Journey, ה-walk-em-up הגחמני של Thatgamecompany זכה בפרס הפסטיבל העליון ב-GameCity 2012, חלון הראווה השנתי שדוגל ביצירתיות במשחקים.
זו השנה השנייה, הזוכה הראשון של אירוע GameCity ב-2011 היה Minecraft. כעת מצטרף אליו המסע של ג'נובה חן כדוגמה מצוינת ליצירתיות. מועמדים נוספים ברשימה הקצרה כללו את פאס, קתרין וMass Effect3.
GI.bizמדווחת כי יוצרת המסע ג'נובה צ'ן אמרה על הזכייה, "אני מאוד אוהבת את המטרה של GameCity, לגרום לאנשים לשים לב למשחקים ולדבר על משחקים, במיוחד עבור אנשים שלא נתקלים במשחקי וידאו רבים בחיי היומיום שלהם".
"חברת המשחקים ההיא תמיד התמקדה ביצירת משחקים לכולם", הוסיף חן, "אז זה נחמד לראות את GameCity מזהה את המשחק שלנו ונותנת לנו פרס. בסופו של דבר, אנחנו מאמינים שמשחקים הם מדיה בוגרת שראוי ליהנות ולאהוב אותם. על ידי כולם, על ידי אנשים. תודה רבה על הפרס הזה."
יוצר הסרטים לורד Puttnam היה אחד השופטים בפאנל, שהוסיף, "המסע היה בחירה פה אחד עבור פרס GameCity 2012, רבים מהמושבעים לא היו מנוסים במשחקי וידאו וזה שיבש את הציפיות שלהם לגבי מה הם משחקי וידאו".
"מבין כל הכותרים ברשימה הקצרה, מסע מציג לשחקן חזון קוהרנטי במיוחד", המשיך פוטנם, "במקביל פנטסטי ומוכר. כל חבר השופטים התייחס לכיוון האמנותי במיוחד, לתחושת הגודל והקנה מידה יוצאת הדופן שהוא מציג".
"אמנם זה היה משחק קצר, אבל הוא לא היה קטן בשום צורה. זו יצירה ממוקדת ומפורטת - מאתגרת אותך למדוד אותה במונחים אחרים מלבד אורך המשחק."
מה עשית ממסע? האם זה ראוי? ספר לנו למטה.