פוקימון גומשתמשים יכולים להודות לשחקני Ingress על כל הכיף שהם נהנים כרגע.
על פי המפתחת Niantic Labs, אלו ששיחקו במשחק המציאות הרבודה שלה, Ingress, עזרו ליצור את מאגר הנתונים עבור PokeStops וחדרי כושר,האולפן אמר ל-Mashable.
מיקומי הפורטלים של Ingress התבססו על נתונים של סמנים היסטוריים, "עסקים מקומיים ייחודיים" ויצירות אמנות שנשלפו מתמונות מתויגות גיאוגרפיות ב-Google.
שחקני Ingress גם סיפקו ל-Niantic מיקומים שלדעתם יהיו פורטלים מצוינים, עם 15 מיליון הגשות ברחבי העולם בסך הכל. חמישה מיליון אושרו, כאשר כמה פורטלים ממוקמים בקוטב הצפוני ובאנטארקטיקה.
הנתונים האלה עזרו ל-Niantic להתפתח עם Pokemon Go. הפורטלים הפופולריים ביותר של Ingress הם כעת חדרי כושר בעוד מיקומים אחרים הם PokeStops.
סוג הפוקימון שיופיע בפורטלים הללו נשקל גם הוא. באמצעות נתוני מיפוי, צוות פוקימון גו "הקצה ערכים" על סמך הסביבה כמו מים, אקלים, צמחייה וגורמים נוספים. לכן, המשתמשים צריכים לצפות שרוב סוגי הפוקימונים המופיעים במקומות שונים יתאימו לסביבה הנוכחית. זה ברוב המקרים בכל מקרה.
במקביל, הצוות התמקד בהפיכת העצירות וחדרי הכושר הללו לא רק לנגישים אלא ל"בטוחים להולכי רגל" על ידי הגבלת האזורים שבהם פוקימונים משרצים - כמו למשל באמצע כביש מהיר.
עם זאת, מייסד ומנכ"ל Niantic, ג'ון הנקה, אומר שאנשים צריכים להשתמש בשכל הישר על ידי שמירה על ראש ולהישאר מודעים לסביבתם כפי שהם היו עושים כל אפליקציה אחרת.
בראיון עם Mashable, גם האנקהאישר שפוקימון גו יהיה תואםעם דורות אחרים של פוקימונים בעתיד באמצעות עדכונים.
בהשקה, רק פוקימונים מהדור הראשון זמינים ותאימות עם מהדורות משחק פוקימונים ראשיות נמצאת בשלב התכנון. Hanke גם חזר על המסחר יתווסף גם בעדכון עתידי.
האנקה הקים והיה מנכ"ל ב-Keyhole, Inc. לפני שנרכשה על ידי גוגל ב-2004. לאחר הרכישה, שונה שם המוצר העיקרי של החברה ל-Google Earth והוא מונה לסמנכ"ל ניהול המוצר של החברה ועמד בראש חטיבת ה-"Geo" של גוגל.
אֶשׁתָקַד,נינטנדו, חברת פוקימון וגוגל השקיעו 30 מיליון דולר ביחד ב-Niantic Labs. החברה הקצתה 20 מיליון דולר מההשקעה לאולפן באופן מיידי כדי לסייע בהמשך הפיתוח של Pokemon Go, Ingress ופרויקטים עתידיים.