רק סיבהמפורסם בפיצוצים מתמידים, אבל יש מחיר לעולמות פתוחים מערכתיים ענקיים שמתלקחים בקביעות ומתפוצצים למיליון חתיכות.
רק סיבה 3הוא הראשון בסדרה שממנף את הכוח של דור הקונסולות הזה, ו-Avalanche לא התביישה להעלות הכל ל-11.
למרבה הצער, נראה שהחומרה והמנוע פשוט לא יכולים לעמוד בקצב השאיפות של הצוות;יורוגיימרשליציקה דיגיטליתמדווח על בעיות קבועות של קצב פריימים בכל פעם שהפעולה יוצאת לדרך.
למרות ההפעלה ב-900p ל-Xbox One זה גרוע יותר, אבל לגרסת 1080p PS4 בהחלט יש בעיות משלה.
"אף אחת מהגרסאות של Just Cause 3 אינה מסוגלת להחזיק 30 פריימים לשנייה נעולה, אבל זו אכן מהדורת ה-Xbox One שמציעה רמה נמוכה יותר באופן ניכר של נזילות במשחק", נכתב באתר.
"השווינו את שני הסצנות והמשחקיות, והירידה הנמוכה ביותר שנרשמה מתרחשת ב-Xbox One, שם פיצוץ עצום שולח אותנו לצנוח ל-20fps, בעוד רמות PS4 ל-24fps בנסיבות אחרות לגמרי - עם כוח ה-CPU הוא האשם הסביר לצוואר בקבוק. ביצועים שם."
אחרת, Digital Foundry אמרה ששניהם "נראים שווה ערך להגדרה הגבוהה במשחק המחשב", ואלה חדשות טובות. למרבה הצער, אפילו לנגני PC עשויות להיות בעיות עם קצב הפריימים אם יש להם חומרה בינונית.
"ה-GTX 950 בשילוב עם מעבד Haswell Core i3 יכול להריץ בקלות את Just Cause 3 ב-1080p מקסימום עם SMAA anti-aliasing וסינון אנזוטרופי פי 8 ולהישאר הרבה מצפון ל-30fps", אמר Digital Foundry.
"כרטיס ה'לכו אל' שלנו למשחקי מחשב תקציביים - ה-GTX 750 Ti - אמנם מתקשה, צולל למינימום 23fps אפילו עם איכות צל להגדרה הגבוהה (אם כי אוברקלוקינג יכול לעזור)."
אתה יכול לבדוק את תוצאות בדיקת קצב הפריימים של האתר למטה.
Just Cause 3 מגיע למחשב, PS4 ו-Xbox One ב-1 בדצמבר - למה, זה היום, בהתאם לאזור הזמן שלך.