לקראת ההשקה העולמית שלשכבות של פחדביוני הקרוב, Bloober Team ו-Anshar Studios שיתפו צילומי משחק חדשים המציגים את ביצועי המשחק ב-Unreal Engine 5.
הסרטון מציג מכניקה חדשה לגמרי ושיפורים חזותיים מדהימים בהשוואה למקור, וזה יהיה אחד הכותרים הראשונים שיצאו אי פעם ב-Unreal Engine 5.
Layers of Fear מציגה מכניקת משחק מרכזית חדשה, ושיפור אחד כזה הוא הוספת הפנס, שיתברר כחיוני בהתמודדות עם הפחדים האורבים בסיפור.
גם המוזיקה של המשחק עודכנה, שכן ארק רייקובסקי, המועמד פעמיים בקטגוריית הפסקול הטוב ביותר של פרסי המוזיקה של הוליווד במדיה וזוכה פרס הפסקול הטוב ביותר של דרקונים דיגיטליים עבור המדיום, הלחין ציון שמוסיף שכבת מתח נוספת למשחק.
נבנה מהיסוד כדי למקסם את יכולות הביצועים של המנוע, היזם התמקד ביצירת "חווית אימה הוליסטית, סוחפת עם מפרט טכני שאין שני לו".
Layers of Fear תומכת במעקב אחר קרניים, HDR ורזולוציית 4K כדי לעזור להגביר את הדיוק החזותי והריאליזם. השתקפויות במשחק והנאמנות הגרפית הכוללת יהיו מורגשים. הוא משתמש בתאורה גלובלית של Lumen כדי להשיג תאורה דינמית, אפקטים חזותיים של ניאגרה ליצירת אפקטים של חלקיקים בזמן אמת, ובקרות מערכת פעולה כדי לשפר את תהליך הפיתוח והאופטימיזציה של כל מכניקת המשחק.
המשחק נראה כאילו הוא יהיה חוויה למעריצים חוזרים ולמצטרפים חדשים לזיכיון, מכיוון שהוא כולל את המשחק המקורי, Layers of Fear 2, וכל ה-DLC, כולל פרק חדש בשם The Final Note. הפרק מספק פרספקטיבה חלופית על קו העלילה של המשחק הראשון.
Layers of Fear גם יציג את הסיפור שלא סופר קודם לכן של הסופר, סיפור שקושר כל ערך בסדרה.
המשחק ישוחרר ביוני למחשב האישי דרך Epic Games Store ול-PS5 ו-XBox Series X/S.