ג'ון קרפנטר מדבר על ההתמכרות שלו ל-Fallout 76, וכיצד Dead Space "יעשה סרט נהדר אמיתי"

ג'ון קרפנטר אף פעם לא נותן ראיון משעמם, והאחרון שלועם AV Clubאינו יוצא מן הכלל. כיוצר ומלחין סרטי אימה מוערך מאוד, וגיימר נלהב, יש לו גם הרבה מה לומר על משחקי וידאו.

וויליאם יוז, AV Club, שאל את קרפנטר על כל המשחקים ששיחק, מה הוא אוהב בהם ואפילו שגרת המשחקים שלו. מה שהופיע במהירות הייתה ההתמכרות של קרפנטר אליוFallout 76, "התמכרתי למשחק Fallout 76 הזה. מכור לזה הרבה זמן. אתה יודע, אני יודע שיצאו לו באגים, והרבה מהם הורידו, אבל חשבתי שזה נהדר. זה ממש כיף לשחק". הוא גם הזכיר שהוא עמד בקצבגבולות גבולותואופק אסור מערב.

צוין כי נראה כי קרפנטר נהנה מכותרים בעולם פתוח עם יותר חקר, שאליו אמר, "זה כיף. החופש שלך להסתובב ולעשות את זה בדרך שלך. וזה מה שאני אוהב ב-Fallout." יש תבנית לעקוב, יש משימות, אבל אתה יכול לעשות את זה אחרת. והם ממשיכים להעלות משימות חדשות מדי פעם, ורעיונות חדשים", אומר קרפנטר.

HALO INFINITE הוא משחק יריות מהנה. עיצוב ייצור יפהפה עצום. הטוב ביותר מסדרת Halo.

- ג'ון קרפנטר (@TheHorrorMaster)16 בינואר 2022

לאחר שהמליץ ​​לנגר לשחקאלדן רינג, שעדיין לא ניסה את ה-FromSoftware RPG, הוא נשאל האם הוא שקל לכתוב פסקול למשחק. קרפנטר זכה במספר סרטים מפורסמים, כולל ליל כל הקדושים, הערפל, הם חיים ועוד. אז, בהתחשב בחיבתו למשחקים, אפשר היה לחשוב שהוא ניסה להבקיע אחד, אבל כשנשאל על כך, קרפנטר הגיב, "אם מישהו היה שואל אותי, בטוח הייתי עושה זאת. אבל אף אחד לא שואל!"

נכון לעכשיו, המשחק היחיד שמציג יצירות מורשות של קרפנטר הואהדבר, עיבוד למשחק וידאו לסרט בעל אותו השם משנת 1982, אותו ביים קרפנטר.

בסופו של דבר, יוז שאל האם קרפנטר שקל אי פעם לעבד משחק לסרט, שאליו הוא אמר "היחיד שאני יכול לחשוב עליו, והזכרתי אותו בעבר, הואשטח מת. זה יהפוך לסרט נהדר באמת. יכולתי לעשות את זה." עכשיו, זה לא אישור בכלל לכך שנגר עובד על סרט מרחב מת, אבל זה בהחלט רעיון מעניין לחשוב עליו. אני יודע שבוודאי אשלם כדי לראות את זה.

ASSASSIN'S CREED VALHALLA היא חזרה למצוינות בזיכיון. עולם פתוח עצום, מעוצב להפליא, עם משחק נהדר. משחק לא ייאמן.

- ג'ון קרפנטר (@TheHorrorMaster)25 בנובמבר 2020

קרפנטר גם שיתף שמשחקים הם חלק גדול מחייו, פעילות שבהחלט מהנה יותר מבימוי סרטים. עבורו, משחק מרגיע. הלוואי שיכולתי להגיד את אותו הדבר. כשנשאל לבסוף על משחקים מודרניים, ואם יש משהו שנגר היה רוצה לראות משתנה, הוא אמר, "אוי, לעזאזל לא. לְהַמשִׁיך לָלֶכֶת. תמשיכי לעשות מעולים. זה מה שאני אומר, כי כולם טובים. אין לי שום ביקורת עליהם. אני לא רוצה שהם יעשו משהו שהם לא עושים. מה שהם עושים זה טוב מאוד. התחלתי ב-1992, סוניק הקיפוד. מנסה להבין איך לעזאזל לשחק את המשחק הזה. הו, אלוהים. זה היה קשה עבורי. כלומר, אף אחד אחר, אני בטוח."

אחרון חביב, האם קרפנטר מרגיש תחושת הישג כאשר מסיים משימה קשה במשחק? כֵּן. "אני מרגיש גאה בעצמי. ולחגוג על ידי, אני לא יודע, לעשן ג'וינט".