אני שוב אסיר תודה שיש לי עוד הזדמנות להיכשל בכניסה ל-Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrimמהדורת יום השנהיצא עכשיו ב-Nintendo Switch. העובדה ש"המשחק המשוחרר ביותר בכל הזמנים" גרם לי להחליק לי מהדורה נוספת כמו חץ שחסר את הברך שלי, אבל עכשיו ראיתי את החדשות, אני לא יכול שלא לחשוב על ההרפתקאות הרבות שלי עם זה את השנים

כשאני חושב על Skyrim זה מעלה המון זיכרונות נהדרים. עבדתי עם חבורה נהדרת של אנשים (לא שאני לא עכשיו, אני צריך להוסיף) במשרד שהייתי נואש לקבל במשך שנים; בדיוק עברתי לדירה עם חברה שלי (כיום אשתי); ורכשתי את Skyrim במחיר נמוך בצורה מגונה ב-Xbox 360 הודות לעסקה מגוחכת שהקמעונאי הבריטי GAME רצה. הכל היה נהדר.

אחר כך שיחקתי ב-Skyrim.

מסיבות שעדיין לא הצלחתי להבין, ניסיתי ולא הצלחתי להיכנס ל-Skyrim בחמש הזדמנויות נפרדות.

צפו ביוטיוב

Xbox 360 Skyrim

הכל היה טוב עם המהדורה המקורית של Skyrim. רכבתי גבוה על החיים ועסקה טובה במיוחד, אבל אז הדברים פגעו במעריץ בצורה דרמטית. לידיה, NPC שעדיין לא למדתי עליה הרבה ושמאוד יכול להיות שבסופו של דבר תהיה השליט של Skyrimville, נפלה מההר.

פרטים מעבר לזה מעורפלים (היו הרבה מדרגות, ואולי איזושהי כניסה מפוארת למראה) אבל כל מה שאני יודע בוודאות הוא שלידיה, NPC בעלת חשיבות לא ידועה, נעלמה. חיפשתי בכל מקום אחריה, מתוך הנחה שהיא כנראה רק בתחתית ההר, אבל לא היה שום סימן.

אולי היא נכנעה לפציעותיה שנגרמו מהנפילה של 1000 רגל ונלקחה על ידי זאבים? חוסר הידיעה אכל אותי והפסקתי לשחק זמן קצר לאחר מכן. ירידת Mario Kart 7 על 3DS כמה שבועות לאחר מכן לא עזרה לעניינים.

Xbox One Skyrim

Skyrim הגיעה ל-Xbox One ול-PS4 עם קצת תמיכה חזותית ומודדים משופרים, וזה האחרון שבאמת הרג את הניסיון הזה להיכנס ל-Skyrim.

הייתי צופה בסרטוני יוטיוב של Skyrim מודדים הפועלים ב-Xbox One (ובהמשך Xbox One X ו- Series X) ואהיה אובססיבי לנסות את ההגדרות הללו. זה כל מה שעשיתי במשחק. הייתי מקבל את כל המודדים, קופץ למשחק כדי לשוטט באזור קטן, מחליט שזה נראה בסדר, ואז מנסה משהו אחר.

אני נוטה ליפול בפח הזה הרבה וזו הסיבה העיקרית לכך שנמאס לי ממשחקי מחשב. הייתי מתמקד כל כך הרבה בשינויים עד שרק לעתים רחוקות הייתי משחק במשחקים. בכל מקרה, הניסיון השני (והנסיונות הרביעי/חמישי) הסתיים בכישלון.

Nintendo Switch Skyrim

זה היה אמור להיות האחד. את הגרסה של Skyrim יכולתי לשחק בכל מקום. לבסוף הייתי נכנס למשחק יותר מכמה שעות חלשות למדי ומצטרף להמוני האנשים שמחשיבים את Skyrim כז'אנר נהדר.

אני לא.

ניסיתי לטפס על הר על ידי הליכה ישירה במעלה במקום ללכת בשביל הארוך והמפותל.

זה התחיל בסדר. התקדמתי במהירות וצחקתי על השביל שנעלם מסביב לגב ההר כשגלשתי כמעט על פני הצוק האנכי כמעט.

למרבה הצער, המבט הזחוח על פניי הפך לכעס כשמצאתי את עצמי לא מסוגל להגיע לפסגה, הדרגוןבורן שלי מציג לפתע את יכולת ההליכה של פעוט. הייתי צריך לוותר ולצאת אל השביל, אבל לא. ההר הזה לא התכוון לנצח אותי.

במהלך השבוע הבא הייתי מבלה את מעט הזמן הפנוי שהיה לי בניסיון להרוס את עצמי במעלה ההר הזה. זה היה חסר תועלת. Skyrim נשאר מותקן על המתג שלי כתזכורת לכשל שלי.

מה הלאה?

במבט לאחור, אני חושב שזה הוגן לומר שאני אשם בעיקר בכך שלא נכנסתי ל-Skyrim. בהחלט קיבלתי כמה החלטות מוזרות במשחק במהלך השנים. אז אולי Skyrim ב-Xbox Series X/PS5 יהיה הרגע שבו הכל ילחץ.

או שאולי אני פשוט אמשיך לאחל שבת'סדה תפנק את Oblivion ב-Remaster מקסים.

מה איתך? האם גם אתם נאבקים להיכנס ל-Skyrim, אחד המשחקים הפופולריים בכל הזמנים? ספרו לי בתגובות, ובבקשה תגידו אם גם איבדתם את לידיה כי זה יגרום לי להרגיש טוב יותר.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition כבר יצאה למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו-Xbox Series X/S - עם שדרוגים בחינם בקונסולות חדשות - והיום מצטרפת אליה גרסת ה-Switch. למשחקים נוספים בקרוב, עברו אל שלנותאריכי יציאת משחקי וידאועַמוּד.