מוד מרובה משתתפים של Just Cause 2 מקבל תיקון ענק השבוע

פיתוח שלרק סיבהמוד מרובה משתתפים 2 ממשיך והוא אמור לעבור עדכון נכבד בקרוב מאוד.

הצוות מאחורי המהומה והטירוף המוחלט שהוא המוד מרובה משתתפים של Just Cause 2, עבד על כמה שינויים בשרניים מאחורי הקלעים שיעלו לאוויר ביום רביעי, 11 בנובמבר.

כל הפרטים נחשפו ב-aפוסט חדש בפורום, אבל הנה שינויים בכותרות.

  • שחקני לקוח הניתנים לתסריט: כותבי סקר יכולים כעת ליצור NPC משלהם בצד הלקוח!
  • תמיכה במודלים אזרחיים: כל הדגמים האזרחיים זמינים כעת לשימוש!
  • עיבוד נבדק בעומק: עיבוד בתוך עולם המשחק!
  • תמיכת Unicode בסיסית: מאפשרת שימוש בשפות נוספות
  • תיקון תפריט ראשי: גישה נוחה לשרתים המועדפים עליך
  • הישגי Steam: פתח אותם על ידי השלמת משימות עם שחקנים
  • שיפור סנכרון משמעותי לכלי רכב ולנשק ברגל
  • הטמעת המחלקות הבאות, המשפרים מאוד את תקשורת לקוח/שרת: SharedObject, NetworkObject, WorldNetworkObject
  • יכולת מורחבת לאחסן ערכים מנגן בלבד לכל הישויות
  • תיקן באג גדול שגרם למודלים/אפקטים אקראיים להפוך לבלתי נראים

העדכון עולה לאוויר בשעה 22:00 AEDT ב-11 בנובמבר. בין התוספות החדשות תהיה אפשרות עיבוד מדור קודם למשתמשים עם כרטיסי AMD שנתקלו בבעיות.

מצא את הרשימה המלאה של תיקוני באגים ושינוייםדרך כאן.