לורד שאקס זורק לך את "המפתחות לכור ההיתוך" עם משחקים פרטיים ב-Destiny: Rise of Iron

תפילותיך נענו.

במהלך היוםשידור חי של Destiny ב-gamescom 2016, Bungie הודיעה שמשחקים פרטיים יהיו זמינים ב-Rise of Iron.

הגפרוריםיתמקד בקרבות שבט, ושחקנים יוכלו לבחור את מצב המשחק ואת המפה. ישנן אפשרויות התאמה אישית שונות זמינות עבור המשחקים וכ-30 מפות לבחירה.

כפי שניתן לראות בצילומי המסך שלמעלה שחקנים יכולים לבנות את הזירה על ידי יצירת משחק תחרותי או מזדמן. ואחד מאוד יתקיים ב"מועדון אישי" הנושא את שמו של השבט השולט. שחקנים לא צריכים להיות בשבט כדי לארח משחק.

Bungie פרסם הסבר כיצד יפעלו התאמות פרטיות. מכיוון שהם יכולים לעשות את זה הרבה יותר טוב ממה שאי פעם יכולנו, שלפנו את המידעישירות מדף העזרה העצמיתבשבילך ופרסמו את זה למטה- מילה במילה.

דרישות

  • כל השחקנים בלובי של Private Match חייבים להיות בעלי חברות פעילה ב-PlayStation Plus או Xbox Live Gold כדי להשתתף.
  • כל השחקנים בלובי של התאמה פרטית חייבים להיות בעלי Destiny: Rise of Iron כדי לשחק בסוגי משחקי ה-Supremacy, או לשחק במפות הגנים הצפים, איקרוס, היציאה האחרונה או קו הרקיע.
  • לשחקני PlayStation 4 ו-Xbox One תהיה גישה למפות דרך Destiny: The Taken King לאחר יציאתו של Destiny: Rise of Iron.
  • Sector 618 ואיקארוס זמינים רק למשחקים פרטיים לשחקנים ב-PlayStation 4.

כיצד ליצור לובי Private Match

כדי ליצור לובי של התאמה פרטית, על מנהיג Fireteam לפתוח את המנהל ב-Orbit, לבחור את כור ההיתוך ולאחר מכן לבחור בצומת ההתאמה הפרטית. זה יאפשר למנהיג Fireteam לבחור את הגדרות ההתאמה הרצויות שלו בתפריט החדש "אפשרויות משחק".

זה המקום שבו מנהיג Fireteam של הלובי של Private Match יוצר את ה-Private Match שישחק. האפשרויות שניתן לבחור הן:

סוג משחקים

  • בורר זה קובע איזה מצב Crucible ישחק במהלך המשחק הפרטי.
  • כל השחקנים בלובי של Private Match חייבים להיות הבעלים של Destiny: Rise of Iron לפני שניתן יהיה לשחק ב-Supremacy Game Types.

מַפָּה

  • בורר זה קובע באיזו זירה יתקיים המשחק הפרטי.
  • כל השחקנים בלובי של משחק פרטי חייבים להחזיק ב-Destiny: Rise of Iron לפני שניתן יהיה לשחק ב-Floating Gardens, Icarus, Last Exit או Skyline Maps.
  • Sector 618 ואיקארוס זמינים רק לשחקנים ב-PlayStation 4.

מגבלת ציון

  • בורר זה קובע באיזה שלב יסתיים המשחק הפרטי, והשחקנים יוחזרו ל-Orbit.
  • בורר זה הופך ל"מגבלת ציון התאמה" כאשר נבחר סוג משחק ההדחה. הגדרה זו תקבע את מספר הסיבובים שקבוצה צריכה לנצח כדי להשלים משחק חיסול.

מגבלת זמן

  • בורר זה קובע את הזמן שבו יסתיים המשחק הפרטי אם מגבלת הניקוד לא תעמוד.
  • בורר זה הופך ל"מגבלת זמן עגול" כאשר נבחר סוג משחק החיסול. הגדרה זו תקבע את מגבלת הזמן עבור כל סיבוב בודד במשחק חיסול, לא עבור המשחק הכולל.

רמת אור: בורר זה קובע אם התאמה פרטית תהיה מופעלת או מושבתת ברמה.

אפשרויות אלו יהיו זמינות/נקבעות רק על ידי המפה שנבחרה כעת

שעה ביום: בורר זה יקבע את תאורת הסביבה של המפה שנבחרה.

כלי רכב

  • בורר זה יקבע אם כלי רכב יופיעו במפה שנבחרה או לא.
  • אפשרות זו אינה משפיעה על Turrets, או על היכולת לזמן דרורים.

לאחר שנבחרו כל אפשרויות המשחק הרצויות, הקש על הפעל כדי להתחיל את ההתאמה הפרטית.

לכל השחקנים תהיה היכולת ליצור ולשחק משחקים פרטיים, שחקנים שאינם מחזיקים ב-Destiny: Rise of Iron לא יוכלו לשחק בסוגי משחקי Supremacy, כמו גם לגשת למפות הגנים הצפים, איקרוס, היציאה האחרונה או ה-Skyline Crucible Maps .

החלפת קבוצות:במשחקים פרטיים, לשחקנים יש את היכולת להחליף קבוצות בחופשיות בין אלפא לקבוצת בראבו. ניתן לעשות זאת ב-Orbit לפני השקת התאמה פרטית, או בעודו בחיים לאחר תחילת התאמה פרטית.

להחליף צוות באורביט: לחץ על L1/R1(PlayStation 4) או LB/RB(Xbox ONE) כדי להחליף קבוצה.

במשחקים פרטיים, שחקנים רשאים לעבור בין ערוץ הקול של Team ו-Fireteam. ערוץ הקול של הצוות יאפשר לך רק לתקשר עם שחקנים אחרים בצוות הקרוב שלך (לדוגמה: קבוצת אלפא). ערוץ הקול של Fireteam יאפשר לכל שחקן בלובי של Private Match לתקשר ישירות.

כדי להחליף קבוצות במשחק פרטי

  • בעודך בחיים במשחק פרטי, היכנס למצב ניווט על ידי לחיצה על לוח המגע (PlayStation 4) או כפתור התצוגה (Xbox ONE).
  • השתמש ב-D-Pad כדי להציג את לוח התוצאות.
  • החזק ימינה ב-D-Pad כדי להחליף קבוצה.

במשחק פרטי, שחקנים רשאים לעבור לקבוצה שכבר מלאה (6 שחקנים) רק אם שחקן מכל קבוצה יוזם החלפת קבוצה באותו הזמן. במקרה זה, לשחקנים יש חלון של 15 שניות להחלפת קבוצות בהצלחה אחד עם השני לפני שהחלפת הקבוצה תוביל לכישלון.

כאשר מחליפים קבוצה במשחק פרטי, השחקן שיחליף קבוצה ימות מיד, והניקוד האישי שלו יאופס לאפס. עם זאת, תרומתם לציון הקבוצתי הכולל לא תנוכה.
ערוץ קולי

ב-Orbit, ערוצי קול מושבתים, וכל שחקן בלובי של Private Match יכול לדבר בחופשיות. לאחר שהמשחק הפרטי הושק, כל קבוצה תהיה ברירת המחדל של ערוצי הקול של הצוות.

ללא קשר לאיזה ערוץ קול נבחר, שחקנים אינם יכולים לתקשר עם שחקנים אחרים בלובי שלהם שאינם באותו ערוץ קול. לדוגמה: חבר לצוות בערוץ הקול של Fireteam לא יכול לתקשר עם חברי צוות שבחרו להיות רק בערוץ הקול של הצוות, ולהיפך.

כדי לשנות ערוץ קולי תוך כדי משחק פרטי

  • היכנס למצב ניווט על ידי לחיצה על לוח המגע (PlayStation 4) או על לחצן התצוגה (Xbox ONE).
  • השתמש ב-D-Pad כדי לצפות בערוץ הקול.
  • הקש שמאלה ב-D-Pad כדי להיכנס לערוץ הקול של Fireteam.
  • לחץ ימינה ב-D-Pad כדי להיכנס לערוץ הקול של הצוות.

מידע חיוני

להלן מידע נוסף שעל השחקנים לדעת כאשר הם משתתפים במשחקים פרטיים.

תגמולי פעילות

  • לאחר השלמת התאמה פרטית, שחקנים עשויים להרוויח שלל במסך פרסים לאחר פעילות משחק. ניתן להעניק רק ציוד נדיר.
  • Engrams אקזוטיים לא יכולים לרדת משלושת המטבעות, והאפקט של החלקיקים האקזוטיים המוענקים על ידי שלושת המטבעות לא יתכלה עם השלמת התאמה פרטית.

תחמושת כבדה: תחמושת כבדה תמיד מולידה בסיבוב מיד לאחר הניצחון השלישי במשחק פרטי של חיסול, ללא קשר למספר הסיבובים שנקבעו באפשרויות המשחק.

התקדמות ומוניטין

  • ניתן להרוויח התקדמות במשחקים פרטיים לקראת פרסי כור היתוך יומיים וכלי ניסוי המתקבלים מהאקדח.
  • לא ניתן להרוויח התקדמות במשחקים פרטיים לקראת קווסטים, ספרי שיא או פרסים שבועיים.
  • כל השחקנים המשתתפים יקבלו מוניטין של 30 כור היתוך עם השלמת כל משחק פרטי. ניתן להגדיל את זה עם ההטבה של אלוף ההיתוך שנמצאת בחלק מהפריטים בכיתה, אולם לשיפורי מוניטין ההיתוך לא תהיה השפעה.

צוותים

  • למשחקים פרטיים יכולים להיות עד 12 שחקנים עבור סוגי משחקי קבוצה, ועד 6 שחקנים עבור סוגי משחק חינם לכל.
  • גודל קבוצה בודד לא יכול לעלות על 6 שחקנים.
  • ניתן להפעיל כל סוג משחק התאמה פרטית עם לפחות שחקן אחד.

בונגי אמר שהמידע שלמעלה "ייתכן שישוקן עם שחרורו של Rise of Iron" וכדי לבדוק שוב עם דף העזרה העצמית קרוב יותר לשחרור ובזמן השחרור.

Destiny: Rise of Iron יוצא ל-PS4 ול-Xbox One ב-20 בספטמבר.