מריו ולואיג'י: Dream Team היה בפיתוח במשך שלוש שנים, לפי העדכון האחרוןאיווטה שואלת. זה נבע בין השאר מכך שסטודיו AlphaDream בחר לעבד את דמויות המשחק באמנות פיקסלים דו-ממדית.
לדברי מפיק נינטנדו אקירה אוטאני, הדמויות הוצללו אז בתלת מימד, והרקע נוצר בתלת מימד.
"פיתחנו דרכים מיוחדות לציור ושימוש בצבע כדי לגרום להם להיראות תלת מימדיים", אמר. "עומס העבודה היה אדיר, אבל הודות לכך, יש לו את הסוג של פולני חלק שמייחד את AlphaDream."
לקח לצוות כשנה וחצי לבנות את גרסת האלפא; עוד שנה ליצירת הבטא, ועוד שנה ליצירת גרסת הגמא.
AlphaDream גם נאלצה לעבד אנימציות עבור מריו ולואיג'י הנעות ב-16 כיוונים, ולא הייתה אפשרות "לשקף את הנתונים עבור כל תנועה", לפימְצוּלָעבגלל ה-L על הכובע של לואיג'י.
תוכל לקרוא עוד על פיתוחו דרך הקישור.
Mario & Luigi: Dream Team מגיע לקמעונאות ול-eShop ב-12 ביולי באירופה וב-11 באוגוסט בצפון אמריקה.