שער בלדור 3מפתחאולפני לאריאןעובד קשה על הכותר הבא שלו, אבל ה-RPG המצליח מפריע לרעיונות טריים.
אם אתה מאמין, עברה כבר שנה מאזשער בלדור 3יצא מגישה מוקדמת. אני יודע, אני יודע, שחלוף הזמן הוא משבר קיומי יומיומי, אבל בואו נשים את זה בצד לרגע. לאריאן עדיין עושה קצת עבודה על ה-RPG האהוב, כשההרשמות לתיקון השביעי הקרוב שלו בגרסת בטא סגורה עלו לאווירבחודש שעבר. התיקון הזה אמור לצאת בספטמבר, אבל כמובן, הסטודיו עובד גם על כמה "חדשים"משחקי RPG שאפתניים מאוד"עם פסגת ראשי לאריאן שמתקיימתגם בתחילת החודש שעבר. אלא, כפי שמתברר, קשה להעלות רעיונות חדשים, במיוחד כאשר אתה מכניס כל כך הרבה רעיונות טובים במשחק הקודם שלך.
כדי להנציח את יום השנה הראשון למשחק,גיימר PCראיין את מנהל הכתיבה אדם סמית' על המשחק, וכיצד להעלות רעיונות למשחק הבא של האולפנים מתגלה כקשה. "אחת הבעיות הכי גדולות שיש לנו עכשיו היא שבכל פעם שאנחנו מדברים על דברים, אנחנו אומרים שעשינו את זה ב-BG3", אמר סמית'. "ומסתבר שעשינו הרבה דברים ב-BG3 כשאנחנו חושבים על זה אחורה". זו למעשה לא בעיה חדשה עבור לאריאן, מכיוון שככל הנראה היא גם התמודדה עם בעיה דומה עם שער 3 של בלדור ובמבט לאחוראלוהות: החטא הקדמוןמשחקים.
"זה היה אותו דבר במהלך הפיתוח. האם הם כבר ראו את הדפוס הזה? האם הם כבר השתמשו בפעלים האלה בסדר הזה? האם כבר הייתה להם את הקשת הרגשית הזו? אז אתה כל הזמן מנסה לוודא שהם מקבלים חוויה חדשה , ואתה לא רק חוזר על עצמך, ואתה לא רק נותן להם תוכן למען התוכן".
כמובן, שער 3 של בלדור יצא די נהדר, וזכה בחבורה שלמה של פרסים, אז אני בטוח שלריאן יצליח בסדר גמור. רק תצטרך לחכות לזה זמן מה.