קייטה טקהאשי מכנה את מגזר המשחקים היפני "זומבי" שמתמקד יותר מדי בסרטי המשך

היוצר של Katamari Damacy, קייטה טקהאשי, מאמין שתעשיית המשחקים היפנית נמצאת במצב קצת עצוב, והציעה שהמגזר יעשה את עבודתו בצורה הטובה ביותר לאחר שהגיע במדרון כלפי מטה.

בשיחה עם מגזין GamesTM, Takahashi אמר שהתעשייה ביפן זקוקה ל"הזרקת חיים" כדי להוציא אותה ממצב הזומבים שלה, ולהתחיל לייצר יותר "משחקים מקוריים ואמיתיים".

"אני חושב שהתעשייה היפנית היא כמו זומבי", אמר. "אנחנו לא יודעים מה לעשות עד שאנחנו ממש בתחתית, ורק אז נוכל להתחיל להסתכל היכן דברים משתבשים.

"כשאנחנו יורדים, אנחנו רואים טכנולוגיה חדשה כמו PlayStation Move ודברים מתגברים קצת. מעולם לא הגענו לתחתית, וזה כמו זומבי שלעולם לא מת. זה צריך הזרקת חיים. אני חושב שביפן יש יותר מדי התמקדות בסרטי המשך. נוצרים מעט מדי משחקים מקוריים, ובשבילי, זו הסיבה שהמשחק היפני לא מצליח כל כך כרגע".

טקהאשי עזב את נאמקו בנדאיעוד בספטמברלְאַחַרמתחילים להרגישכאילו הוא "לא שייך לשם יותר".

כעת הוא מפקח על עיצוב מחדש של פארק בנוטינגהאם, ועובד בסטודיו שלו Uvula, אותו הקים יחד עם בן זוגו באוקטובר.

תוֹדָה,לְפַתֵחַ.