הגרסה המחודשת של Final Fantasy 7 בהחלט מכוונת גבוה, אם להאמין לרשימות משרות חדשות.
הגרסה המחודשת הקרובה של Final Fantasy 7 לא תהיה רק גרסה מחודשת - היא תהיה יצירה חדשה לגמרי שתעלה על החזון של המקור האייקוני.
או לפחות זו התוכנית, לפי פרסומי דרושים חדשים מ-Square Enix. מוציא לאור המשחק שוכר מעצבים שיפעלו כמתכנני קרב ורמות למשחק הקרוב, עם מגרש גיוספְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹקובעת שלעבודה זו תהיה השפעה על העולם כולו.
רישום המשרה פורסם באתר קריירה ביפן, ותורגם על ידי Gematsu. בשלב זה, עדיף לתת להקדמה לדבר בעד עצמה:
לא "רימייק". "בריאה" היא המשימה שניתנה לנו.
1997. עם מעריצים מסורים ודומיהם גם עכשיו 20 שנה אחרי השחרור, לא מוגזם לומר ש-Final Fantasy VII, שמתהדרת ביותר מ-11 מיליון משלוחים ומכירות הורדות בשוק העולמי, היא יצירת המופת של הסדרה האהובה על המעריצים בכל העולם.
ועכשיו הכרזנו על שחרורו של גרסה מחודשת של Final Fantasy VII. בשל התגובה העצומה, אנו מכוונים ללא פחות מ"יצירה חדשה" לא מוגבלת לרימייק פשוט.
יש לציין כי מדובר בהפקה פנימית. אחרי 20 שנה, הצוות שמאחורי Final Fantasy VII המקורי, שהם מדורגים בכירים בתעשייה גם עכשיו, מתאחדים. פרויקט ליצירת "כותרת שעולה על המקור" מתחיל בקנה מידה מלא.
קח על עצמך את האתגר הקשה עוד יותר של יצירת כותר חדש, במובן מסוים, לצד יוצרים ברמה העליונה. זוהי עבודה שתשפיע באופן טבעי על הצמיחה כיוצר, כמו גם על העולם.
שמור על המושגים הקיימים של המשתמשים תוך יצירת תפיסת עולם חדשה. פרויקט שניתן לבצע רק כאן מחכה לכם.
לאחר הנאום המרגש הזה, Square Enix ממשיכה לתאר את העמדות עצמן. המוציא לאור מחפש גם מתכנן קרב וגם מתכנן רמות שיעזור לעצב מערכות משחק.
מתכנן קרב
- תכנון ומפרט יצירת מערכת קרב המשלבת פקודות ופעולה.
- תכנון רעיונות כמו אויבים ובוסים.
- בניית סביבות כולל קביעת פרמטרים המותאמים לצמיחת השחקן
מתכנן רמות
- בניית זרימת עבודה לייצור מיקום.
- תכנון רעיונות לעיצובים ברמה של כל מיקום.
- הטמעת נתונים ב-Unreal Engine 4.
Square Enixעדיין דחף לגייס עובדים חדשים במאי האחרון, אם כי בתפקיד כללי יותר מתפקידים ספציפיים אלו. אם הגרסה המחודשת של FF7 גדולה כמו ש- Square Enix טוענת, סביר להניח שהם יצטרכו אפילו יותר מעצבים לרשותם.
ה-Final Fantasy 7 Remake צפוי לצאת לפלייסטיישן 4 זמן קצר לפני שהוא ישנה את העולם.