ממלכה בוא גאולה 2: שעבורו מדריך המסע של פעמון האגרה

בממלכה בוא גאולה 2המסע העיקרי הראשון המחייב אותך להשתמש במוח שלך הוא שעבורו הפעמון מתגורר. האנס בצרות, ויש לך רק 12 שעות במשחק כדי להציל אותו. הבעיה היא שאסור לך על ניווט בפועל באזור המסע בחופשיות, ויש לך סדרה של משימות צדדיות בגבול הזמן המוקצה. דברים מרגשים.

אבל, אם מצאת את עצמך תקוע, כתבנו את זהממלכה בוא גאולה שעבורו מדריך אגרה של פעמוןכך שתוכלו לעקוב אחר התהליך שלנו צעד אחר צעד, ולברוח מהטירה עם הנס כגברים חופשיים. אנו נפרק את כל מה שאתה צריך לעשות, כך שתוכל פשוט לעקוב אחריו בלי הטרחה.

אוקיי, אז הצעד הראשון שלך אמור להשלים את המשימות המנדטות שלך כאסיר-ספינים בטירה [?]. ראשית, נשאו את כל השקים מהעגלה אל הסככה המסומנת בקרבת מקום, ויצרו פרסה על הנפחים עבור הבחור באורוות. מכאן, אתה אמור להיות מסוגל להתמקד בהוצאת האנס מהכלא.

כהערה צדדית מהירה, תלוי אם בחרת להשלים את רשת Miller Quest לפני החתונה, יתכן שיהיה לך מסע לאתר ספר מסוים בתוך הטירה. אינך יכול להשלים את זה עד שאחרי שהנס חופשי ללכת, אז אל תטרח לדבר עם הסופר בזמן שאתה עושה עבור מי אגרה של הפעמון. תהיה לך הזדמנות לעשות זאת מיד לאחר שתסיים עם המסע הראשי.

ניתן למצוא את הספר מחוץ לטירה. המתן עד לסיום המסע הראשי ותעזוב, אם אתה זקוק לו. |קרדיט תמונה:VG247

אוקיי, הצעד הראשון שלך הוא לטפס כל הדרך אל הקפלה, בקומה העליונה של הצד הצפוני של הטירה. ישנן שתי דרכים בהן תוכלו לעשות זאת. ראשית, אתה יכול להתגנב בדרך למעלה. זה אפשרי, אבל יש שומר שפורסם על ידי המדרגות והוא מסובך להימנע ממנו. אבל, אם אתה לא יכול להיות מוטרד ממשימה צדדית קטנה, זו לגמרי אפשרות.

עבורנו פחות ערמומי מאיתנו, תחילה תצטרך לפנות למטבח בקומה התחתונה של הטירה, גם בצד הצפוני. הנה, תמצאו את צ'מברליין. יש לו כמה בעיות רפואיות, והוא זקוק לעזרתך. אם יש לך את כישורי הדיבור הנדרשים, אתה יכול לאבחן אותו בעצמך ולקבל גישה לרוב חלקי הטירה (לפחות, כל החדרים שאתה צריך כדי לסיים את המסע ואת האנס בחינם). אם אין לך את הכריזמה, אתה יכול להיות מוטל לפנות אל מגורי האפוטקרי בצד הדרומי של הטירה כדי למצוא לו תרופה. כך או כך, תוכל להמשיך, אך ברור שהיכולת לאבחן אותו בעצמך תחסוך זמן.

בלי קשר למה שבסופו של דבר עשית, עכשיו תוכל ללכת לצד הדרומי של הטירהוכןהקפלה בקומה העליונה ללא גיליון. אתה יכול לעלות לקפלה עכשיו, אז עשה זאת ותגלה שהעד היחיד שיכול להוכיח שהנס חולה הוא חולה מאוד. לא רק זה, אלא שהאפוטקארי הוא מחוץ לעיר! תצטרך להתמודד עם זה בעצמך.

חזרו למטה למטבח. כשאתה עוזב את הדלת הדרומית של המטבח, המשך היישר קדימה ומעלה את המדרגות אלאַחֵרמטבח בצד הדרומי של הטירה. תמצא שומר רעב שבדרך כלל לא יאפשר לך לעבור אלא אם כן תאכיל אותו. עם זאת, אם יש לך אישור של צ'מברליין אתה לא יכול להעביר שום בעיה. עם זאת, אתה עדיין יכול להאכיל את הבחור הזה. אבל להשיג אוכל זה קצת מסובך, ופשוט כיסתי מעט גוש אקראי עבור קצת גבינה כדי לעזור לו. כל אוכל, שנגנב או לא, יעשה זאת.

ברגע שאתה עובר את ראש השומר הזה כל הדרך למעלה לחדר של האפוטקרי, אשר למרבה המזל יש לסמן את המצפן שלך במשחק. בתוך המגורים שלו תמצאו גברת שמנסה לבחור את המנעול על החזה שם. היא גנב, אבל אלא אם כן אתה מחונן גם באומנות של דברים מכווצים, לא תוכל לקרוא לה על זה. כל מה שאתה מקבל כדי להבין אותה הוא רמז לכך שחזה בחדר ההפוך מכיל שיקויים מבולבלים מראש, אבל לחזה זה יש מנעול קשה, ומקשי שמירה אתה יכול לכס הגנבים המיומנים באמת שם כדי לעקוף את רוב המסע הזה. אם זה לא אתה, אל תדאג מזה.

תזדקק לספר זה, על המדף שמאלה כשאתה נכנס פנימה. |קרדיט תמונה:VG247

כשהגברת עוזבת תבחין בשני דברים. הראשון, הוא שנשאר ספר על מדף הספרים כשאתה נכנס פנימה. תפוס אותו, זה היומן של האפוטקרי ומכיל מתכון שאתה צריך כדי להשלים את המסע. כמו כן, יש חזה מרכיב אלכימיה על רצפת החדר - אותו חזה שאותו ניסתה ליידי לפרוץ. זה כמובן נעול מאחורי מנעול קל מאוד. בדרך כלל לא בעיה, אבל אין לך שום מנעול! ניחשתם נכון, הגיע הזמן להשיג כמה.

בתוך יומן האלכימיה יש כניסה בסמוך לגב המספק מתכון לחליטה שמוריד את קדחתם. המתכון הזה הוא כדלקמן: הוסף לטיט שלוש חום, שני ג'ינג'ר ועלים אחד מבשלים. הוסף יין לסיר. מרתיחים את היין. מוסיפים את תערובת המוות ליין. הרתיחו לסיבוב אחד (הפוך את שעון החול ומחכה שהוא ייגמר פעם אחת). זה מה שאתה צריך כדי לסיים את המסע. יש גם מתכון לשיקוי שירפא את הבטן של צ'מברליין אולסר (מגעיל), שתוכלו לחלוט אם תרצו. כפי שבטח הבנת שכעת מגבלת הזמן של 12 שעות לא ממש קשה, יש לך מספיק זמן להתעסק.

אבל, כחלק מהשיקוי העיקרי שאתה צריך, ג'ינג'ר נדרש! שיחה עם גנב ליידי בחדר האפוטקרי תגרום לאירוע קטן בחוץ בחצר שבין הצדדים הצפוניים והדרומיים של הטירה. תראה גברת זקנה מבשלת מהמטבח מתלוננת על הנפח. דבר איתה, והיא תסביר שלחזה במרתף יש מראה שבור והיא זקוקה לנפח כדי לפתוח אותו לכאן. לאחר שדיברו איתה, לכו לדבר עם הנפח ליד המקום בו סחבתם את שקי הפחם, והוא יצביע עליכם למקום בו תוכלו למצוא מנעולים.

ניתן למצוא את המנעולים בסיר אדום ליד הזיוף, על המדף מימין הסדן. חשוב לציין כי המנעולים הללו תמיד נמצאים שם ללא קשר לשאלה אם הנפח אמר לך או לא. הסיבה שאתה מדבר איתו תחילה היא מכיוון שאם ברשותו אתה יכול לבזוז את המכולה הזו ולא לשדוד אותו. אם לא אכפת לך לשדוד את זה, אתה יכול לבזוז את המכולה האדומה הזו ברגע שאתה מתבקש לשאת פחם - פשוט היזהר!

המנעולים כאן! |קרדיט תמונה:VG247

אוקיי, אז יש לך מנעולים. בשלב זה תוכלו לרוץ כל הדרך חזרה לחדר של האפוטקרי ולבחור את החזה שם לכל המרכיבים שלכם. אתה יכול לעזור לבשל הישן, אבל זה די פשוט נותן לך טיפ גדול אם לא קראת בפועל את היומן של האפוטקרי. הטבח ינחה אתכם למרתף שמתחת למטבח הצפוני, ויבקשו מכם לפתוח חזה. LockPpick זה פתוח, ותגלה שאין ג'ינג'ר כי האפוטקארי גילה את הכל.

כמו כן, אתה מקבל רק בחירה אחת. אם אתה שובר את הבחירה, פשוט טען מחדש את השמירה שלך. כל צעד עיקרי שתשלים נותן לך סבר אוטומטי כך שהמשחק די נדיב כאן, למרבה המזל.

עכשיו, כל שנותר הוא לחלוט את השיקוי. אסוף את כל המרכיבים על המדף, הרתיחו את היין והרתיחו את הכמות הנכונה של כל מרכיב (יש מספיק כדי לבלגן ניסיון אחד למעלה, אבל להתעסק בשניים ותצטרך לטעון מחדש). חשוב לציין שהשיקוי לא צריך להיות מושלם מבחינת הזמן ברתיחה, אך עליכם לתקן את כל המרכיבים.

לאחר שיש לך את השיקוי הנכון, אתה יכול לפנות לקפלה בפעם האחרונה. לכו כל הדרך במדרגות בצד הצפוני של הטירה, דברו עם האישה המטפלת במפגע החולה ותעשו את זה! המסע יסתיים. אבל האם האנס בסדר? האם עשית את זה בזמן? תצטרך לצפות בקולנוע כדי לגלות ...

לאחר סיום המסע תקבל את כל הדברים שלך בחזרה אז אל תיבהל. בנוסף, תקבל לעצמך מיטה חדשה שאתה יכול לישון ולחסוך בה ללא עלות, וזה גם שימושי. תתוגמלו גם עם סוס אם כבר אין לך אחד, וזה נחמד!