הרחבה חדשה גדולה עבור Destiny ב-2016, משחק המשך מלא ב-2017 - ActiBlizz Q4

Activision ציינה בדוח הפיסקאלי לשנת 2015 שלה שהרחבה "חדשה גדולה" תשוחרר עבור Destiny השנה, ו-Infinity Ward עובדת כעת על Call of Duty 2016, שתצא ברבעון הרביעי.

זיכיונות משחק

לפי Activision, Destiny השיגה שיא שיעורי חיבור דיגיטליים עם The Taken King, ו-25 מיליון המשתמשים הרשומים שלו רשמו כעת שלושה מיליארד שעות במשחק.

הרחבה גדולה מתוכננת לצאת השנה עם תוכן מצטבר לאורך השנה כדי לשמור על מעורבות המשתמשים.

Destiny 2 ישוחרר במהלך השנה הקלנדרית 2017.

הכנסות הזיכיון של Call of Duty צמחו דו ספרתי משנה לשנה, הן עבור השנה המלאה והן ברבעון הרביעי, וסיימו את הרבעון עם המשתמשים הפעילים החודשיים הגבוהים ביותר בהיסטוריית הזיכיון בזכותCall of Duty: Black Ops3.

זה היה משחק הקונסולה מספר אחת בעולם עבור השנה הקלנדרית 2015 והזכיינית מספר אחת בצפון אמריקה זו השנה השביעית ברציפות. ל-Black Ops 3 יש גם את שיעור צירופי העונות הגבוה ביותר עבור תוכן להורדה בהיסטוריית הזיכיון.

הזיכיון כולו של CoD עבר כעת 250 מיליון יחידות שנמכרו עד היום ברחבי העולם עם למעלה מ-15 מיליארד דולר בסך מכירות, כולל תוכן במשחק, מאז שהושק לראשונה ב-2003.

לחברה היו ארבעה מ-10 המשחקים המובילים בקונסולות מהדור הנוכחי עד כה; Black Ops 3 היה מספר אחד.

כותר ה-Call of Duty הבא של Infinity Ward ישוחרר במהלך הרבעון הרביעי של 2016, אז צפו שהוא יגיע בשבוע הראשון או השני של נובמבר - אם היסטוריית ההשקה הקודמת היא אינדיקציה כלשהי.

ה-Skylanders: SuperChargers ו-Guitar Hero Live הביצועים חלשים מהצפוי לשנה. Activision ייחסה זאת לתחרות גדולה יותר בז'אנר הצעצועים לחיים ולמעבר של הקהל המזדמן למכשירים ניידים.

כותר Guitar Hero חדש לא ישוחרר השנה אך תוכן נוסף ישוחרר עבור GHL במהלך 2016.

משחק Skylanders חדש יושק ב-2016יחד עם אקדמיית Skylanders, סדרת טלוויזיה חדשה החוגגת את זיכיון הילדים האהוב.

בליזארד בידור

הבוס של Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, אמר במהלך השיחה למשקיעים שמשתמשים פעילים חודשיים בכל משחקי Blizzard היו בשיא שיא ב-2015, ועלייה של 25% משנה לשנה ברבעון הרביעי. זה הוביל להכנסות של Blizzard ב-2015 לתוצאות הטובות ביותר של 2014.

כפי שנחשף בנובמברבמהלך BlizzCon 2015,אבן הארה: Heroes of Warcraft עלה על 40 מיליון שחקנים רשומים. הרחבת League of Explorers למשחק מכרה יותר מ-20% יותר יחידות בששת השבועות הראשונים של ההשקה בהשוואה להרפתקה הקודמת באותה מסגרת זמן.

גם מורהייםחזר על מספרי StarCraft 2: Legacy of the Voidהוכרז בנובמבר: הוא מכר מיליון עותקים ב-24 השעות הראשונות של ההשקה. זה חזר גם על הראשוןחבילת ההרחבה Nova Covert Ops עבור StarCraft 2ישוחרר באביב הקרוב.

ה-2015 עשה משאלהWorld of Warcraftלְלַטֵף,Brightpaw המאנה קיטי, הכניס 7 מיליון דולר למען הצדקה.

לדיאבלו 3 "יש קהילה פעילה חזקה" ארבע שנים לאחר ההשקה והציג ביצועים טובים ב-2015. שיאי מכירות נשברו הודות להשקת המשחק בסין.

Overwatchהיו מעל 8 מיליון אנשים נרשמו לבטא הסגורה, ועוד על המשחק והשקת האביב שלו יוכרז בקרוב.

מידע נוסף על הרחבת Legion עבור World of Warcraft המיועדת לשחרור קיץ יוכרז בקרוב גם כן.

פיננסיים

Activision ציינה כי ההכנסות הדיגיטליות שיא ברבעון הרביעי עלו ב-32% בהשוואה לשנה (שנה-שנה) והיוו 54% מהכנסות החברה לראשונה. ההכנסות של המגזר הגיעו ל-2.5 מיליארד דולר ברבעון, ובשנה כולה 724 מיליון דולר - עלייה של 65% לעומת שנה.

לשנת קלנדרית 2015, ההכנסות נטו עלו ב-6% משנה לשנה ל-4.66 מיליארד דולר. ההכנסות נטו ברבעון הרביעי ירדו ב-14% ל-1.35 מיליארד דולר, בהשוואה ל-1.58 מיליארד דולר בשנה שעברה.

"עם הסגירה הצפויה שלנו של רכישת קינג דיגיטל בהמשך החודש, תהיה לנו רשת המשחקים הגדולה בעולם, עם למעלה מ-500 מיליון משתמשים שמשחקים במשחקים שלנו מדי חודש. א זכייניות הבידור שלנו, כולל Call of Duty, World of Warcraft ובקרובקנדי קראש, יגיע לאנשים בנייד, קונסולות ומכשירים שולחניים כמעט בכל מדינה בעולם", אמר המנכ"ל בובי קוטיק בהצהרה מוכנה.

"יוזמות הספורט האלקטרוני שלנו, ששופרו על ידי הרכישה האחרונה שלנו של Major League Gaming, מאפשרות לנו לתגמל את השחקנים שלנו ברחבי העולם על המסירות וההשקעה שלהם במשחקים שלנו.

"אנו מצפים להניב כ-6.25 מיליארד דולר בהכנסות ולמעלה מ-2.0 מיליארד דולר מרווח תפעולי ב-2016 ויהיה לנו למעלה מ-9,000 מהאנשים המוכשרים ביותר שיוצרים, משווקים ומוכרים משחקים מעולים ברחבי העולם."

המשתמשים הפעילים החודשיים (MAU) עבור כותרות החברה עלו ב-25% לעומת החודש, ועם רכישת King Digital Entertainment, החברה צופה ש-MAU יעלה בחצי מיליארד לשנת הכספים 2016.