Lionhead: Fable III PC "מעולם לא נראה יפה יותר"

צוות Lionhead העירו כי יציאת המחשב האישי של Fable III היא הגרסה היפה ביותר של Albion שנראתה עד כה, וגברה על אבי ה-Xbox 360 שלה.

"מכיוון שהאמנים שלנו חיברו במקור את הנכסים שלהם באיכות כל כך גבוהה, הסרת המגבלות ש-Xbox 360 הטיל עלינו מיד גרמה למשחק להיראות טוב יותר", אמר קודן המנוע הראשי דון וויליאמסוןבשר בקר.

"היתרון העיקרי של מהדורת PC הוא להיות מסוגל לראות את העולם של אלביון ממומש ברזולוציה כה גבוהה", הוסיף המעצב הבכיר מייק ווסט.

"יש לנו כמה מחשבים אדירים במשרד ויחד עם מצב התלת-ממד הפנטסטי, Fable מעולם לא נראה יפה יותר מה שהאמנים אוהבים."

וויליאמסון נתן כמה דוגמאות ספציפיות לשיפורים גרפיים לגרסת המחשב של Fable III, כולל מאגרי טקסטורה גדולים יותר, מרחקי ציור עמוקים יותר ורזולוציית צל מוגברת.

לא שהכל היה חלק, כמובן: המתכנת אמר שהרבה תכונות מנוע ספציפיות ל-Xbox 360 היו צריכים להיכתב מחדש עבור הנמל.

"לדוגמה, גרסת ה-PC הייתה חייבת איכשהו לעמוד בקצב של עשרות אלפי שאילתות החסימה שמנוע ה-Xbox 360 יכול לעשות כל פריים", אמר.

"הערכת ההיסטוגרמה שלנו הייתה צריכה לעבור מה-CPU ל-GPU כדי למנוע תקלות, כרטיסי מסך מסוימים לא יכולים לדגום את חיץ העומק כמרקם שמקשה על עומק שדה וקרני קרפוסקולריות, השתמשנו בהרבה טריקים כדי לכבוש שטח ב-360 שלא ניתן היה לעשות במחשב האישי, היינו צריכים להתמודד עם הרבה חוסר יעילות שהוצגו עם רמת ההפשטה הגבוהה יותר ב-D3D במחשב...

"הרשימה עוד ארוכה, אבל אנשי המנוע עשו עבודה מצוינת והביאו לשליטה על הכל."