ל-Last of Us Part 2 יש כפתור התחמקות ונוטה ייעודי

אם צפיתם בטריילר האחרון שלהאחרון מאיתנו חלק ב', אולי שמתם לב שאלי הייתה קצת יותר זריזה ממה שהייתה במשחק הראשון.

זה בגלל שלאלי יש כמה יכולות תנועה חדשות שאתה יכול לנצל. הראשון שבהם הוא היכולת להתחמק מהתקפות נכנסות בלחיצת כפתור מתוזמנת.

"יש לנו כפתור שמוקדש להתחמקות, שהוצג ב-2-vs-1 [בטריילר] - נכנסת התקפה והיא מתחמקת לתוך המכונית", אמר לי מעצב המשחקים הראשי ריצ'רד קמבייר במהלך שאלות ותשובות לאחרונה. "זה התחמקות קונטקסטואלית. דברים הקשורים לתגרה תמיד היו תכונה גדולה במשחק הראשון, ועכשיו שילבנו דודג' כדי להוסיף אתגר עמוק יותר במערכת התגרות".

הלחימה במשחק הראשון באמת קיבלה את ההשפעה של כל מכה, הייאוש והאלימות של הלחימה כדי לשרוד בעולם הנורא הזה, גם אם זה היה בעיקר מקרה של לחיצה על כפתור בודד. דודג' צריך להוסיף קצת יותר מיומנות למפגשים קרובים, ואולי הזדמנות אחרונה להימנע מנשיכת קליקר קטלנית. זה אפילו נראה שאתה יכול להימנע מחצים נכנסים אם אתה מיומן מספיק.

נוסף על כך, אלי גם יותר גנב עכשיו. זה עדיין לא ברור אם היא למדה לשחות בין המשחק הראשון לסרט ההמשך הזה, אבל היא יודעת איך ללכת בשכיבה עכשיו, אז זה משהו. כל הכבוד אלי.

"זה כפתור. אתה יכול לעשות את זה בכל מקום", הסביר קמבייר. "יש מקומות מסתור בכל הרמה, אם מסתכלים מקרוב [בקרוואן]. אתה יכול גם לראות את זה משמש כדי להתקרב לקבוצה בלתי נראית דרך צמחייה שעוזרת להסתיר את השחקן - אתה יכול לראות את זה ב[משחק] הראשון, אבל נטייה לשכיבה נותנת לך אפילו יותר הגנה".

במקום אחר, Naughty Dog מילא אותנוטכנולוגיה חדשה שמאפשרת ל-AI לעשות דברים מפתיעים.