בתקופה שבה כולנו מחפשים קצת אסקפיזם פנטזיה מהגיהנום המתמשך של המגיפה,בני האלמוות פניקס עולהחוטף פנימה ומסלק אותך להרפתקה יוונית מיתית נפלאה מלאת משחקי מילים איומים המבוססים על היסטוריה והשקפות למשחקי פלטפורמה של פעם.
בתצוגה המקדימה שלנו, Immortals Fenyx Rising הושווה ל-Breath of the Wild בשל סגנון אמנות דומה והעולם הפתוח העצום והמסתורי שלו לא פחות. קל לראות שלקלאסיקה המודרנית של נינטנדו הייתה השפעה כבדה על דברים, אבל מה שעוד יותר מעניין הוא איך היא שואבת השראה ממועדפי רטרו כמוספירו הדרקוןושחור לבן 2. תן לי להסביר:
בדומה ל-Spyro, אתה נכנס לאזור שאתה חופשי לחקור כרצונך, עם תיבות למצוא, פריטים לאסוף ויצורים מרושעים שמסתובבים ומחפשים קרב. במקום למצוא ולפתוח חבורת דרקונים, יש לך כמה אלים יווניים להציל שאת תמציותיהם נעל הטיטאן, טייפון. פניקס, מספר סיפורים במקצועו, הודח אל אור הזרקורים בצורה לא הוגנת למדי, בדומה לספירו המסכן, אבל בכל זאת נוטל על עצמו את מעטה האחריות ומסתובב בעליצות, אם קצת בלי לדעת, ומציל את העולם לבדו.
הכל ב-Imortals Fenyx Rising הוא צבעוני, מוזיקלי וקצת אקסטרה - חלק מהפאזלים קשים ועמומים להחריד, כאשר אתגרי החץ של אודיסאוס מזכירים לי את המרדף אחרי הבחור הכחול הקטן שנושא ביצה בכותרים של Spyro. כמעט קיבלת את זה, אז בשנייה האחרונה, האגודל שלך מתכווץ וזיין את זה על ידי ריצה ראשו לתוך קיר.
במקום לקרוא קירות של טקסט באמצעות אותיות או גילופי אבן, הסיפור שלך וכל תיאוריה שתמצא מסופר על ידי זאוס ופרומתאוס באופן שמזכיר את אלוהים והשטן בזיכיון השחור-לבן. הם כמו זוג זקנים מתקוטטים כאשר פרומתאוס מנסה להחכים את זאוס לצרות שהוא גרם במשך אלפי השנים עם משפחתו ההולכת ומתרחבת, בעוד ראשו של זאוס די חזק בעננים.
זאוס די נחוש שפניקס תיכשל במאמציה להציל את העולם ושהכל קצת מטומטם, בעוד פרומתאוס רוצה להיות לירי ולגרום לזאוס לחפש כמה מסרים נוקבים מהמיתוסים של האלים. אם שיחקת את המשל של סטנלי, תכיר את הסגנון של תוכחות שוברות הקיר הרביעי כלפי השחקן ממה שאתה יכול לצפות מזאוס.
יש גם חבר מגניב לציפורים קטנות, זרחן, שיתעופף לצדך, ייתן לך בונוסים ויתקוף אויבים בקרב, מה שהופך את הדברים לטובים עוד יותר. לא רק שיש לך בלבול איכותי מהאלים, יש לך ציפור מחמד ואתה יכול לאלף צבי ולרכב עליו - מה עוד אתה רוצה ב-2020?
אחרי סדרה של משחקים שהיו כבדים, נושאים אפוקליפטיים ומה שהם בעצם פורנו מסכנות, האלים מספקים מעט הקלה קומית מבורכת עד סוף 2020, שבה אנחנו מודאגים מהשחתת בני משפחה בטעות כי אנחנו רוצים קצת תרנגול הודו יבש ולצחוק על הימנעות מהנבטים המבושלים של הכף שלך כפי שעשית ב-29 השנים האחרונות.
מה שלא צפוי ב-Imortals Fenyx Rising הוא ההקדשה הברורה מאוד לסיפור ולנושא שנכנס ליצירתו. יש קטעים נפלאים של מידע על אלים יווניים שונים, קרבות היסטוריים ומיתוסים אחרים, שאם אתה חנון מיתולוגיה יווני גדול כמוני, אתה לגמרי תתחבר. ברור שהצוות נשען על Assassin's Creedאודיסיאהכאן, אבל זו לא ביקורת; בין המחקר שלהם לבין הבנייה על רעיון שכבר היה קיים, הצוות מאחורי Immortals Fenyx Rising הצליח ליצור משחק שהוא באמת די מיוחד.
באופן מפתיע, ל- Immortals Fenyx Rising יש את מכניקת הלחימה הטובה ביותר בכל משחק Ubisoft ששיחקתי בו השנה - כולל Valhalla. הלחימה היא קצבית, כבדה קומבו והגיונית לחלוטין. לפארינג יש השפעה אמיתית ומזיקה על אויבים וביצוע של התחמקות מושלמת או שילוב מושלם גורם לטשטוש בהילוך איטי שמספק לשלוף אותו. אויבים זוהרים באדום מצביעים על מהלך שאתה לא יכול לסתור בהצלחה, וכאן הכנפיים של דיידלוס וכישורי ההתחמקות באים לידי ביטוי כשאתה ממהר להתרחק מפגיעות קטלניות.
מה שמעצבן, והוא ההשאלה הברורה ביותר מ-Breath of the Wild, הוא סרגל הסיבולת הפוחת. עכשיו תראה, אני ותיק RPG בעולם הפתוח, אז הרעיון של דלדול סיבולת הוא לא רעיון חדש עבורי, אבל המהירות שבה הסרגל הכחול הקטן ירד היה מקומם. בקשיים גבוהים יותר, הוא מתרוקן אפילו מהר יותר, מה שאומר שאתה צריך להשקיע זמן רב באיסוף פטריות כחולות כדי להמשיך למלא מחדש את הבר שלך תוך תכנון מתמיד של שינויים במסלול. מוסר השכל של הסיפור? שדרג את הסיבולת שלך מוקדם ממני.
הנה המקום בו אנו מגיעים לעיקרו: למרות המראה הידידותי לילדים שלו, Immortals Fenyx Rising אינו מיועד לבעלי לב חלש. אתה צריך להיות כל הזמן בחיפוש אחר הדרך המהירה ביותר לעומת הדרך הטובה ביותר לעלות על צוק או פסל; חידות הן לעתים קרובות קהות וקשות להבנה, מכיוון שהתיאורים יכולים להיות מעורפלים או שהפתרון ממש נסתר מהעין, ועד כמה שאתה מנסה, אתה לא באמת יכול למחוץ את הדרך שלך לניצחון בקרבות. זה משחק ששורשיו באסטרטגיה ופתרון בעיות, שהוא, שוב, ז'אנר שאני אוהב אבל כזה שלא ציפיתי לפגוש במשחק שעשה בדיחות של אלוהים היווני.
אם כבר מדברים על האלים, לכל אחד יש אישיות נבדלת שמשתלבת היטב עם האלים האחרים כשאתה מוצא אותם והסיפור משתפר עם כל מסע שאתה משלים עבורם. במקרה של אתנה, אלת החוכמה והשיפוט, טייפון הפך אותה לילדה, אז עכשיו היא דומה יותר לאלת הבוטות הבלתי מסוננת.
לילד אתנה חסרה היכולת למצוא שלווה וביטחון בהחלטותיה שלה, בשל ההסקה המתמדת של זאוס והנפת האצבעות שהוא יודע טוב יותר, אז אתה חייב להאיר אותה בסיפורים של גיבורים שגם להם היו פגמים, אבל בסופו של דבר מצאו תוקף בתוך עצמם והגשימו את ייעודם. כמו כל שאר האלים, עליך לאחד אותה מחדש עם המהות הגנובה שלה - במקרה שלה, ביטחון עצמי ובגרות - כדי שתוכל להתמודד יחד עם טייפון ולגרש את הטיטאן פעם נוספת.
קרבות ה-Wraiths ו-Vaults of Tartaros נהדרים אם אתם מחפשים אתגר נוסף בתוספת הזדמנות לאסוף ברק ומטבעות של Charon, שבהם תוכלו להשתמש כדי לשפר את הכישורים שלכם ואת כושר ההתמדה הממזרי שהוזכר לעיל. Wraiths יצוד אותך מעת לעת כשאתה חוצה את המפה ומכסה שטח רחב, אז למרות שיש לך כנפיים, צפו להיות מפוצץ מהשמיים בזמן שאכילס רץ במקום ומשגר ברק מהחנית שלו.
בכל הנוגע לכותרים מהדור הבא, Immortals Fenyx Rising הוא בהחלט אחד שכדאי להוסיף לרשימה שלך. זה זמין כמעט בכל פלטפורמה - סליחה, גיימרים ניידים - ונראה פנטסטי ב-Xbox Series X, שעליו יצא לי לסקור אותו. בסך הכל, מדובר בהרפתקה מקסימה, מוחית ומצחיקה של שקיעת זמן שבאמת תעודד אותך ותסיח את דעתך אם תהיה לך עונת חג שקטה השנה.
גרסה שנבדקה: Xbox Series X. עותק של המשחק סופק על ידי המוציא לאור למטרות סקירה זו.