מנהיג LucasArts קורא למקומות עבודה מאוזנים יותר

המנהל הקריאטיבי של LucasArts, קלינט הוקינג, קרא לתעשיית המשחקים לקדם תרבות מתורבתת יותר.

במאמר דעה שפורסם על ידיקָצֶה, הוקינג השווה פיתוח משחקים ללוחמה ויקינגית - משתפת קבוצות של גברים לפרקי זמן ארוכים בתנאים לא נעימים, ואז משחרר אותם לעולם.

"כתוצאה מכך, התרבות מוצפת בבירה ובתוקפנות עצורה, וחלק משמעותי מאוד מהתפוקה התרבותית הכוללת שלנו הוא בדיחות נפיצים. אני חושב שאנחנו יכולים לעשות יותר טוב", כתב.

איש הצוות לשעבר של Ubisoft והמנהיג של Splinter Cell המשיך את האנלוגיה שלו על ידי השוואת הצלחת המיליארדים של תעשיית המשחקים להרחבת הוויקינג.

"זה מעולם לא הפך לאימפריה הוויקינגית כי היא מעולם לא למדה איך להיות בר קיימא במקום להתפשטות - וכתוצאה מכך הופל בשנת 1066 על ידי תרבות מאוזנת יותר", הוא טען.

"אני מאמין שפיתוח תרבות מאוזנת יותר הוא הצעד החשוב ביותר בטווח הקצר שאנחנו יכולים לעשות לקראת טיפוח קהל יציב ובאמת של שוק המונים. זה הכרחי כדי לראות אותנו עושים את המעבר מתעשייה נצלנית ומתרחבת לתעשייה בת קיימא. "

הוקינג הציע כי שוויון מגדרי גדול יותר במקום העבודה יכול לעזור להשיג תרבות מאוזנת יותר, אשר בתורה יכולה להוביל למשחקים טובים יותר ולתעשייה חזקה יותר.

"תרצו או לא, התרבות על סיפון הספינות שלכם היא התרבות שאתם מייצאים. לבדיחות מפלצות יש את מקומן בתרבות, אבל כשבדיחות מפלצות הופכות לתרבות שלכם יש לכם בעיה", כתב הוקינג.

"אני לא מציע שנפסיק לעשות משחקי אלימות, נפיצים-בדיחה, תוקפנות-שחרור-שסתום עבור הוויקינגים השאפתניים שבינינו. אם אי פעם נקווה ליצור כותרים בעלי פרופיל גבוה שהם משהו חוץ מזה, עם זאת, אנחנו צריך להתנהג קצת יותר בכל יום כאילו אנחנו יושבים ליד שולחן האוכל המשפחתי, במקום לחתור על הספינה הארוכה".