אזהרת תוכן: דיון בנושאים הקשורים להתאבדות ולספוילרים עבור Like a Dragon: Gaiden
יש אקדח שמכוון לחלק האחורי של ראשו, אבל הוא אומר שזה בסדר.
"אני מת כבר שלוש שנים", הוא מקונן, "אני לא ארדוף אותך מעבר לקבר." בדיוק כמו כל האחרים, האיש שמחזיק את האקדח הפעם לא יכול לעשות את זה. "תמיד כל כך מהר להקריב את עצמך למען אחרים", הוא עונה לנשמה המעונה שנודעה בעבר כקאזומה קריו, "איך הגישה הזו לא גרמה לך להרוג עדיין?"
זו שאלה ראויה להנאווה לשאול, אבל הוא כבר הראה שהוא יודע את התשובה. האדם היחיד שאי פעם יכול היה להרוג את קאזומה קיריו הוא קאזומה קיריו. בכמו דרקון גיידן, הצעד הזה כבר נעשה, ובאופן קורע לב - בהתחלה, נראה שזה לא מספיק.
הבחירה שעשה הדרקון של דוג'ימה בסוףיאקוזה 6מגדיר את הישות שבגוף שלה אתה מוצא את עצמך לכוד לאורך כל הדרךסטודיו RGGהעבודה האחרונה של בסדרת יאקוזה. כל מה שהאיש שכותרתו עכשיו ג'וריו עושה כרוך בהתמודדות כדי לעצב מחדש את תחושת העצמי שלו כדי להתאים למה שהוא עכשיו ולנסות להגדיר אותה מחדש במצבים שבהם ההבדלים מתגלים בלתי אפשריים ליישבם.
הוא זייף את מותו במקום שהפך לבאג נורא (כפי שקרה לגרגור סמסה, הגיבור האומלל של הנובלה "המטמורפוזה" של פרנץ קפקא), אבל שני המצבים דומים להפליא. לפני הטרנספורמציות שלהם, חייהם של שני הגברים מוגדרים על ידי אותה שאלה קטנה ומגעילה שכופפת בחלק האחורי של כולנו: 'למה אני עושה את זה?'.
קיריו קבורה עד צוואר במעגל קסמים של עינויים פיזיים ופסיכולוגיים. הוא מרגיש שהוא לא יכול להפסיק לסכן את מי שהוא אוהב ואת בריאותו שלו כדי להגן על שבט היאקוזה שמשפחתו המאמצת עמדה עליה בעבר, וחשוב מכך, על דרך החיים שהיא מסמלת. גברים כמו קיריו צריכים להיות לאן ללכת כדי לעשות משהו מעצמם, וכפי שהדברים נראים, זה לא יכול לקרות בלי שהיתומים באוקינאווה נאבקים לישון בלילה.
סמסה חולה על חייו כאיש מכירות עמוס מדי, אבל הוא נאלץ להמשיך עם זה כי הוריו חייבים לבוס העריץ שלו. משהו גדול יותר מונח על כף המאזניים, ולכן יש להניח את האנשים ואת רגשותיהם בצד.
במידה מסוימת, זה מה שכולנו צריכים לעשות על בסיס יומי, אבל בשני המקרים האלה, הדברים המשיכו לבעבע עד שמשהו נשבר, אבל קרקס התסכול לא עוזב את העיר. כעת, סוכן של סיעת דאידוג'י חסרת הנשמה, ג'וריו עדיין נאלץ להעמיד את עצמו בפני נזק ומוחזקים כבן ערובה באיום האלימות נגד משפחתו.
האקדח שהנאווה מפנה אליו הוא לא מה שבסופו של דבר מחזיק אותו בכלוב שלו לאחר שדרשו ממנו להרים אחד בעצמו ולהרוג את משפחת וואטאזה. זוהי תזכורת שחרב דמוקלס תלויה מעל ילדי תהילת בוקר. לאחר מכן, בסופו של דבר, דרך ארגון עסקה בין צורונו של הווטאז' והדאדוג'י, ג'וריו נקלע לתוכנית לפירוק גם את שבט טוג'ו וגם את ברית אומי. במהלך המשחק הוא נדחק להיות ישות שהחברים, בעלי הברית והאויבים שמקיפים אותו משתמשים, נסחרת ומדברת עליה.
הוא תמיד נתפס על ידי הרבה אנשים כיותר כוח טבע או חלק על לוח השחמט של החיים, דבר שצריך לחפש לו למען רווח, לקחת בחשבון או להסיר אותו לגמרי מהמשוואה, ולא כבן אדם. . כעת, לכוד בגלות מאלה שאכפת להם ממנו במובן הזה על ידי אותה בועה של אנונימיות שאמורה להגן עליהם, התהליך הושלם. הוא דבר. חפץ עם תווית, גופה מהלכת בתיק גוף עם תג בוהן שנושא מחיר איפה צריך להיות שם.
למרות מאמציו להמשיך כרגיל או לפחות למצוא דרך למזער את הנזק שהשינוי הפתאומי שלו עלול לגרום לסובבים אותו, סמסה גם מסתיים כישות לא אנושית. משהו שצריך להסתיר, להיות מנוהל, להיות מודאג על ידי משפחתו ושורה של עוזרות בית. רוח רפאים חסרת תועלת רודפת את חדר השינה הקודם שלו, יותר ויותר מתעלמת מהעולם החיצון ככל האפשר, ברגע שהסקרנות החולנית הראשונית שעורר מצבו מתחילה לדעוך.
יותר ויותר, נראה שכל מה ששני הצדדים יכולים לעשות הוא לראות איך העולם סביבם מסתדר בלעדיהם כמו פעם. לפעמים נדמה שהם מרגישים שהם צופים בפרקים חדשים של תוכנית שהם נהגו לככב בה לאחר שהדמות שלהם נהרגה או לוהקה מחדש. כל סצנה היא סצנה בלעדיהם בתוכה, מצולמת על סטים מוכרים שבהם פעם הם התערבבו, קיימו אינטראקציה עם אביזרים והעבירו שורות.
קווי העלילה הרחבים יותר המופעלים קשורים באופן בלתי נפרד לגיבור של כל סיפור, אך הם גם עטופים בצעיף שמפריד בין קיריו וסמסה לאינטראקציה עימם מבלי להרגיש כמו חייזר. במקרה של קיריו, הפירוק הגדול של שבט טוג'ו וברית אומי על ידי בני בריתו ובת חסותו הוותיקים הוא רעיון שלא היה לו שום תרומה ביצירתו, גם אם בסופו של דבר הוא עוזר לו להתממש - על ידי ביצוע תפקיד שהם תכננו עבורו.
בסופו של דבר, שניהם סיפורים שאני לא יכול שלא לפרש כחקר את השאלה המפחידה ההיא שלדעתי כמעט כולם מצאו את עצמם חושבים עליה - בקצרה ככל שתהיה - ברגעים הקשים ביותר שהחיים זורקים עלינו.
איך היה נראה העולם - העולם שלי - אם לא הייתי כאן?
כדאי מאוד להקדיש זמן להעריך את המסרים שתוכלו לשאוב גם מהמטמורפוזה וגם מ-Like A Dragon Gaiden.
עבודתו של קפקא מסתיימת בכך שמשפחתו של גרגור סמסה - האנשים שנאבקו בעבר שעשה את עצמו במשך שנים של הקרבה עצמית ועמל כדי לעזור - עוזבת סוף סוף את הדירה שגורלו רודף ויוצאת לטיול אל הכפר. הם מבינים שבגלל השינויים שהם עשו מאז שהסיפור התחיל עם המטמורפוזה המפורסמת של סמסה, חייהם שופעים כעת ב"חלומות חדשים וכוונות טובות".
בינתיים, במה שהפך במהירות לסצנה המכוננת של גיידן, קיריו סוף סוף זוכה לראות את היתומים באוקינאווה שהוא לא יכול היה לבקר בו מאז שהוא מחק את שמו שלו. דרך כמה מצלמות וידאו שהטמינו בני הזוג Daidoji, הוא זוכה לצפות בהן מבקרים בקברו. ואז, טאיצ'י ואיאקו מבחינים במצלמה ומדברים על איך נראו חייהם של הילדים בזמן שקיריו נעדרה.
לחלקם כבר הבטיחו עבודה, לחלקם יש חלומות ומטרות שהם רודפים אחריהם, רובם נושאים סימנים חזקים להשפעה החיובית של קריו. הארוטו יכול ללכת עכשיו.
הכי חשוב שכולם בסדר. הדמעות הדולפות של קריו הופכות למבול, כי הוא מבין את האמת.
זה טבעי לדאוג לגבי מצבם של האנשים שאכפת לך מהם והיכן אתה משתלב בעולם המשתנה כל הזמן המקיף אותך על בסיס יומי. הדבר המפחיד ביותר בחיים הוא הרעיון שהם תמיד ימשיכו, איתך או בלעדיך.
יחד עם זאת, הדבר היפה ביותר בחיים הוא שהם תמיד ימשיכו כך.
איתך או בלעדיך.
Like a Dragon Gaiden זמין כעת ב-Game Pass. חברי השירות יכולים גם לבדוק את הרשימה שלנו שלמשחקי Game Pass הטובים ביותרכדי לראות מה עוד אתה יכול לתפוס ולשחק, ללא עלות נוספת, היום.