Xbox One ללא Kinect מציע כעת 10% יותר כוח GPU למפתחים

עדכון המפתחים האחרון של Xbox One פתח 10% נוספים מהספק ה-GPU כאשר לא מחובר ליחידת Kinect, כלומר מפתחים עשויים להגיע לרף המקודש של 1080p/60 FPS.

החדשות הגיעו לראשונה מפיל ספנסר של מיקרוסופט בטוויטר.

יוּנִי#XboxOneערכת פיתוח תוכנה מעניקה למפתחים גישה ליותר רוחב פס של GPU. יותר ביצועים, כלים חדשים וגמישות כדי להפוך משחקים טובים יותר

- פיל ספנסר (@XboxP3)4 ביוני 2014

אתה אולי תוהה איך לעזאזל לעדכון תוכנה יכול להיות השפעה כה משמעותית על הביצועים, אבל זה לא נובע מאיזו קוסמות טכנית מדהימה. בהצהרה שפורסמה ליורוגיימר, מיקרוסופט אישרה שהרטינה הנוספת שוחררה על ידי הפסקת תמיכת Kinect כאשר משחקים לא דורשים זאת.

"כן, המשאבים הנוספים מאפשרים גישה לעד 10% ביצועי GPU נוספים", אמר נציג.

"אנו מחויבים לתת למפתחים כלים חדשים וגמישות כדי להפוך את משחקי ה-Xbox One שלהם לטובים עוד יותר על ידי מתן אפשרות להשתמש במאגר ה-GPU בכל דרך שהיא הטובה ביותר עבורם ועבור המשחקים שלהם."

לשאלה האם החיזוק הזה יאפשר למשחקי Xbox One להגיע ל-1080p ו-60 FPS - נקודה כואבת במלחמות הקונסולות כרגע - הנציג אמר שזה תלוי איך מפתחים בוחרים להשתמש בכוח הנוסף שעומד לרשותם.

בנוסף לעדכון ערכת הפיתוח, הצרכןXbox One קיבלה את עדכון התוכנה של יוני.