התיקון האחרון של Conan Exiles מכיל כמה תיקונים נחמדים, אבל הוא שבר עורות מים

אם היית בהפסקה קצרה מקונאן גולים, אתה צריך לדעת שהופק אתמול תיקון. זה תיקן לא מעט דברים, אבל גם שבר פריט די חשוב: עור המים.

הערות התיקון ב-Steam מזכירות בעיקר תיקונים שונים המוחלים על מסכי הטעינה וביצועי השרת, ו-NPCs ב-Conan Exiles צריכים להיות גם "פחות עצבניים" בעת סיבוב.

עם זאת, יחד עם אותם תיקונים מבורכים, כמה בעיות ידועות התרחשו עם העדכון בתהליך.

האחד הוא עור המים הנ"ל אשרכבר לא ניתן למלא בנהר סמוךלאחר הנחת התיקון.

עדיין אפשר למלא אותו מבאר, אז אני מקווה שאתה לא רחוק מבאר. Funcom אמרה שהיא חוקרת כעת את הנושא.

בעיות אחרות כוללות בעיות מלאי שניתן לפתור עם רישום מחדש, ונראה שגם מדווחות על בעיות עם צנצנות נפץ ו"חיזוק קפיצה". כמו כן, ליסודות ולמכשירים הניתנים להצבה כבר אין תצוגה מקדימה גלויה כאשר הם נמצאים במצב נגן יחיד/מקומי. שרתים מרובי משתתפים ייעודיים אינם חווים בעיה זו, כך נראה.

הנה עוד בעיות מוכרות שמטופלות כעת:

  • ביזה של כמה תיקים עם "Loot All" גורמת לפריטים להיעלם.
  • הפלת פריטים מרובים לתוך שקית גורמת לפריטים להיות בלתי נראים.
  • פירוק עמדות יצירה עם חפצים בהן לפעמים לא יפיל שק שלל. בפעמים אחרות, שלל קטן יירד, שגודלו יגדל ברגע ששחקנים יתקשרו איתו.

כעת, כשהבעיות הידועות אינן מהדרך, אתה יכול לעיין בהערות התיקון האחרונות למטה.

תיקוני ביצועים וטכניים

  • תיקונים לטעינת מסכים
  • תיקוני ביצועי שרת
  • NPCs צריכים להיות פחות עצבניים בעת סיבוב
  • תיקון לחיבור לשרתים דרך דפדפן שרת Steam ובעת שימוש ב-Steamconnect
  • מבנים אמורים כעת להיטען הרבה יותר מהר
  • רכיבי מיקום המונחים על יסודות ואריחי תקרה נשמרים כעת כהלכה
  • מספר שיפורים לאופן שבו סלעים מתנהגים כאשר הם נקצרים

תיקוני באגים ושיפורים כלליים

  • Small Placeables כבר לא תובעים קרקע
  • למחנות NPC יש כעת אזור תביעת קרקע משלהם כדי למנוע מאנשים לבנות כל כך קרוב אליהם עד שהם מפסיקים להוליד NPCs
  • אתה לא אמור לקבל יותר כפילויות פנטום בגלגל הכאב
  • מזבחי T2 לא אמורים להיעלם עוד לאחר קריסת שרת
  • הכניעה כבר לא צריכה להישבר מוקדם בעת שימוש באגרופים
  • הוסרה התנגשות בלתי נראית שחסמה חזה מסוים בעולם
  • החצים כבר לא יורים ב"כיוונים מטורפים אקראיים"
  • כלי נשק מטווחים צריכים כעת לירות כהלכה
  • קרנפים לא צריכים לנסות לעבור דרך שחקנים
  • Palisades כעת מתמודדים בצורה נכונה עם נזק במגע
  • כעת צריך להיות קל יותר להצבה של Palisades
  • תיקן מקרה שבו שחקנים הצליחו להרוס אבנים באגרופים. סליחה, אבל הפריבילגיה הזו שמורה רק לקונאן עצמו.
  • תוקנה בעיה שבה אובייקטים הניתנים לאינטראקציה היו ספאם "לחץ על E כדי ליצור אינטראקציה" ב-GUI
  • הוסיף חץ כיוון למקומות רבים כדי לעזור לשחקנים לכוון אותם בצורה נכונה
  • המתכון של הצעת מיטרה מצריך כעת כהלכה לב אנושי אחד ובשר אחד ללא רבב
  • תוקנה בעיה בזיהוי מיקום מדרגות
  • כעת ניתן לשמוע את הגונגים והצופרים במרחקים גדולים יותר
  • נוספו רגשות חדשים שניתן ללמוד על ידי מעקב אחר NPCs של Story וקבלתם ללמד אותך

תיקוני איזון ומשחק

  • דרישות מיומנות מסוימות פשטו או הוסרו. לדוגמה, עכשיו אפשר ללמוד Journeyman Craftsman ברגע שאתה מגיע לרמה 10. עקב ההשפעה של השינוי הזה כל השחקנים קיבלו מפרט מיומנות חינם.
  • אנסל מכבד כעת התנגשות, ומונע מאנשים לנוע דרך קירות ומבנים אחרים
  • ללא מנהלי מערכת מוגבלים ל-2 מטרים של תנועה בעת שימוש ב-Ansel
  • עשינו שיפוץ לגבי אילו מפלצות יכולות להזיק לאיזה שכבת מבנים. אם לא שדרגת מאבן חול, אולי כדאי שתחשוב לעשות זאת.
  • יצירת XP מוגברת על פני השטח עם עליות גדולות יותר ליצירת פריטים מורכבים יותר (רמה גבוהה יותר)
  • טריז גג עץ הפוך ומסגרת לבני אבן דורשים כעת אומן מסע במקום מאסטר אומן
  • סלעים שחורים במדבר המתחיל ניתנים כעת לקציר
  • כלים בדרגה גבוהה יותר מניבים כעת כמויות גדולות יותר של משאבים משניים (נביחה/ענפים)
  • איפוס נקודות הידע שלך כבר לא גורם לך לאבד את הדת שבחרת
  • הוסרו מקורות שחיתות ממערות ההתחלה
  • הסיר את רכיב ריגן מבשר מטוהר. הטבה זו שמורה לשיקוי האמברוזיה והריפוי של מיטרה. בשר מטוהר הוא עדיין מקור מזון טוב במיוחד
  • ניתן לקצור גופות שחקנים למטרות דתיות רק פעם ב-30 דקות
  • איזון להעביר את כמות החומרים הנדרשת עבור שיקויים כימיה בסיסיים
  • טיפות שריון הוסרו מהחזה
  • Emus עכשיו נותן פחות XP

מעבר איזון על קשתות

  • טווח הקשת הפשוט הוגדל
  • טווח החרטום הורקניאן הוגדל באופן דרמטי
  • טווח הקשת הצומח אך כעת הם יורים הרבה יותר מהר

שיפורים חזותיים

  • הכלבים של המדבר סוף סוף קיבלו את משלוח המדים שלהם ועכשיו לובשים את התלבושות החדשות שלהם
  • התאמה חזותית ל-Medium Tasset כדי להפחית בעיות גזירה
  • התאמות חזותיות ל-Setite Choker ו-Shendyt כדי להפחית בעיות גזירה
  • סמלי Cutlass ו-Falcata מעודכנים
  • כשרון חזותי נוסף למספר תסרוקות
  • שיפורים חזותיים לראשי נשים

Conan Exiles נמצא בפיתוח למחשב, PS4 ו-Xbox One.

זה יהיה זמין גם בתור תצוגה מקדימה של Xbox One באביב, כאשר PlayStation 4 מתוכנן למועד מאוחר יותר.