"שום דבר לא מצדיק שנאה כלפי אנשים בגלל איך שהם כתבו את המשחק שלהם" - השותף ליצירה של Life is Strange על תגובתם של מעריצים מסוימים לחשיפה כפולה

מישל קוך, השותף ליצירה שלהחיים מוזריםואל תנהןמנהל קריאייטיב, שיתף את מחשבותיו על תגובות מעריצים מסוימים לחשיפה כפולה.

Don't Nod לא עבד על אהחיים מוזריםמשחק מאז השני ב-2018/2019, עםסיפון תשעהשתלטות על הזיכיון בשנת 2021 עם True Colors. הערך האחרון בסדרה, Double Exposure, מגיע שוב מ-Deck Nine ואמור לצאת בשבוע הבא, הפעם מתמקד במקס קולפילד ישן יותר, בעצמו נקודת מחלוקת בקרב מעריצים. מי שהזמין מראש את המהדורה האולטימטיבית של המשחק כבר יכול לשחק בו כבר כמה שבועות, מה שהוביל לגילוי מה קרה בין מקס לקלואי פרסמו את משחקי OG, ולא כולם מרוצים מזה ( אני אמנע מספוילרים לעת עתה, אתה יכול לחפש את זה בעצמך אם אתה נואש לדעת).

זה, כמובן, הוביל כמה מעריצים לשלוח למפתחי Deck Nine כמה הודעות לא כל כך ידידותיות, אנחנו רק נגיד, וכפי שזיההגיימר PC, זה עורר תגובה מהיוצר המשותף מישל קוך בחשבון הטוויטר האישי שלו. "מאז יציאתו של [Life is Strange: Double Exposure] ראיתי הרבה מתח והודעות שנאה נגד Deck Nine Devs", כתב קוך. "לא שיחקתי את המשחק עדיין, ואין לי מושג לאן הם לוקחים את הסיפור. אבל מה שאני יודע זה ששום דבר לא מצדיק שנאה כלפי אנשים על איך שהם כתבו את המשחק שלהם!

אתה יכול להיות מאוכזב, אתה יכול לרצות נרטיבים אחרים עבור הדמויות שאתה אוהב, או סיפורים שונים... אבל בסופו של דבר היצירה היא קשה ומאוד סובייקטיבית ואם סיפור DE לא מוצא חן בעיניך, הוא לא מוחק את מה שדמיינת.

— מישל קוך (@DONTNOD_Michel)19 באוקטובר 2024

"אתה יכול להיות מאוכזב, אתה יכול לרצות נרטיבים אחרים עבור הדמויות שאתה אוהב, או סיפורים שונים... אבל בסופו של דבר היצירה היא קשה ומאוד סובייקטיבית ואם הסיפור של [חשיפה כפולה] לא מוצא חן בעיניך, הוא לא מוחק את מה שדמיינת." כשמשתמש אחד הגיב וציין שהטרדה אינה בסדר, אבל ביקורת ודיון בריאים הם,ציין קוך, "כן כמובן, דיברתי על הודעות אלימות והטרדות שראיתי. אני יודע כמה רע זה מרגיש להיות בצד השני (כשהכרזנו על שון ודניאל קיבלנו את חלקנו ברעילות על כך שלא החזרנו את מקס ו קלואי). ביקורת בונה ואי הסכמה אזרחית זה טוב!"

קוך עשה זאתלשתף בתגובהלמשתמש אחר ש"לפי מה שקראתי אני חושב שלא היינו כותבים דברים באותה צורה. אבל הרגשתי אותו דבר עם הקומיקס ולפני הסערה וקצת קיבלתי את זה. אני די בטוח כשאני מנגן במלואו משחק אני לא אזהה את הדמויות שלי אבל זה גם בלתי נמנע עם סופרים שונים."

בעיקרו של דבר, השיעור העתיק כאן הוא, אל תטריד אנשים! זה שיעור די פשוט שאף אחד לא מצליח לזכור, וכמו שאמר קוך, אתה יכול פשוט להמשיך להשתמש בדמיון שלך.

אם אתה לא מישהו שאוהב להטריד אנשים, ורוצה להרים את Life is Strange: Double Exposure בשחרור, זה אמור לצאת בשבוע הבא, 29 באוקטובר.