מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
Lovers in a Dangerous Spacetime הוא משחק קסום. בהתאם לתאימות שלך עם החברים והאהובים שלך, אוהבים בזמן מרחב מסוכן עשוי להיות גם השבר שגורם לך להיפרד.
בעתיד של גלקסיה שלא כמונו, League Of Very Empathetic Rescue Spacenauts מפעילה את כור Ardor, שהופך אהבה לכוח. לרוע המזל, הכוח המכונה אנטי אהבה כופה את דרכו בכור ארדור, הורס אותו ומפיץ אנטי אהבה ברחבי הגלקסיה. באב טיפוס של ספינת חלל, צוות קטן של שניים צריך להחזיר את האהבה אל הקוסמוס. פשוט מספיק.
בבסיסו, Lovers in a Dangerous Spacetime הוא יורה. אתה מסתובב בכל רמה, יורה באויבים, מגן על עצמך ומשחרר את המספר הדרוש של אנשים ארנבים או צפרדעים כדי לעזוב את הרמה. מה שמעלה את האוהבים הוא ערכת הבקרה הייחודית של המשחק.
בכדור הזעיר שלך של ספינת חלל, יש שבע תחנות השולטות על היבטים שונים של כלי השיט שלך: רובים בכל ארבעת הכיוונים הקרדינליים, מגן נע, מנועי הספינה ותותח חד פעמי. יש לך רק שני אנשי צוות ואתה יכול לתקוף, להגן או לזוז רק אם יש לך מישהו בתחנה המתאימה. כל תחנה מוגבלת לחדר משלה, כך שמעבר לתחנה אחרת דורש ניווט בסדרה של סולמות וסיבובים.
משחק נכון מצריך החלפת תחנות תוך כדי תנועה: הזזת המגנים במיקום הנכון, מעבר חזרה למנועים, ואז מעבר לתחנת הנשק דרומה כדי להפיל אויבים מתחתיך כדוגמה. משחק מומחים מחייב לעבוד את כל התחנות במקביל, מה שהופך את החלק הפנימי של ספינת הכוכבים שלך לעסוק כמו החיצוני. לא מספיק לדעת מה אתה רוצה לעשות, זה עניין של לדעת איזו תחנה אתה צריך להפעיל וכמה זמן ייקח לך להגיע לאותה תחנה מהמיקום הנוכחי שלך בספינה. יש לך שבע תחנות ושתי דמויות: מה אתה עושה עכשיו?
במצב שחקן יחיד, אתה שולט ישירות בדמות אחת, בעוד שדמות AI שנייה - דופלר כלב המחמד שלך או קפלר חתול המחמד שלך - יכולה להישלח לתחנות מסוימות בלחיצת כפתור פשוטה והזזת המקל האנלוגי. האמצעים שבהם אתה יכול להתמקד למשל, בירי, בזמן שחיית המחמד שלך עושה כמיטב יכולתה לשמור על המגנים מכוונים בכיוון הנכון. עם זאת, המלווה של AI אינו מגיב כמו שחקן אחר. משחק לשחקן יחיד בהחלט אפשרי, אבל זה מרגיש כמו אופציה נוספת שהמפתח Asteroid Base הכניס. אוהבים במרחב מסוכן נועד לשחק עם מישהו אחר.
Lovers הוא משחק אך ורק על משחק שיתופי. זה רוצה שתעבוד יחד עם אדם אחר כדי להתגבר על מכשולים ולהשיג יעדים. מאהבים בזמן מרחב מסוכן מתמקד במערכת היחסים שלך עם חברך או אהובך. אם אתה באקדח לכיוון צפון והשותף שלך מטפל במגנים, מה קורה כשאתה צריך להזיז את הספינה? למי עדיף ללכת לתחנת המנוע? אם שני השחקנים זזים, שום דבר לא קורה בספינה וזמן יקר מבוזבז.
האוהבים רוצים שאתה והשותף שלך תקבעו ביחד מה צריך לעשות כדי ששני הצדדים יצליחו. תחשוב על זה כעל גרסת משחק של מה שקורה ברוב מערכות היחסים באופן טבעי. אחרי כמה שנים במערכת יחסים מחויבת, אולי את מאזנת את פנקס הצ'קים בזמן שבעלך מתכנן את החופשות. אולי אתה מבשל ארוחת ערב בזמן שאשתך שוטפת כלים. החבר שלך מוצא את כל המקומות הנהדרים ללכת אליהם בסוף השבוע, אבל אתה זה שדואג שכולם יגיעו הביתה בשלום. החיים עוסקים בתיחום ושיתוף באחריות עם הקרובים אליך. אוהבים בזמן מרחב מסוכן עוסק בפן הזה של האנושות.
כשאתה והשותף שלך מבינים את המשחק וזה את זה, Lovers היא חוויה מדהימה. כל הצלחה מקרבת אתכם זה לזה. אתה עובר למגנים מיד כשהיא מכניסה את המנועים לאזור חדש. יחד אתם תופסים את תחנות הנשק הצפוניות והמזרחיות, מוציאים שורה שלמה של אויבים. כשזה עובד, Lovers in a Dangerous Spacetime מתכנסים כמו הפאוור ריינג'רס, כולם במקום שלו ועושים את מה שהם אמורים לעשות בתיאום צבעים מושלם.
הבעיה היא ש-Lovers in a Dangerous Spacetime מבוסס לחלוטין עלWHOאתה משחק איתו.
בשלב מוקדם, ייתכן שתוכל להתחמק מזה שלא היית לגמרי באותו עמוד עם בן הזוג שלך. דברים עשויים להיות קשים, אבל אתה יכול להתבלבל. האוהבים עולים בקושי, כלומר סיום של כמה רמות דורש הבנה מדויקת של מי עושה מה ומתי. המשחק הזה נהיה הרבה יותר קשה ממה שסגנון האמנות הצבעוני מרמז. זה לא יורה לעזאזל, אבל זה כנראה דורש את אותה רמת מיקוד כדי לסיים רמות מסוימות.
מכיוון שהגעת לרמה של 10 או 15 דקות לפני שאתה מת, אוהבים יכולים להרגיש לפעמים ענישה מיותרת. אני שואל אם הרמות האלה נועדו להיות קצת קשות מדי עבור קבוצות מסוימות של שתיים. בין שליטה בספינה עצמה, עבודה משותפת וידיעה אילו טקטיקות נדרשות כדי לעבור דרך אויבים ואזורים מסוימים, האוהבים יכולים להיות קדחתניים למדי. כשהמשחק זורק דברים כמו אסטרואידים מלאים בזרמי מים מסתובבים בספינות, אתה מתחיל לתהות אם לבסיס האסטרואיד יש את זה עבור מערכת היחסים שלך.
מעבר לתצורות הנשק והספינות הבסיסיות, יש גם מגוון שאפשר למצוא. בכל רמה, תמצאו אבני חן שניתן להתקין בתחנות מסוימות, או משדרגים או משנים את היכולות של אותה תחנה. המגנים שלך נהיים גדולים יותר, אקדח הופך למקבץ מחודד, או פליטת המנוע שלך נופלת בקלטרופי. בסופו של דבר, אתה יכול להתקין אבני חן מרובות, וליצור כמה שילובי נשק מעניינים. אתה גם פותח סוגי ספינות חדשים, עם תצורות חדרים ותחנות שונות כדי לבדוק אותך ואת השותף שלך.
אם יש לך בן זוג נהדר, Lovers in a Dangerous Spacetime היא חוויית יריות לול מדהימה. עד סוף מצב הסיפור של שש שעות המשחק, זוגות טובים ייהנו המון. מצד שני, התסכול שבכישלון יכול לגרום למשחק להתפרץ אם אתה ובן הזוג שלך מסוכסכים כל הזמן. אני ממליץ לשחק במשחק הזה, אבל רק אם אתה יודע לחלוטין שאתה והשותף שלך עומדים באתגר של עבודה משותפת. אם לא, אני מציע לך לנסות משהו אחר.
מִמְשָׁקמחוץ לכמה מונים, אין הרבה בממשק.
ערעור מתמשךלאחר שסיימתם את הקמפיין, תוכלו לקפוץ חזרה עם ספינה אחרת או לאסוף את כל הארנבות/צפרדעים בכל רמה. זהו.
קוֹלל-Lovers in a Dangerous Spacetime יש פסקול אלקטרוני נהדר.
חזותייםצבעי ניאון בהירים וצורות פשוטות פירושם שאוהבים בחלל מסוכן לא נראים כמו שום דבר אחר בחוץ עכשיו.
מַסְקָנָהאוהבים בזמן מרחב מסוכן לא נועד לשחק לבד. המשחק רוצה שתחוו את הניסיונות והמצוקות שלו עם חבר או אדם אהוב. המפתח הוא למצוא את החבר הנכון או האהוב, כי ליהנות מהמשחק הזה דורש את השותף הנכון. בחר בחוכמה ותהיה לך חוויה נהדרת. בחרו בצורה גרועה וזה תרגיל בתסכול.
4.0/5.0