זכור את ההדגמה הטכנולוגית הנהדרת של Luminous Engine Square Enixהשוויץ לפני שלוש שנים? החברה הציגה זאת שוב בכנס הבנייה של מיקרוסופט, הפעם באמצעות DirectX 12.
ההדגמה הטכנולוגית בזמן אמת של Witch Chapter 0 [cry] נוצרה ממחקר סקוור שנערך תוך שימוש בטכנולוגיית CG בזמן אמת ו-DX12 בשיתוף מיקרוסופט ו-Nvidia. תוצאות המחקר הזה "ישולבו" במנוע Luminous Studio לשימוש בפיתוח משחקים עתידיים.
Witch Chapter 0 נוצר בעיקר על ידי המפתחים של Agni's Philosophy – Final Fantasy Realtime Tech Demo עם גרפיקה מעודנת יותר ויכולות עיבוד משופרות.
"הצוות שלנו תמיד רדף אחר CG חדשני מעובד מראש ובזמן אמת", אמר חאג'ימה טבאטה, ראש פרויקט המחקר הטכנולוגי של הדור הבא ב-Square Enix.
"כחלק מהפיתוח הטכני, יצרנו את ההדגמה הזו תוך שימוש בטכנולוגיית CG בזמן אמת ברמה עולמית עם תמיכה נדיבה מספקי תוכנה וחומרה מובילים - Windows10/DirectX 12 של מיקרוסופט ו-GeForce GTX של NVIDIA. המאמצים מהפרויקט הזה יניע את פיתוח המשחקים העתידי כמו גם את FINAL FANTASY XV, שנמצא כעת בתהליך ביצוע."
הכרטיס ששימש, לפי Square, היה GeForce GTX TITAN X-4-way SLI של Nvidia במחשב.
ההדגמה הטכנית של Luminous Engine של Square, Witch Chapter 0, יכולה להיותנצפה שוב דרך כאן. או שאתה יכול לצפות בצילום YouTube מ-Caith_Sith למעלה.