מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
לומר ל-Kingdom Hearts יש מוניטין יהיה אנדרסטייטמנט.בשנת 2002 כשהסדרה עלתה לראשונה, היא הייתה שילוב גאגא של Final Fantasy ודיסני בעידן שבו הצלבות לא היו נפוצות מדי. לראות את כל הדמויות שלו מקיימות אינטראקציה, כמו סקוול ויופי מפטפטות בעליצות עם פרצופים מפורסמים בהיסטוריה של וולט דיסני, היה מוזר אפילו אז.
אולי זה פחות מוזר עכשיו, כאשר קרוסאוברים פועלים בשפע על פני מדיה. עכשיו, עם החזרה המלאה המיוחלת של הסדרה עםKingdom Hearts3, היבט Final Fantasy כמעט נעלם, מלבד בעל חנות ידידותי של מוגל. אבל Kingdom Hearts כבר לא באמת צריך את זה. יש לו 10 משחקים בשווי מדעי משלו ודמויות מקוריות שצריך להתחשב בהן.
ב-Kingdom Hearts 3, אתה עדיין משחק בעיקר בתור סורה, נער מלא בשמחה חסרת גבולות, לא משנה מה האפלה בכל מקום זורקת עליו. הדמויות של דיסני דונלד וגופי עדיין מנקרות ומכות בלחימה לצדו. הנושאים הגדולים של הסדרה נותרו נוגעים ללב ומוכרים, עם המראות על אנושיות וידידות בתוך דרמת ה-JRPG המושקעת בדיסני.
Kingdom Hearts 3 ממשיך לאחר אירועי משחק ה-Nintendo 3DS Dream Drop Distance, שבו סורה נכשל בבחינת סימן השליטה שלו כדי להפוך ל-Keyblade Master. כעת, סורה יוצא להרפתקאות במרדף אחר מיומנות לה הוא זקוק נואשות כדי להפוך לכזה, כמו חברו הטוב ביותר מילדות ריקו והמלך של דונלד וגופי, מיקי.
סורה צריכהכוח ההתעוררות,שהוא אפילו לא בטוח שהוא יודע מה זה אומר. בינתיים ריקו ומיקי, עם התלבושות התואמות המסוגננות שלהם, נמצאים במשימה שלהם להציל את אקווה, אחד משלושת הגיבורים מהסרט הקדם Birth By Sleep שמצאה את עצמה לכודה בממלכת החושך המסוכנת כבר יותר מעשור. יחד, המטרה הסופית של כולם היא להקים שבעה "שומרי האור" במרדף שלהם להפיל את ה-Big Bad של הסדרה, Xehanort - איש זקן שמנסה לשלוט ביקום וקרוב ליצירת להב מקשים אגדי כל-יכול שבו הוא יוכל לעשות בדיוק את זה. אתה יודע כמה אנשים מזדקנים!
מתקן משהו שהיה בעיה גדולה ב-Kingdom Hearts 2, Kingdom Hearts 3 יודע גם להחזיק את הידיים של שחקנים שלא מכירים את 17 השנים האחרונות של הסדרה, וגם לכבד את הידע של הארדרים. יש שילוב טוב של אקספוזיציה שמפרקת את אירועי הסדרה באופן מקיף (הודות לכמה דמויות שנמצאות גם בחושך, כמו שחקני מזדמנים עצמם), ושל סימנים חכמים עבור השחקנים שלַעֲשׂוֹתיודע מה קורה ואולי כבר מבשלים תיאוריות של מעריצים. Kingdom Hearts 3 הוא סוג המשחק עבור כל המעריצים, גם מזדמנים וגם ההפך.
Kingdom Hearts היא הדוגמה המובהקת ביותר לעידן שמתעלמים ממנו לעתים קרובות של JRPGs: דור הפלייסטיישן 2. יש מסוייםאני לא יודע מהעל JRPGs מה-PS2. היו להם שאיפות גבוהות ובקושי הדבק להחזיק את הכל ביחד. הם התנתקו מפשוטיְצוּרמרשים בשל החומרה המאפשרת מצולעים של הפלייסטיישן הראשונה, כעת חופשית לשחרר את המוזר. זה היה גלוי בתוך אוקאג': אווירת טים ברטון של Shadow King, Shin Megami Tensei: הכיוון האמנותי המרשים של נוקטורן, וענן אפלחופש הכל-הולך של 2. בין כל כך הרבה הבדלים מוזרים ב-JRPGs, Kingdom Hearts הובילה את החבורה עם המוזרויות שלה שרק הפכו מוזרות יותר עם כל כניסה, לפני שהיא השתרעה כמעט על כל קונסולה שאתה יכול לדמיין.
ב-Kingdom Hearts 3, אתה רואה את ה-DNA של דור ה-PS2 של JRPGs בכל מקום. בעלילה המפותלת שלה (שאפילו הופכת לנושא של הומור מבורך); בעיצוב העולם שלו; בכל היחס שלו לקרב פעולה. לעזאזל, אפילו התקווה הגלויה של המקצבים הרגשיים שלו מרגישה זרה לטון העגום של רוב משחקי הווידאו המודרניים בתקציב גדול. ואל דאגה, כל הרגעים האלה שכבר 17 שנה בהתהוות מקבלים תמורה גדולה - שום משחק או חוט תועה לא נשאר בלי איזשהו הנהון. (חוץ מחברי ה-Final Fantasy שלנו המתגוררים בגן קורן, שנעדרים באופן בולט מהעלילה.) Kingdom Hearts 3 הוא משחק של הכל או כלום. אהבתי כל שנייה ממנו.
תיארתי לעתים קרובות את Kingdom Hearts 2 כסוג המשחק שבו אתה לוחץ על "X" הרבה, ובסופו של דבר מנצח אחרי 20 ומשהו שעות. בעוד Kingdom Hearts 3 נוטה יותר קרוב לזה מהמשחק הראשון בסדרה, לא הייתי מסווג אותו כמאש "X" לניצחון במשחק.
החלק האקשן-RPG של Kingdom Hearts באמת מיישר קו עם מילה אחת בלבד: כאוס. זה כמו להופיע בפני הילד העשיר במסיבת הענק של דיסני של בית הספר שלך, שבה יש אבסורד קקופוני שמתעופף לכל עבר. במיטבו, הוא שולט. במקרה הגרוע ביותר, זה צורם.
בערכים קודמים, הלחימה עם המצלמה האוטומטית הייתה פחות או יותר חצי מהקרב. כל הזמן ששיחקתי בסדרת Kingdom Hearts, הפעם היחידה שהרגשתי שנהניתימשחקזה היה עם Kingdom Hearts הראשון ועם הקדם שלו, Birth By Sleep. השניים האלה אולי לא מחזיקים מעמד עכשיו, אבל Kingdom Hearts 3 מטפל בבעיה הגדולה ביותר של הסדרה מבחינת הלחימה שלה: מגוון.
ב-Kingdom Hearts 3, סורה מתמודדת עם שילוב של טיפוסי אויב חסרי לב, חסרי ידע ושום-אדם לאורך תשעת העולמות הקשורים בעיקר לדיסני - מ-13 ב-Kingdom Hearts וה-15 ב-Kingdom Hearts 2. אתה מתמודד עם בוסים מרנינים באזורים שונים. גם, כולל משחק אחרון מרשים. הקרב האנרכי ב-Kingdom Hearts 3, סוף סוף, ניתן לניהול. אתה יכול אפילו לשנות את המצלמה לידנית, מה שגורם למריבות לא להיות מעצבנות יותר.
לסורה יש ארסנל מרשים גם הוא, עם יכולות הקסם הרגילות ולהבי המקשים. כעת הוא יכול לצייד שלושה להבי מקשים, לרכוב על אופניים בעת הצורך עם הברז של ה-d-pad. הבחירה שלי הייתה להב מפתח ממוקד כוח, אחד מאוזן ואחד קסם. לאורך כל הדרך, סובבתי את להבי המקשים פנימה והחוצה מהשימוש הרגיל שלי, כי בשינוי הטוב מכולם, כולם מרגישים ייחודיים להפליא. בנוסף, אתה יכול לעלות רמות באמצעות סינתזה (מערכת היצירה ארוכת השנים של סדרת Kingdom Hearts), מה שהופך כל להב למקשים שווה באותה מידה.
מורפינג מה-Drive Forms של Kingdom Hearts 2, Kingdom Hearts 3 מציג את "Formchanges". אלו הם כוחות מיוחדים שסורה יכול להצית, מסומנים במיוחד על ידי כל להב המקשים שהוא משתמש בו. לכל Formchange יש מונה זמן מוגבל לשימוש שמסתיים במתקפת סיום הרסנית. זה שקיבלתי ממנומפלצות בע"מלעולם של, למשל, יש שתי יכולות מיוחדות בסופו של דבר שהופכות את סורה; השני שבהם הוא האהוב עליי: זוג יו-יו כפולים שמתפקדים כשוטים. בינתיים שליפו הדובkeyblade מתפקד בצורה הטובה ביותר כנשק קליע כאשר ה-Formchange נכנס, שם אקדחי הדבש של סורה בעלי תנועה כפולה לפתע - נהדרים להעפת אויבים. (היכולת השנייה שלו הופכת את רובי להב המפתח שלך לנשק מסוג משגר רקטות, ששוטף את אויבים בדבש, ומאט אותם עד מאוד. איכס!)
לשינויי הטופס מצטרפות גם יכולות אחרות: Shotlocks, קישורים, אטרקציות והתקפות צוות. Shotlocks הם מערכת מיקוד שבה סורה יכול לנעול על אויבים מרובים לפני שחרור התקפה, והמהלך תלוי באיזה להב מפתח הוא צייד. הקישורים הם הגרסה של Kingdom Hearts 3 ל-Summons, והם קשורים למשבצת הרביעית בתפריט המיני שלך. אטרקציות הן התוספת החדשה החלשה ביותר, שבה סורה, דונלד וגופי נכנסים לרכיבה בפארק שעשועים מואר ניאון ומתניידים באיטיות תוך הפעלת יכולת מיוחדת עד שנגמר טיימר. עם הפעולה המהירה של Kingdom Hearts 3, תנועה לאט או עמידה (כמו שקורה בקרוסלה או באטרקציות של ספינת פיראטים) היא רק מטרד ולא שווה את ההברקה, אז בדרך כלל התעלמתי מהם. התקפות צוות, התקפות מיוחדות משותפות שבהן סורה משתפת פעולה עם חבר מפלגה כדי לבצע מהלך ייחודי, לבנות עם מטרים דומים כמו לעיל, אבל הם הרבה יותר שימושיים מאטרקציות.
זה העולמות עצמם שבהם מורשת ה-PS2 מרגישה הכי בולטת. הסביבות גדולות מאי פעם, ובעיקר נעלמו מסכי הטעינה המייגעים; למרות שקטעים ארוכים נשארים פרוסים ביניהם. יש גםפחותעולמות מאשר רוב ערכי העבר, ובמקום זאת נראה שהפוקוס מצטמצם בהרחבת היקף כל עולם. עדיין כמה עולמות, כמו משחקי עבר, נופלים. מונסטרופוליס שלמפלצות בע"מתהילה היא במידה רבה רק חבורה של מסדרונות משעממים וחדרי מפעל; העולם של אולימפוס מהֶרקוּלֵסהוא התחלה חלשה להכל כמקום הפתיחה, ויש לו קצת אווירה של "היה שם, עשה את זה" למי ששיחק יותר מכמה משחקים בסדרה.
יש עדיין כמה פלאים מצוינים.גיבור גדול 6העולם של סן פרנסוקיו נותן לך את המרחב העצום של סן פרנסוקיו כדי להרים בהם גורדי שחקים, בין אם אתה מעדיף להיות גיבור ביום או בלילה. ממלכת הקורונה, על נופיה המיוערים הפשוטים, נושאת גם את אחת הערים החמודות ביותר לחקור. הוא מלא ב-NPCs - משהו שמרגיש חדש ומרענן עבור Kingdom Hearts. האיים הקריביים מרגישים שהמפתחים באמת התעסקוAssassin's Creed4: דגל שחור, והחליטו ליצור ים קטן שלם עבור סורה והחברה להפליג ולחקור בהומאז' - גם באיים וגם מתחת למים.
למרות האכזבה שלי מהסתמכות יתרה של Kingdom Hearts 3 על נכסי דיסני מודרניים, ההיקף הגדול יותר של העולמות האישיים היה מבורך הרבה יותר. לבסוף, יש עוד מה לעשות מלבד טחינה חסרת מוח כהכנה לבוסים הסודיים האכזריים הידועים לשמצה. לחלק מהעולמות יש משימות צד קטנות, כמו לעזור לילד למצוא צעצועים ברחבי העיר. או שאתה יכול לחקור מקומות בחיפוש אחר סמלים נסתרים בצורת ראש של מיקי, שהם כל דבר, מתחריטים בקירות ועד תצורות סלע. לשם כך, סורה משתמש ב-Gummiphone החדש והאמין שלו, שבהתחלה הוא יוצר איתו אינטראקציה כמו זקן המבולבל מטכנולוגיה.
עם הטלפון, סורה יכולה כעת לצלם תמונות כולל, והכי טוב, סלפי. אחד הדברים החדשים האהובים עלי לעשות ב-Kingdom Hearts 3 היה לצלם סלפי - לפעמים אפילו בעיצומו של הקרב כמו האידיוט המפואר שאני. סורה תמיד במצב רוח טוב, אז למה לעזאזל הוא לא יצלם סלפי בכל פעם שמתחשק לו? בתור תייר דיסני תושב שלנו, לתת לסורה סמארטפון היא אחת התוספות החדשות החכמות ביותר.
בטלפון שלו, הוא יכול גם לשחק במגוון מיני-משחקים בסגנון משחק ושעון, כולם מבוססים על קריקטורות קלאסיות של מיקי מאוס. אתה אוסף את המשחקים האלה בתיבות אוצרות ברחבי עולמות, מקודי QR על פוסטרים שונים, ובמקומות אחרים. יש אפילו מערכת בישול חדשה שיש לה מיני-משחק חדש משלה, שממנו רמירטטוימושך בשיער של סורה כשהוא מבצע מיקרו אינטראקציות שהזכירו לי את הנשכח מזמןמבשלת אמאסִדרָה. (סליחה על שבירת כל כך הרבה ביצים, רמי.) על ידי אכילת ארוחות, סורה והמפלגה שלו מקבלים בונוסים סטטיסטיים מתוזמנים.
גם ספינת הגומי (היי, תפסיקו לגנוח!) עברה עיבוד מסיבי. עוצב על ידי במאי סדרת איינהנדר וחברי הצוות שלו, הנסיעות של Gummi Ship הרבה יותר טובות עכשיו. עם המערכת החדשה, יש לך רסיס פתוח לרווחה של מקום לעוף מסביב. אתה אוסף דברים, מוצא אוצר, ואם אתה רואה ספינה חסרת לב מרחוק, אתה יכול ליזום קרב מבקיע. אם אתה לא רוצה להילחם, כל מה שאתה צריך לעשות הוא להתעלם מהספינות ולהפליג ישר קדימה ל-Planet Whatever. לבסוף, Gummi Ships טובים. זה אפילו המשחק הראשון של Kingdom Hearts שבו למעשה עיצבתי גם את הספינה שלי.
תחת משקלם של מהדורות מודרניות, חלק מהקישוטים של Kingdom Hearts 3 נשחקים דקים. בהתחלה דונלד וגופי קראו לדברים כשהסתובבנו היה חביב, אבל אחרי הפעם המאה שדונלד צרם, "זה יכול להיות מקום טוב למצוא בו כמה מרכיבים," רציתי להכות אותו על ראשו עם להב המקשים שלי. הקרב אולי תוסס ומהנה יותר, אבל בסך הכל המשחק עדיין היה די קל במצב רגיל - מתתי רק פעם אחת את כל 30 השעות שלי עם הסיפור הראשי, וזה עם חקירה ולקחת את הזמן שלי. (אני מתאר לעצמי שברגע שאתחיל לרדוף אחרי בוסים סודיים - אתגר עיקרי בסדרה - אני אמות הרבה יותר.) גם הקטעים שכיחים מאוד מאוד במה שמרגיש קצת מיושן, מבחינה קצבית.
Kingdom Hearts 3 מרגיש כמו שריד. אפילו עם ערכים טריים וחדשים יותר של דיסני בחזית, יש משהו קלאסי ב-Kingdom Hearts 3. למרות כל החדשות שהוא זורק פנימה, העיצוב המיושן של PS2 של זירות קרב ענקיות עם אויבים מפריחים גלים מתרומם שוב. זה נראה לעין אפילו בכמה גדולות יותר הסביבות התגלגלו עד, שבהן תיבות האוצר נשארו קטנות בדיוק כמו שתמיד היו; רק עכשיו הם נראים עדינים וקשה לראות אותם מרחוק.
דור ה-PS2 של מכשירי ה-JRPG אולי הוא אחד שמתעלמים ממנו פושעת, אבל עם Kingdom Hearts 3, הרגישויות המגוחכות של כל מה שקשורות לעידן מתחילות לעלות שוב. ייתכןלהרגיש זקןביותר מדרך אחת, אבל זה משהו שהרגיש לי נוח בזמן משחק בו. כל כך הרבה מכשירי JRPG מודרניים מסתכלים רק קדימה או נלכדים יותר מדי בעבר, אבל Kingdom Hearts 3 נוח להסתובב בין שני הקווים; מתקדמת הלאה היכן שהסדרה צריכה את זה, אבל תלויה אחורה בדרכים שיגרמו לה להרגיש לא נאמנה למערכת שהולידה אותה.
זה משחק PS2 עם עיצוב קרבי טוב יותר, עוד מה לעשות, והכי טוב, דגמי הדמויות שלו בסגנון PS2 נראים מדהימים ב-HD. השיער הדוקרני הזה מעולם לא נראה טוב יותר. להב המקשים של סורה מעולם לא הראה בהיר יותר. הפיזיקה של אויב ההמון מעולם לא הייתה מדהימה יותר - תקלות מדי פעם בקצב פריימים. Kingdom Hearts 3 אולי מרגיש לפעמים כמו משחק של עשור של פעם, אבל זה מה שהופך אותו לבלתי נשכח באמת ב-2019.
מַסְקָנָהעם כל החדשות ב-Kingdom Hearts 3, יש גם הרבה מהישן. קרב הפעולה מספק יותר ממה שהיה אי פעם, גם אם זה קצת קל להחליק על קו העלילה הראשי. למעריצים ותיקים של הסדרה, מחכים כל התמורה הרגשית שנבנית כבר 17 שנים. למצטרפים חדשים, חגרו את עצמכם: כי אתם צפויים לנסיעה פרועה של אינטראקציות דיסני מטורפות וכמה קרבות בוס מרגשים.
4.5/5.0