קילזון: Mercenary הוא לא רק תפיסה מצומצמת של הסדרה של Guerrilla. דייב קוק של VG247 מתאמן ומסביר מדוע הוא עומד גבוה ב-PS Vita.
כאשר הוכרז PS Vita סוני הבטיחה לנו את כדור הארץ. הוא הוכרז כעל הארדקור המסוגל לשכפל את חוויות ה-PS3 האהובות עלינו בצורה ניידת מבלי להקריב את האיכות. זה היה אמור להיות פורמט מסירה משולש לדור המובייל, אבל זה כבר יותר משנה מאוחר יותר והגרסאות שוברות הקופות פשוט לא שם.
הבטיחו לנו יורים שינצלו את המקל השני החשוב הזה. זו הייתה אחת מנקודות המכירה המרכזיות של הקונסולה. התנגדות: שמיים בוערים מאוכזבים,Call of Duty: Black Opsביטול הסיווג היה חטיפת מזומנים עצלנית ועדיין לא היה לנו כמו צילום מסך מבית לוינסBioShockספין אוף.
אשקר אם אגיד של-PS Vita יש ספריית IP מהממת שאפשר לקרוא לה, מכיוון שכרגע אין לו טיעון משכנע כדי לגרום לך לקנות אחד, אבל Killzone: Mercenary היא בהחלט התחלה טובה. גרילה קיימברידג' קירבה את הרף להבטחות הראשוניות של סוני לגבי איכות קונסולה ביתית תוך כדי תנועה.
זה מוגדר בין הערך הראשון והשני של Killzone, ומציב אותך כקבלן שנשכר על ידי ה-ISA כדי לסייע בפלישה להלגאן. הכסף משרת את עמוד השדרה של שכירי החרב ומבטיח שהחייל שלך מצויד כל הזמן בכלים גדולים והרסניים יותר שבאמצעותם טבח באויבים.
יש באמת שתי שכבות שהופכות את Mercenary לחוויית כף יד הארדקור, והראשונה היא מכניקת הניקוד של המשחק. משבץ צבא Helghan ואתה מרוויח כסף, המשך להרוג נוסף במהירות ואתה מכפיל אותו, הורג את שני האויבים עם זריקות ראש ותקבל עוד יותר מזומן.
הלחץ המתמיד הזה לזוז במהירות ולהוציא זריקות מיומנות עומד בסתירה לסדרת PS3 Killzone אבל זה עובד. כמעט כל מה שאתה עושה מומר למטבע; מאידוי מקבצים של תוקפים עם רימון בודד ועד לביזת גופה של גרגר מת. הכל חשוב עד לנקודה שבה שום פעולה לא מרגישה מיותרת, מה שנותן לך תמריץ אמיתי לדחוף הלאה.
ותדחוף לך, כי זה לא עוגה בשום אופן. השכבה השנייה היא אינטנסיביות והיא מגיעה הביתה מהמשימה הראשונה. הוא ראה את שכיר החרב שלי, דאנר, מסתנן למתחם צבאי של Helghan שבצדו תותחי קשת, וברגע שצעדתי רגלי מעבר לאזור ההתחלה נתקלתי בברד של יריות שנסדק וחלף על פני האווטאר שלי ללא הפוגה.
בשלבים, המטח הבלתי נגמר הזכיר לי את התקיפה של תחנת הטלוויזיה מ-Call of Duty 4: Modern Warfare. אתה באמת צריך להישאר נמוך ולהמשיך לנוע בגלל ה-Helghan AI האגרסיבי - אם לא מטומטם מדי פעם, ובדרגת הקושי הגבוהה ביותר מבין שלושת דרגות הקושי אתה לא יכול לקחת הרבה כדורים לפני שאתה מתכופף ונחטף קנס כספי קטן.
ה-Vita לעולם לא ירגיש לי נוח כבקר FPS, זו רק בעיה גנטית של האצבעות המגושמות שלי, אבל המשחק עדיין מתמודד היטב עם הפורמט. הבעיה היחידה שמצאתי היא שהקשה כפולה על לוח המגע האחורי כדי לרוץ לא עבדה בשבילי כמה פעמים, אבל שוב הידיים שלי הופכות לשני חזירים מבושלים בזמן לחץ.
אחרת זה יריות חלק שמשכפל לחלוטין את חווית הקונסולה הביתית ב-Vita. תנסח את זה ככה; סקרתי את Resistance: Burning Skies בזמנו, וסליחה על הצרפתית שלי, אבל זה היה טמבל מזוין. זו הייתה תפיסה גרועה וענייה של IP קיים שלקחה חירויות גדולות כדי להתאים לפרדיגמת כף היד. זה היה עצוב, וקילזון: שכיר חרב נוצץ בהשוואה.
יש לו שימוש קל, אך לא פולשני במסך מגע כדי להפעיל כלי נשק, לצייד רימונים, להשתמש בגאדג'טים כמו מזל"ט המעופף Mantys, לבצע התקפות תגרה ולמשוך מנופים. בשום שלב לא נראה שהגרילה קיימברידג' מחויבת לדחוף יותר מדי פעולות מגע בגרון כשלחיצות על הכפתורים מספיקות.
Killzone: Mercenary לא תואם את הנאמנות החזותית של כותרי PS3 מתקדמים לאחרונה כמוהאחרון מאיתנו, אבל זה שם למעלה עם שאר התעשייה ומבחינת מצגת זה לגמרי פוגע בכל מה ש-3DS ופורמטים ניידים מציעים כרגע. אם משחק כלשהו תואם היטב את ההבטחה הראשונית של סוני ל-PS Vita, אז זה בוודאי זה.
מה אניבבוקרעם זאת, מודאג מהאופן שבו המשחק מרובה משתתפים מסתדר. משחק מקוון לא היה זמין בקוד התצוגה המקדימה שנשלחתי, ויש לי חששות אמיתיים שהוא יציע רק ספירת שחקנים והתאמות מופחתות כדי להתאים למפרט של ה-PS Vita.
אני גם מודאג שבהתחשב בכוח הטכני הרב של המשחק, אנחנו נסתכל על קמפיין קצר. איזה תוכן קיים במצב הסיפור מושך עד כה, אבל הוא נוטה לכיוון קוקטייל של מטלות מוכרות - להגן על נקודת הציון, להעיף את הידית, להגן על הדבר, לרוץ חזרה לנקודת החילוץ לפני שהכל יתפוצץ.
הדוגמה שנשלחתי כללה רק משימה אחת, אבל אם גרילה קיימברידג' יכולה להציע מגוון רחב של משימות, מפגשים ומקומונים במהלך משחק סולו, כל עוד רכיב PvP קדחתני ומרחיב, אז באמת נוכל להסתכל על משהו כמו התגלות עבור היורה הידני המודרני. כרגע אני מאוד אופטימי.
גילוי נאות: כדי לסייע בכתיבת היצירה הזו, סוני שלחה לדייב קוד הורדה של PS Vita עבור Killzone: Mercenary. שום סחורה או פרסום אחרים לא הוצעו או התקבלו.