הבמאי המשותף של Final Fantasy 15, Hajime Tabata, אמר שאם הצוות שלו היה מפתח גרסת PC של המשחק, זה יכול לקחת יותר משנה.
מדבר עם אתר ספרדיתחיים נוספים, שהיהדווח ותורגם על ידי WCCFtech, Tabata אמר שהאולפן "יעבוד כדי לספק גרסה טובה יותר" של מה שמגיע לקונסולות.
"בהנחה זו, לא מדברים על משהו אמיתי, רק רעיון," אמר טבאטה. "דבר כזה ייקח לנו יותר משנה. כדאי שנפעל להתאים את המנוע, שהוא מאוד עמל, ומשם לפתח את המסלול שלו".
עוד באפריל, Tabata אמר ש-Square Enix תסתכל "טוב וקשה" בהבאהFinal Fantasy 15למחשב לאחר שהושק בקונסולות.
"כרגע אנחנו לא החליטו", אמר אז, "אנחנו עדיין שוקלים הרבה דברים".
Final Fantasy 15 יצא ל-PS4 ול-Xbox One ב-29 בנובמבר לאחר שבמקור היה מיועד לצאת לספטמבר.