר בהצהרה, מייסד Rockstar Games. "אנחנו מעריצים עצומים של העבודה שצוות Remedy יצר במהלך השנים, ואנחנו לא יכולים לחכות לנגן את הגרסאות החדשות האלה."
מנכ"ל Remedy, Tero Virtala, סיפק גם הוא הצהרה ואמר כי "מקס פיין תמיד תפס מקום מיוחד בלבם של כולם ברמדי, ואנחנו יודעים שמיליוני המעריצים ברחבי העולם מרגישים אותו הדבר.
"אנחנו נרגשים מאוד לעבוד עם השותפים שלנו ב-Rockstar Games שוב על ההזדמנות להחזיר את הסיפור, האקשן והאווירה של משחקי מקס פיין המקוריים לשחקנים בדרכים חדשות."
שני משחקי Max Payne הראשונים פותחו במקור על ידי Remedy, שניהם שוחררו ל-PS2 ב-2001 וב-2003 בהתאמה. בעיקר, המשחקים השתמשו באפקט זמן כדור כדי לחקות סצנות של סרטי פעולה.
גם העיבודים המחודשים של מקס פיין שהוכרזו לאחרונה הם לא הדברים היחידים שעובדים על ידי Remedy, כמו בשנה שעברהלִשְׁלוֹטהודיע היזםאלן ווייק 2. סרט ההמשך הזה יהיה יותר משחק אימה הישרדותי מקודמו, ונראה כאילו הוא עשוי להיות כהה יותר גם בגוון.