Killzone: Mercenary Dev מדבר על אופטימיזציה של PS Vita, טכנולוגיית AI

קילזון: Mercenary לא פותח על ידי Guerilla Games - זה Guerilla Cambridge ליתר דיוק - אבל זה לא מנע ממנה להיות מעצמה טכנית בחומרת ה-PS Vita של סוני. זה לא סוד שהמשחק מקרוב את הוויזואליה של Killzone 3, אבל המפתח אישר כעת שהוא משתמש באותה טכנולוגיית AI, כמו גם חושף מידע חדש על הקמפיין בראיון חדש.

מדבר עםPS Blog EU, פירס ג'קסון, ראש הפיתוח, התייחס ל-Killzone: קווי הדמיון הטכניים של Mercenary ל-Killzone 3.

"מבחינות מסוימות ניסינו לא לצמצם את זה בכלל", הסביר, "ניסינו להשיג חווית Killzone מלאה ב-PS Vita. המערכת חזקה להפליא - יש לנו גרפיקה דומה ל- Killzone 3 פועל על כף יד.

"היא עברה אופטימיזציה בהרבה מיקומים, אבל מערכת ה-AI הליבה מבוססת בדיוק על Killzone 3. נאלצנו להחליף כמה ממערכות האודיו והרינדור, אבל הקצה האחורי שמוביל אליהן הוא ארכיטקטורת מנוע Killzone טהורה. אנחנו" יש גם דברים מסוימים במרנדר שהם ייחודיים למערכת שלנו - הוספנו מיפוי השתקפות על הרצפה ומערכות חלקיקים יכולות להיות מוארות גם כן.

"ייתכן שיש כמה תחומים שהיינו צריכים לצמצם מעט, אבל אנחנו די משוכנעים שהמצאנו משהו שנוגע ברוב המאפיינים הטכניים מהמנוע הראשי של Killzone".

עד כמה דומים Killzone: Mercenary ו-Killzone 3? ובכן, לפט גאראט של VG247 עצמו הייתה הזדמנות לשחק את המשחק בחודש שעבר.הנה כל מה שהיה לו להגיד על זה, כמו גם טריילר הבכורה.