האם יש משהו יותר גרוע מהישג פגום?
כשאני משחזר את הטרילוגיה בהמהדורה האגדית של Mass Effect, אני עושה משהו שלא באמת עשיתי ברצינות כבר הרבה זמן: ציד הישגים.
עוד בעידן ה-Xbox 360, הייתי רציני יותר לגבי כל הפעילות הזו. הייתי אוסף בקביעות 1000 ציון גיימרים במשחקים שאהבתי רק קצת - הייתי משגיח על הישגים. לפעמים, הייתי מחפש משחקים מטופשים לגמרי במטרה לאסוף את ההישגים שלהם. אני די בטוח שיש לי אפילו את משחק האווטאר הידוע לשמצה שמאפשר לך למרבה הבושה לקבל את כל 1000 הנקודות בתוך כ-5 דקות בחשבון שלי. שכרתי אותו - בתקופה שבה השכרת משחקים הייתה עניין.
בכל מקרה, אני לא באמת עושה את זה יותר. הברק של מערכת ההישגים הרגיש להתפוגג ככל שהגענו לקראת סוף דור ה-360. כשהגענו ל-Xbox One, כבר לא ממש היה אכפת לי. אותו דבר לגבי גביעי פלייסטיישן. עם זאת, הגעתם של ה-Xbox Series X ו-S פירושה ששיחקתי יותר ב-Xbox... וזה הוביל אותי מדי פעם לדאוג להישגים שוב.
בימים אלה, 'ציד הצ'יבו' שלי מוגבל אך ורק למשחקים שאני אוהב. זה הפך לנקודת גאווה; המשחק הזה משמעותי עבורי, אז אני אעמוד ב-100% מההישגים שלו. הקדשתי דגש לאסוף כל הישג ב-Final Fantasy 7 ו-8, למשל. אני כרגע עובד על אותו דבר באפלה מושלמת,נירAutomata, ו-Sonic Mania. כי אני אוהב אתMass Effectטרילוגיה, תכננתי לאסוף 100% מהם גם ב-Mass Effect Legendary Edition - בדיוק כפי שעשיתי בשלושת המשחקים המקוריים.
זו הייתה התוכנית. אבל זה אולי לא אפשרי עכשיו - מכיוון שהיישום של BioWare של הישגים מסוימים נראה, ובכן, מקולקל.
כשמסתכלים על reddit, twitter וקהילות שונות אחרות, נראה שההישגים הפוגעניים הם בעיקר הישגי אי-שפיות 1, 2 ו-3 וההישגים המזווגים של Paramour 1, 2 ו-3. אלה מתוגמלים על השלמת משחקי Mass Effect בדרגת הקושי הקשה ביותר, וגם על היותם מעורבים ברומן דמויות בכל אחד משלושת המשחקים.
נראה שהתקלות גרועות יותר ב-Xbox מאשר בפלייסטיישן, אך לפעמים הן קיימות בשניהם. נראה שהם קורים באופן אקראי יחסית. וכשהם קורים, הם מתעלפים. Mass Effect 1 ו-2 אינם עדינים כמעט כמו השלישים במונחים של לחימה - ולכן סבל באמצעות Insanity ב-ME2 רק כדי לא להשיג את ההישג הוא כאב אמיתי.
מבחינתי, התקלה הרימה את ראשה עם הישגי הרומנטיקה של פאראמור. אלה מנוסחים בצורה מוזרה, ומבקשים ממך "להקים או להצית מערכת יחסים רומנטית בשני משחקים במהדורת Mass Effect Legendary". זה מצביע על כך שאולי תוכל לשאת רומנטיקה בכל שלושת המשחקים - אבל זה לא באמת אפשרי, שכן מערכות היחסים שאתה יכול 'להצית מחדש' במשחקים מסוימים - כמו ליארה ב-Me2 של Lair of the Shadow Broker DLC, או Thane ב-DLC. ME3 - לא נחשב בעצם להישג. כדי לקבל את שלושתם בריצת טרילוגיה אחת, תצטרך לבגוד בשותף מבוסס. הפעולה של להישאר נאמנה לליארה ב-ME2 ואז לחזור אליה ב-3 אינה תואמת את ההישגים הללו. כך גם הישארות נאמנה לת'אן עד הסוף המר. זה חבל, ובדיוק מסוג הדברים שרציתי שהרימאסטר של הטרילוגיה יכיר.
החומר הזה הוא עיצוב גרוע - אבל הוא תקוע נוסף על כך. עבור שחקנים רבים, Paramour 2 פשוט לא קופץ בכלל - בין אם זה ב-ME2 אם הם בוחרים לבגוד או ב-ME3 אם הם חוזרים לעניין רומנטי בעבר שזמין שוב. אצלי, פאראמור 3 הופעל, אבל פאראמור 2 לא - השאיר אותי במעין צורף שבו יש לי הישג על קבלת 3 סצנות רומנטיות, אבל לא על מנת לקבל 2. אין לי מושג אם אי פעם אצליח לתקן את זה עכשיו.
והדבר המוזר ביותר הוא... למרות שאני נהנה ואוהב לשחק מחדש את המשחקים האלה... זה הפחית ברצינות את הרצון שלי להמשיך לחפור עמוק שוב בטרילוגיית ME. זה איכשהו גרוע יותר מהתרסקויות מתסכלות, או איבוד התקדמות - זה מרגיש כאילו חלק קטן מהתגמול, מינורי גם אם הוא, נעול לנצח.
אני מקווה שהחומר הזה יתוקן כדי להציל את השחקנים הנכנסים מהתסכול הזה, לכל הפחות. אני מקווה שהתיקון מאפשר גם לסנוקרנים, כמוני, להדביק את הפער. אבל לעזאזל, זה מתסכל.