החיים מוזרים2 הוא משחק על קשרים משפחתיים, דינמיקה כוחנית, בגרות ואמריקה חסרת סובלנות וצבועה.
הראשון Life is Strange היה מצוין, אבל דחיתי להיתקע לשני בגלל ההמתנה בין הפרקים. עכשיו כולם בחוץ, עברתי את דרכי והגעתי למסקנה: אין משחק אחד שיצא השנה שהוא יותר רלוונטי או חשוב מבחינה נושאית כמו זה. יהיו ספוילרים קדימה.
טראומה יכולה להיות טרנספורמטיבית. בכל פעם שבני אדם מפעילים אלימות זה על זה, זה יכול לשנות את חייו של אדם: את חייו הפנימיים, את חייהם החיצוניים ואת האופן שבו הם נתפסים. קורבנות טראומה - פיזית ופסיכולוגית - עלולים להצטלק נפשית לכל החיים, ואפילו מבצעי אלימות כזו לא יוצאים נקיים.
אתה מתחיל את Life is Strange 2 בתור שון דיאז, ילד בן 16 שהדאגה היחידה שלו היא אם בחורה אוהבת אותו או לא. הוא גר עם אביו, אסטבן, ואחיו, דניאל. המסע הראשון שלך הוא לאסוף תוצרת מסיבה - לקבל כסף מזומן מאבא שלך, לחפש במגירות צינור גראס, ולתחב חטיפים ומשקאות לתרמיל שלך. ברגע שאתה מוכן ללילה הגדול, אתה מתקשר לחבר הכי טוב שלך בסקייפ. ואז יש רעש בחוץ - דניאל מתעמת עם השכן המזוין שלך.
אם תקרא את המכתבים בביתו של שון לפני שזה מתחיל, תוכל למצוא תלונה מאבא של השכן שלך. הוא רוצה שאסטבן ייצור מחסום - גדר, אבל ממש חומה - בין שני הנכסים. זוהי מטאפורה לדעות הקדומות של אמריקה המודרנית, שבה כל אדם ממוצא מקסיקני נחשב לאאוטסיידר לקנאי המודרני, הניזון מהבטחות למחסום גדול יותר בגבול על ידי נשיא שונא.
המפגש של דניאל עם השכן הופך פיזי ושון נכנס פנימה, זורק אגרוף ומפיל את השכן לרצפה. ראשו פוגע בסלע בדיוק כששוטר מופיע. אסטבן רץ החוצה כדי לנטרל את המצב ונורה למוות על ידי השוטר, ומשקף את אמריקה המודרנית במכת בטן נרטיבית.
טראומת הירי מתבטאת בתוכו של דניאל ככוח טלקינטי, שגולש מתוכו עד שהוא מפיל את ניידת הסיור, הורג את השוטר ושולח כל חפץ דומם ברחוב לדאוג. ציוד המסיבות הזה שאספתם קודם לכן הוא כעת ערכת ההישרדות שלכם כאשר אתה ואחיך הופכים לבורחים במנוסה. האדם מתכנן תוכניות, אלוהים צוחק.
בסופו של דבר האחים מחליטים שהם הולכים למולדת אביהם מעבר לגבול מקסיקו בנסיעה ארוכה ומסוכנת כל הדרך מביתם בסיאטל. בדרך אתה פוגש אנשים שיעזרו לך, אנשים אדישים ואנשים ששונאים אותך בגלל צבע העור שלך. יש אנשים שמניחים השערות לגביכם כשאתם זוג ילדים נוודים ממוצא מקסיקני.
יש הרבה משחקים על אחריות הורית, אבל Life is Strange 2 בנוי סביב בחירה וזה הופך את הפרשנות שלו לחזקה יותר. אם לא הצלחת להשיג מספיק כסף לפני שהחיים שלך יתהפכו, אתה עלול להתפתות לגנוב כדי לדאוג לדניאל. אם תלך בדרך הזו, אולי דניאל יחשוב שזה בסדר לגנוב. אם תפגע באנשים ותשקר, אולי תראה את התכונות האלה משתקפות גם באישיותו. ילדים הם כמו ספוגים, סופגים את השיעורים שמלמדים אותם מכל מודל לחיקוי שיש להם - במקרה הזה אח גדול בגיל ההתבגרות שעושה כמיטב יכולתו.
איפה רוב המשחקים נותניםאַתָהכוחות העל ומאפשרים לך לזרוע הרס ללא תוצאות, כאן כוח ה'על' שלך הוא בגרות ובעיני אחיך היכולת לדעת בין טוב ורע - גם כאשר נכון ורע הם מטרות נעות כל הזמן. לדניאל יש את הכוחות, אבל באחריותך לדכא אותם ולפרוס אותם רק אם אתה נסוג לפינה. זוהי תיאור משפיע של האופן שבו קצת מזל רע יכול להתפתח לכאוס, כדור שלג כאשר הייאוש מאלץ אותך לעשות בחירות לא טובות, כאשר הבחירות הללו מתפזרות למוח צעיר שניתן להשפיע עליו.
גם העונה בנויה בצורה חכמה. כשמגיעים לפרק 3, הרבה זמן עבר מאז האירועים בסיאטל. דניאל ושון התיישבו עם קבוצה של נוודים מתבגרים שחיים ביער, ועובדים בחוות סירים עבור כמה גנגסטרים מקומיים. זה לא סוג החיים שילד בן תשע צריך לחיות וזה גובה מחיר מאישיותו. הוא מתחיל למרוד בסמכותו של שון, אבל התקפי הזעם של דניאל עלולים להיות הרסניים. זה כאן ששון לומד שהוא צריך להיות זהיר לגבי האופן שבו הוא מציג את הסמכות שלו על דניאל - הוא צריך להתייחס אליו יותר כמו בן גילו.
בפרק 4 אתה נזכר שוב שהוא בעצם ילד צעיר שהשפיע עליו, לא בן גיל בכלל. כאן אתה נאלץ לחשוב אחורה על כל החלטה תמימה לכאורה שקיבלת. אולי אמרת לו שכלב המחמד שלו שמת נמצא בגן עדן עם אבא שלך. אולי התפללת יחד עם סבתא שלך. עכשיו דניאל עבר אינדוקטרינציה על ידי כת נוצרית והוא עובר מניפולציות על ידי מנהיג דתי ערמומי. ההחלטות הקטנות האלה שקיבלת עזרו לפתוח אותו למניפולציה כזו ואתה נזכר, שוב, שההחלטות שלך מעצבות את השפה הרגישה הזו.
זה משחק שלא מפחד להראות את הצד האפל של אמריקה, מדת להגירה ואפילו את ההשפעה של חוקי סמים שונים על פני גבולות המדינה. זוהי חוויה שאנו צריכים, להרים מראה שבורה לעולמנו ולמקום שלנו בו, לשקף כיצד הבחירות שלנו מעצבות את כוכב הלכת שלנו עבור הדורות הבאים. מדובר בטיפול בידך ובניסיון להוכיח שכולם טועים, אפילו על חשבונך. מדובר בהקרבה וקשרי אחים. זה נוגע בנו, בני האדם, לא משנה מאיפה ההורים שלנו.
משחקי וידאו מלאים בדימויים חריפים ובלתי נשכחים, אבל אני לא יכול לחשוב על שום דבר שהתקרב לאחים דיאז עומדים בגבול מקסיקו, הגבול שפוצץ בכוחו של דניאל הצעיר. יש האומרים שכולנו תוצר של הסביבה שלנו, חיים את חיינו על סמך המזל שהיקום העניק לנו בלידה. Life is Strange 2 מציג טענה חזקה לכך, כי המשחק הזה יכול להתקיים רק כאן ועכשיו, בעולם הזה של סערה פוליטית ושנאה מיותרת, שבו חסד קיים במקומות שלא תמיד מצפים להם.